Innehåll
- Bowser (The Mario Franchise)
- Ultimecia (Final Fantasy VIII)
- Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
- Mother Brain (The Metroid Series)
- Frank Fontaine (Bioshock)
- Dracula (Castlevania-serien)
- Snygg Jack (Borderlands 2)
- Ganondorf (Legenden om Zelda-serien)
- Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
- GLaDOS (portalen
Jag älskar spel med bra spelmekanik och bra historier. Men om det finns en sak som jag älskar i ett spel är det en stor skurk. En stor skurk kan ge mycket karaktär för ett spel och vara en bra krok. Den här listan är en lista över några av mina favoritskurkar och skurkar som har hjälpt till att definiera vad som gör ett bra videospel skurk.
NästaBowser (The Mario Franchise)
När det gäller videospel skurkar är Bowser en av de mest ikoniska, och ihållande tecknen där ute. Hans popularitet har vuxit lika mycket som hans arch-rival Mario's, och han verkar aldrig kunna ge upp. Han har varit en del av Mario Bros. franchise sedan starten, och har blivit en videospelikon i sig själv.
Han kan vara en dålig kille, men vi kan inte låta bli att älska honom. Han kanske aldrig lyckas, men det är fortfarande bra att se honom försöka. Det egot är en del av det som gör honom så bra, och även om han aldrig kommer vinna, är det roligt att titta på honom. Mario Bros. skulle inte vara detsamma utan honom.
Ultimecia (Final Fantasy VIII)
Inte mycket är ursprungligen känt om Ultimecia. Du ser henne inte mycket i Final Fantasy VIII, men hon har en närvaro i hela. Du finner att hon faktiskt är mastermind bakom allt, försöker bli en gudinna som kan styra tid och rum.
Hon lyckas nästan, blir besegrad precis som hon blir en gudom. Det är då Ultimecias öde tar en tragisk tur: hon går tillbaka i tiden när hon dör och ger sina krafter bort. Detta avbryter händelserna av Final Fantasy VIII, försäkra sig om sitt framtida nederlag. Detta gör Ultimecia till en sådan tragisk karaktär, en karaktär vars öde är förseglad och kommer till slut att falla oavsett vad hon gör. Jag älskar tragiska tecken, och Ultimecia är en av mina favoriter.
Walter Sullivan (Silent Hill 4: The Room)
När det kommer till Silent Hill, många av Pyramid Head. Jag tänker på Walter Sullivan.
Walter är en psykotisk seriemördare och den främsta antagonisten till Silent Hill 4: The Room. Han försöker slutföra en ritual som kallas "21 sakramenten", under tron att det kommer att återvända sin mamma till honom efter att han dödat 21 personer. Walter dödar inte av hat eller ondskan; han försöker helt enkelt återvända till sin mamma.
Han är också snäll som helvete, vilket är bra som det är Silent Hill. Världen av Silent Hill 4 är en del av Walters samvete och hjälper till att avslöja hur vred mannen var. Det hjälpte till att skapa spelets skrymmande och passa på Silent Hill namn. Jag känner att Walter fångade seriens anda och hjälpte till att skapa den mörka tonen i spelet.
Mother Brain (The Metroid Series)
Först verkar Mor Brain vara en hjärna i en burk. Men det finns något mycket mer mörkare och vridet än det där.
Mother Brain är ledare för Space Pirates, som hon kontrollerar från planeten Zebes. Hon är lätt den fulaste skurken i denna lista, men är också en av de mest minnesvärda. Den sista striden med henne i Super Metroid var både känslomässig och intensiv och hade en inverkan på mig som en ung spelare.
Många kommer ihåg Ridley, men jag minnde alltid Mor Brain som den sanna skurken och masterminden i Metroid serier. Hon kände sig ödmjuk och mörk och drabbade i huvudsak alla strängar i den tidiga serien. Som Super Metroid Många betade mig som en ung spelare, Mor Brain stannar alltid i mitt huvud och har alltid varit en av mina favoritskurkar.
Frank Fontaine (Bioshock)
När det kommer ner är Frank Fontaine smart och manipulerande. Du spenderar mycket av Bioshock tänker att han är på din sida, bara för att ta reda på en plot vridning att han var fienden hela tiden. Och det är vad jag älskar om honom. Han var otrevlig för att få dig att utföra sin plan och försöker döda dig när du lyckas. Mycket få skurkar kunde manipulera spelaren så enkelt och få dem att göra sitt smutsiga arbete för dem.
Dracula (Castlevania-serien)
Dracula har varit en ikonisk skurk i flera år, sedan Bram Stoker skapade karaktären i sin bok, Dracula. Detta har översatts väl in i videospelets rike.
Dracula har varit den största skurken av Castlevania serien sedan början, och har haft olika inkarnationer genom åren. Liksom Bowser verkar Dracula aldrig ligga nere, och hittar alltid sin väg tillbaka på våra konsoler. Detta har lett till några fantastiska bosskampar och har hjälpt Dracula till att bli en av de mest ikoniska vampyrerna i underhållning.
Dracula hade alltid en känsla och bravado som jag älskade, särskilt i sitt utseende i Nattens symfoni Han är den ultimata vampyren i spel och en långvarig ikon.
Snygg Jack (Borderlands 2)
Handsome Jack är smart och ojämn. Men det är inte därför jag gillar honom. Han är också underhållande.
Genom hela Borderlands 2Handsome Jack taunts och lurar spelaren, ofta antydande att han har större saker planerade. Och det är en av de saker som gör honom så stor. Han verkar tro att han är bättre än alla, och låter oss veta det. Detta leder till en del av den roligaste dialogen som jag har hört i ett videospel, och jag älskar Handsome Jack för det.
Ganondorf (Legenden om Zelda-serien)
Ganondorf är den sanna motsatsen till allt som Link är. Denna mörka trollkarl har plågat Hyrule i åldrar, och alla är rädda för hans namn. När Link representerar mod och rättfärdighet, representerar Ganondorf girighet och en lust för makt. Ofta försöker han kidnappa prinsessan Zelda, alla med avsikt att samla en kraftfull artefakt som kallas Triforce, vilket ger honom ultimata makt.
Få skurkar är lika mörka och kraftfulla som Ganondorf, som verkar överskrida tiden, och kommer alltid tillbaka för att höja ett helvete. Medan det finns flera länkar över tiden har det bara varit en Ganondorf. Det finns också en alternativ Legenden om Zelda tidslinje där han hade lyckats. Sann storhet är svår att uppnå, men jag känner att Ganondorf har nått det.
Kefka Palazzo (Final Fantasy VI)
Allt jag kan säga är att Kefka är en sjuk bastard. Han har inga problem att döda och tortera, allt för att uppfylla sin plan. Och han vill inte bara styra världen; han vill se allt bränna.
Vad som skiljer Kefka från många andra skurkar är att han lyckas. Han blir en gud och tårar det hela ner. Han kan bli besegrad senare, men han vann fortfarande i första hand. Detta, tillsammans med hans ikoniska skratt, gör honom till en av de största och mest minnesvärda skurken i videospel och en av mina favoriter.
GLaDOS (portalen
GLaDOS (Genetic Lifeform and Disk Operating System) är definitivt en av de mest minnesvärda karaktärerna i videospel. I bara två spel har hon etablerat sig en plats i videospelhistoria och är en av de bästa karaktärerna under det senaste decenniet.
GLaDOS var en av de bästa delarna av Portal spel, som hennes vittne, aggressiv-passiv-aggressiv natur och sarkasm guidar dig genom spelet. Du har inget annat val än att lita på henne, och tryck på att veta att hon leker med dig. Men trots hennes djävulska natur kommer du lätt att älska henne. Det kan vara Stockholm syndrom, men jag tycker att GLaDOS är en av de mest älskvärda karaktärerna någonsin. Hon kan leka med mig, men jag är okej med det.