Växter mot zombies 2 meddelades inte specifikt på E3 i år, men vi fick vår första glimt av den verkliga spelningen. Veterans of the Växter vs Zombies spel (egentligen bara ett spel portat över flera system inklusive iOS och Windows) kommer att känna igen den konstnärliga stilen som används i 3D-teckenmodellerna spelarna tar kontroll över under spel. Vad är inte bekant för veteraner i franchisen är perspektivet. Spelet är 3: e person och helt 3d.
Den allmänna känslan av det ursprungliga enkla tornförsvarsbaserade spelet förblir intakt. Karaktärsmodellerna är sanna mot allt vi har sett tidigare. Spelare kontrollerar anläggningar baserade direkt från "tornen" som kallas i tidigare inkarnationer i serien och är lätt igenkännliga, med hjälp av liknande mekanik.
Skillnaderna börjar med multiplayer. Att ha flera spelare som spelar på en gång gör en stor skillnad mot den övergripande känslan av spelet, vilket framkallar minnen av Helgedom serier. Den överraskande persistensen av Växter vs Zombies estetiska talar mycket bra om seriens framtid.