2016s semester säsong såg tre välgjorda förstaspelare ut och alla tre hade sina fördelar. Ett av dessa spel, Titanfall 2, Försäljte inte nästan lika många kopior som Slagfält 1 eller Call of Duty: Oändlig krigföring, men enligt min mening spelar den den bästa upplevelsen av de tre.
Titanfall 2 är uppföljaren till brunnen granskad Titanfall. Titanfall var ett bra spel när det gäller multiplayer, men hade ingen singelspelarkampanj för att verkligen krossa världen som du spelade in. Titanfall 2 ändrar allt det. De lägger in en ganska stor storlek singleplayer-kampanj, och en bra på det.
Huvudkonflikten härstammar från IMC (The Interstellar Manufacturing Corporation) och Militären i ett stjärnsystem som heter The Frontier. IMC tar bort planeterna för alla sina resurser, inte bryr sig om konsekvenserna. Däremot försöker militärerna bara att kämpa för skyddet av dessa planeter och att få sitt oberoende.
Du spelar som rifleman Jack Cooper. Han är en berömd pilot, men en som fortfarande är i träning, som mentoreras av Captain Lastimosa. En dag hoppas han att ta provet för att stiga upp ledningarna. I det första uppdraget av spelet händer något med Captain Lastimosa, och du befinner dig i kontroll över Titan BT-7274.
Nu när du är kopplad till BT, är det ditt uppdrag att stoppa IMC, men de har betalat legosoldater på deras sida som heter Apex Predators för att döda dig. Du kommer att finna dig själv med en Titan-strid med dessa namngivna mercs, introducera dem i en Borderlands som stil; kameran zoomar in i ansiktet, de får ett namn och de levererar en en liner.
Jag gillade verkligen det här. Jag skulle aldrig komma ihåg deras namn, eller ens bryr mig så mycket om de inte gjorde det här, så jag tyckte det var en fin touch. Om du slutar spela på en svårare svårighet som mästare, förvänta dig att flera titaner kämpar mot dig i dessa strider och akta dig för Viper.
Berättelsen för kampanjen är en rolig. Du känner fortfarande som att allt är upp till dig att slåss av IMC, men du får faktiskt också se andra piloter, så du är inte riktigt ensam i kampen.
Det finns ett uppdrag i spelet som förmodligen är en av de bästa nivåerna jag har sett på länge. Det handlar om en hel del tidsmekaniker och du får faktiskt en bra bit av historia med den. En annan nivå är inställd i en tillverkningsanläggning, och det är förmodligen min favoritvägg som körs, plattformsnivå i vilket spel jag någonsin har spelat.
Om du spelade multiplayer för den första Titanfall, då kommer du vara rätt hemma med Titanfall 2. Alla roliga spellägen är tillbaka som Attrition, Hard Point och Pilot vs Pilot. De har även nya spellägen som Coliseum och Bounty Hunt som också är massor av kul. Valet av vapen har också utökats ganska mycket, vilket ger mer variation och anpassning av dina Titans är ännu roligare den här gången.
Kartorna är lika roliga i det här spelet som de var i första. Inte för stor för en Pilot, men tillräckligt stor för att 12 titaner ska springa runt kartan. En av de större klagomålen för den första Titanfall var att AI Grunts var för dumma, vilket gör det för lätt att få poäng av dem. Jag håller med det här, och jag tror att utvecklaren Respawn gjorde det också. De gjorde AI mycket bättre den här gången. Jag tycker inte att jag blir dödad av dem ändå, men de ställer dig definitivt på plats tidigare och kommer att öppna eld i obarmhärtighet. Jag tycker att det är en fin balans vid den här tiden. Om de gjorde att AI spelar som de gör på Master svårighet för singelspelare, tror jag inte att många skulle njuta av det.
Titanfall 2 är ett enormt steg för franchisen. Jag var lite orolig att det inte skulle se en uppföljare i framtiden på grund av den dåliga försäljningen som den såg, men efter att ha avslutat kampanjen finns det många scener i krediterna som får mig att tro att vi kommer att se Jack Cooper igen och det här kommer inte vara sista gången vi kommer att ringa i en Titan in The Frontier.
Vår betyg 9 Några bra FPS-spel kom ut 2016, men Titanfall 2 känns som den färskaste. Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder