Innehåll
- Titanfall 2
- Låt det dö
- Kirby Planet Robobot
- I Extremis
- Fighters konung XIV
- Berättelser: Staden av Destinies
- Skyldig Gear Xrd: Revelator
- Momodora: Reverie Under månskenet
- Shin Megami Tensei IV: Apokalyps
- Hyper Light Drifter
Till skillnad från den allmänna spelande allmänheten är min smak lite annorlunda. Kort sagt, jag lutar mycket på nisch och indie titlar - inte att det är något fel med vanliga spel.
Trots allt driver de marknaden över huvud taget och ställer in konsumenttrender. Så som varje annat år 2016 såg utgåvan av många spel. Jag var säker på att hålla mitt fokus under radaren om du vill. Här är min lista över de tio bästa spelen jag hade nöjet att spela.
Titanfall 2
Full information; Detta är den enda trippeln En titel på min lista. Nu är det inte att säga att spelet inte var kul eller misslyckades. Den enda riktiga banan är att inte tillräckligt många människor har upplevt det. Berättelsen är allt du vill ha i en bättre än anständig sci-fi-anime. En vanlig soldat händer i hemlighet för att vara en elitpilot, saker träffar fläkten, du slutar spara din planet, och kanske till och med tid själv?
Under hela Jack och BTs resa bildar de ett band bakom mannen och maskinen. Ibland läggs båda in i dödliga situationer. Du har förmågan att erövra dessa situationer med kunskaper hos båda individerna. Till exempel finns ett ögonblick i spelet där fienden använder siffror mot dig. Genom snabb och genomtänkt planering kan du vända tidvatten.
Spelet har också intressanta avsnitt där du kan visa fantastiska prestationer av parkour. Robotstriderna är också storartade och dramatiska. Om det är något fel med att njuta av robotar spränger, vill jag inte vara rätt! Och inte nämna att multiplayer är mycket roligt också.
Låt det dö
Sprinkhopp Tillverkare är tillbaka med vad de gör bäst. Titeln är punk, obscure, nisch och en av ett slag. Spelet är gratis att spela dungeon crawler där du stigar upp ett massivt torn. Spelet äger rum i en underlig dystopi där du är en dime ett dussin explorer ... i ett mycket realistiskt videogame. Åh och en skateboarding, retro spel älskande grim reaper är din fläkt.
Låt det dö, Precis som andra Suda 51-spel öppnar du långsamt alla detaljer till dig. Ju mer du går i tornet desto mer belöningar och fördelar kommer. Kakan delar mycket likheter med Mörka själar. Döden är mycket sannolikt och du måste komma ihåg att det kan komma när som helst.
Även om det är singelspelare, är det också en konstant PvP-titel också. Låt det dö är också delöverlevnadsspel där du måste försvara din bas. Nu kan alla dessa aspekter av spelet verka överväldigande, men det roliga är en konstant utmaning.
Spelet har också ett ljudspår bakom 100 rockband. Ja, 100 mina vänner.
Kirby Planet Robobot
Kirby har gjort en comeback och han landar på Nintendo 3DS. Planet Robobot är ett huvudnos till den rosa pulverpuffens rötter. Det är en snabb och utmanande plattformspeler som spänner över ett antal 7 steg. Låt mig berätta för dig, Nintendo gör några värda plattformar.
Planet presentera samlarobjekt som du måste samla för att flytta en. När du hittar alla samlarobjekt kan du låsa upp en hemlig nivå. Dessa hemliga nivåer tjänar som extra utmaningssteg. Det är mycket värt att testa din mettle från början till slut. Boss kämpar mycket som meta ridder verkligen kräver att du ska vara bäst.
När du lägger till i de klara pusselarna som involverar dina krafter, färdigheter och robot blir det bättre. Åh ja, du kan använda robotar och din robot kan få befogenheter också. Kirby kanske inte är en av de mest populära i Nintendos plattformsfranchise. Hans spel är fortfarande några av de bästa för genren. Rosa såg aldrig så bra ut.
I Extremis
Så en av de bästa indie titlarna jag har spelat var också en av de mest artsy också. I Extremis är en shmup där du utforskar universum. Under resan blir saker trippy och mycket symboliska.
Jag har spelat min rättvisa andel av titlar i år och ingen har kommit nära när det gäller hur estetiskt medveten om detta. Du kan spela spelet i timmar oroa dig för din poäng. Du kan ignorera all konst och meddelanden som droppar över skärmen. Om du alls gillar mig, spenderar du samma timmar och försöker göra bildsyfte.
Denna shmup byggdes med fokus på konst och temat estetik. Från skeppet, stadierna och cheferna har allt en symbolisk mening. Även spelet har ett fantastiskt soundtrack-urval. Ärligt talat begår du ett brott genom att inte spela detta.
Fighters konung XIV
En bra fighter är många saker och de måste ständigt överträffa sig för att vara relevanta. KOFXIV är en standard för vad fighters ska vara. Den har en stor gjutning av fighters som alla har sin egen unika spelstil. En fighter bör också ha ett bra antal innehåll; ett historia läge, unlockables, konst och etc.
I ett år där mer högprofilerade fighters lovade att vara mer, svikade KOFXIV inte. Det kände sig som ett komplett paket framförallt för att SNK kände igen vilka fans som har varit clamoring för. Spelet har också ett robust handledningsläge för alla dess gjutna. Spelet kan också hjälpa spelare att bli bättre för konkurrens skull också.
Nästa faktor är kompetent nätverksspel. Låt mig berätta att det ofta är en kasta upp men KOFXIV gör det bra. Om du missade det här passerade du på en av de bästa fightersna.
Berättelser: Staden av Destinies
Föreställ dig nu en action RPG med en antropomorf gjutning och en historia som spänner över tid, rymd och allt däremellan.
Förvirrad? Väl inne Berättelser du hjälper Reynardo att upptäcka sanningen när du spelar flera vägar baserade på ditt beslut. Helten (för det mesta) blir medveten om att han återupplivar sitt liv om och om igen. Varje gång du låser upp fler detaljer i händelserna som omger sanningen.
Varje väg leder dig mer fara eller undviker helt. Dessa vägar avslöjar också mer om hjälten, hans vänner och mer. Några av dessa val inkluderar att förråda en allierad eller dödas av ett kärleksintresse. Spelet har också många stavar att låsa upp och vapen att bära. Spelet expanderar på hela konceptet om spelbarhet och gör den till den starkaste funktionen.
Berättelser är också ett mycket vackert äventyrsspel. Berättaren är också fantastisk.
Skyldig Gear Xrd: Revelator
Den bästa fighter 2016 var inte Street Fighter V vänner. Denna utmärkelse går till Skyldig utrustning. Det kanske är nisch men det har de bästa bilderna, innebär den mest strategiska, den bästa handledningen och etc.
Var KOFXIV tjänat på standarden för fighters, är Guilty Gear exceptionellt bättre. Inget spel de senaste åren har utformats med samma detaljnivå. Spelet har flera nivåer av detaljer även bland det spelarna också. Så det är helt enkelt inte en sak att bara vinna. Vissa tecken som Sin har sin egen specialmätare, där om den ignoreras är helt värdelös.
Arc System Works tog också tid att bygga ett imponerande nätverksspel också. Matchningar på nätet är praktiskt taget lagfria. Jag vet att jag nämnde att spelet också var utformat för att matcha känslan av dess karaktärer. Den bästa fighteren är den som du aldrig hört talas om eller spelat.
Momodora: Reverie Under månskenet
Momodora är en av mina favorit indie titlar, främst för att ingenting liknar det. Ett pixelerat huvud nickar till spel i fjolår. Det stjärnor också nästan en helt kvinnlig gjutning av hjältinnen och skurar en liknande.
Den här actionplattformen har du kommit överordnat av högpresterande prästerskap med ett magiskt blad. Ja jag sa ett blad. Därefter korsar du en förbannad stad när du utmanar demoner, häxor och krigare. Från skog, ruinerad trädgård, rundown katedral och etc. finns det fara överallt.
Momodora kanske söt men det är ganska snäv hals. Ett förfall av dom kommer att resultera i spel över. Bosskämpar själva kan vara ganska stressframkallande. Till exempel kommer du att kämpa med en jättehäxa när du försöker överleva försvinnande plattformar. Detta är också bara ett av de "enklare" mötena.
Det är också ett fantastiskt utmanande och skrämmande spel samtidigt.
Shin Megami Tensei IV: Apokalyps
Det är svårt att beskriva detta spel sans spoilers men här går. Detta var en av mina favorittitlar för hur spelet spelar RPG-trender. Huvudpersonen är i huvudsak en gudsbond. Du debiteras då för att bekämpa demon och ängel i en maktkamp.
Du kan samla en fest av mäktiga fiends och heliga gudar. Spelet har en plot där du kommer att kämpa mot olika figurer av respektive folklore och religioner. Strategiskt sett uppmuntras du att rekrytera och säkra dessa varelser närhelst du kan. Du kan också göra chefer allierade efter deras nederlag. Slutspelet är att ha många talanger till ditt förfogande för att hantera alla situationer eller svara på dem efter behov.
Spelet är utmanande och kräver att du alltid blir vaken. Nämnde jag att få gameover är relativt lätt? Om en fiende inom en slumpmässig kamp angriper din svaghet kommer du att välkomna en oundviklig död. Åh, och historien är ganska tung med hela universum på linjen allt och saker. Detta spel är ett välkommet tillägg till franchisen.
Hyper Light Drifter
Så mitt favoritspel i 2016 är ett spel inspirerat av 1990-talet. Heart Machine skapade en titel som har mer än levererat på alla sina ursprungliga mål. Spelet är jaktande, ensamt, oförlåtande och lämnar spelaren i kontroll. Utanför mycket korta öppningsscener ger spelet inte direkt historien, vilket hintas på genom dialog - du får också fortsätta utan några ledtrådar, bara några fina tips.
Videospel i allmänhet är stora produktioner som innebär mycket pengar - det här är en miljarder dollarbransch trots allt. Ett spel behöver dock inte en filmbudget vara värt.
HLD nollar på vilka spel som verkligen behöver lyckas. Några saker som ett spel behöver lyckas: ett uppenbart enkelt mål, en miljö, musik och gameplay som förstärker sitt humör. Spelet är ledsen och det blev klart med bara drifter och ingen Hollywood magi.
En annan sak är också att detta spel fungerar som ett andetag för modern svårighet. Spel håller våra händer och våra enklare än förflutna. Självklart var det beslutet att överklaga till en större marknad. Så ja HLD är grundligt svårt men att övervinna den överväldigande oppositionen känns fantastisk. Spelet respekterar spelarens färdigheter och gör inga kompromisser. Sidobeskrivning: Till spelets kredit är det också det mest estetiskt tilltalande pixelerade äventyrsspelet hittills - spelet från början till slut levererar i alla dessa aspekter.
Spela detta spel vänner, lita på mig. Det är en upplevelse
Så det är min topp tio år 2016. Jag ser inte tillbaka några brister i någon av dessa spel egentligen. Publiken för var och en av dem kanske liten men de är värda uppmärksamheten. Lyckligtvis kommer den mindre fokusmarknaden att fortsätta vara där för spel. Jag hoppas bara att stanna kvar och missa inte pärlorna längs vägen - jag ser fram emot 2017 också eftersom varje år med spel är ett tillfälle för fler upptäckter. Jag undrar vad som väntar på oss.
Har du spelat några av dessa spel? Ojämn med listan? Vad var din topp 10 för 2016? Låt oss kännas i kommentarfältet ensam.