Tides of Numenera & colon; Beleazar och Beast Complete Walkthrough

Posted on
Författare: Christy White
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Tides of Numenera & colon; Beleazar och Beast Complete Walkthrough - Spel
Tides of Numenera & colon; Beleazar och Beast Complete Walkthrough - Spel

Innehåll

Trots namnet är Beleazar och The Beast ingen berättelse om en kidnappad prinsessa som blir kär genom Stockholms syndrom, utan snarare en historia om galna vetenskap och hjärnans äta. Det är med andra ord perfekt Plåga material!


För att aktivera denna sidokunskap, gå till Cirkusminor (startmarknadssegmentet av Sagus Cliffs strax efter Reef of Fallen Worlds) och leta efter glödande blå tank i mitten med tentacled monstrosity.

Inställningen lägger omedelbart i åtanke att den ligger i en tank från Baldur's Gate II - och det verkar avsiktligt, eftersom vi har en annan hyper-intelligent men oerhört aggressiv varelse. Vi kommer dock inte att göra några uppdrag för Nychthemeron, men i stället kommer han sannolikt att döda honom för att ta bort hemligheter från hans kraniala materia.

För att starta, först prata med el-jinto framför Nychthemeron tanken för att lära sig vad varelsen är och hur den fångades. Nästa, prata med Beleazar bara något norrut och väster om tanken (han gömmer sig strax bakom den lilla tältbyggnaden).


För att starta uppdraget måste du lyckas med en Intellect / Persuasion kontroll innan Beleazar kommer att berätta vad han skelar. Godta att hjälpa Beleazar och ta Teleport Nodule.

Lär dig om Nychthemeron

Besluta på en Quest Route

Nu har du två olika vägar att ta som kommer både att fullfölja uppdraget med olika belöningar:

  • Vänd in Beleazar
  • Hjälp Beleazar i hans galna strävan efter vetenskap

Omvandlar honom till resultat i 25 XP och 20 shins, samtidigt som det hjälper Beleazar att resultera i mer XP och ett objekt, men kräver mer ansträngning och en mycket svår kamp.

Om du inte mår bra om att släppa och sedan döda ett varelse bara så kan den här galningen höja sin ställning med Aeon Priests, gå tillbaka till El-Jinto och berätta vad som händer.


Du kan antingen hjälpa Beleazar genom att komma överens om att vända El-Jintos forskningsanmärkningar eller istället insistera på att den spirande forskaren lär sig om den här varan på den svåra vägen och ger honom ingenting.

Det är dock inte riktigt roligt, så i stället borde du förmodligen gå till Teleport Nodule nära varelsen. För att få nära nog till tanken oupptäckt, betalar du 100 shins (vilket är ett meningslöst slöseri med pengar) eller följ dialogrutans alternativ att lyssna på deras berättelse om hur odjuret fångades och prata dig in i en närmare titt på tanken.

Plantera Teleport Nodule

Så snart som gärningen är klar kommer El-Jinto och hans följeslagare att freak out och kräva att veta vad som hände. Om du vill ta Blue Tide-ruten, påpeka att du upptäckte en svaghet i buret och att de borde vara tacksamma.

Bekämpa nychthemeron

Medan en del av dialogen i detta uppdrag indikerar att Nychthemeron kommer att delta i konversation på natten istället för att slåss mot någon som kommer i närheten, det verkar inte fungera faktiskt. Till exempel kan du bryta klockan längre norrut i Circus Minor och vända den hela tiden på natten, men det förändrar faktiskt inte striden med Nychthemeron. Det är oklart om det här är en bugg eller bara ett mindre problem i texten som inte blev fångad.

Nychthemeron ligger vid sydöstra änden av Reef of Fallen Worlds nära var du landade i början av spelet. Vi måste dock vidta några försiktighetsåtgärder innan vi laddar framåt.

Först och främst - slåss inte honom själv! Rekrytera Erritis först i Sagus Cliffs, och sedan gå ner till Underbelly för att rekrytera Varrenoth, som bara ansluter sig till den här striden.

Du kan komma till Underbelly genom en utgångsresa ner i Sagus Cliffs-området eller en annan i Circus Minor. Varrenoth finns i sydvästra delen nära fiskespolen. Följ konversationsalternativen för att upptäcka att hon faktiskt är en automat som styrs fjärran från en annan plats då fråga om hon skulle vilja hjälpa till att döda en farlig varelse i revet.

Få lite mekanisk hjälp

Nu är vi äntligen redo att slåss om Nychthemeron, vilket utan tvivel är den svåraste enfienten på denna punkt i spelet - med 120 hk, flera attacker per runda, area-effektattacker och påtryckningar.

Flankering är ett absolut måste på grund av varelsens höga rustning (utan flankering, förvänta din bas att slå chansen att vara 50-65%), men Häll inte hela din fest runt honom omedelbart eftersom de bara kommer att knackas tillbaka ändå.

I stället behåll minst en medlem ut ur sprängradiusen i hans områdesvispattack lansering varierade attacker, nano esoterier eller cypherattacker. På grund av fiendens höga hälsa, läker bara om det är absolut nödvändigt - det är bättre att göra mer skada och låta någon falla omedvetet än att slösa bort tiden som helas varje gång och ge varelsen fler möjligheter till en total festavtorkning.

Om du har sparat dina kraftfulla 12-20 skadade cyphers och inte använt dem i striden mot motståndaren, kan de vara mycket användbara här. Att döda Nychthemeron låser upp För kunskap? prestation.

Ta hans hjärna tillbaka till Beleazar för att slutföra uppdraget, tjäna extra XP, shins och Psychic Guard prydnad, vilket ökar karaktärens Cypher Use Skill med 1.

En död Nychthemeron

Mer Tides Of Numenera guider

Beleazar och The Beast är bara en av de svåra uppdrag som finns i Sagus Cliffs och bortom de mer bisarra områdena i den nionde världen. Få ut mesta möjliga av ditt playthrough med vår andra Plåga guider:

  • Femte Eye Tavern / Eyes Of The Adversary Walkthrough
  • Nybörjarens guide till Numenera
  • Klass- och karaktärsskapande guide
  • Komplett Plåga resultatlista