Innehåll
[Varning: Spoilers för Dragon Age: Origins, Awakening, och Dragon Age II]
Dragon Age: Inquisition är den kommande RPG från de kreativa sinnena på Bioware och publiceras av Electronic Arts. Efter en elva månaders fördröjning för att lägga till polsk beror den tredje titeln i den älskade serien ut den 7 oktober i Nordamerika och 10 oktober i Europa.
Chansen är att du har spelat Dragon Age: Origins, dess absolut massiva DLC "Awakening" och hela den andra berättelsen DLC som stängdes med den passande Witch Hunt. Chansen är att du antingen aldrig är klar Dragon Age II eller det gjorde du, då snällde du på den där mörka platsen i ditt sinne. Kanske är du den typ av fan som oser DA och kan inte gå till affären utan att utrusta en uppsättning Elf öron?
Nummer ett: Dem tecken
Det viktigaste som fick mig igenom Dragon Age II var karaktärerna Jag kunde inte ha kommit genom Kirkwall utan karaktärer som Varric, Isabela och Justice. Hur Varric tar spelaren in i berättelsen från minut ett, det var den största lögn som Bioware berättade för spelaren ... och vi njöt av det. Även om ett utseende av Flemeth är en mycket nära sekund.
I Dragon Age: Inquisition Varric återvänder, liksom hans förhörare, Cassandra. Andra anmärkningsvärda avkastningar är Leliana, kompanjon av spelaren i OriginsAlistair nu en kung (i min genomspel) och Morrigan, förmodligen den bästa karaktären i Origins, och den värsta delen av DAII som hon inte var där.
Antal två: Åtgärder med konsekvenser
Kausalitet. Att leva med mina val, inse att även i denna fiktiva värld håller jag ödet för miljoner i min handflata. I Origins Detta rekryterade varulver över Dalish Elves, slog Archdemon själv och följde Morrigan genom den euyiska spegeln.
Inom DAII Jag kände mig som val var oväntade. Till exempel, om du tar din syskon med dig i de djupa vägarna istället för Anders dör de. Ingenting du kan göra med det tog du inte Anders. Spel över för din syskon. Detta kom ut ur ingenstans, inte en gång var det antyddat att du inte skulle komma tillbaka en familjemedlem ner. Jag var inte arg på detta, jag blev överraskad av djärvheten i Bioware. Tyvärr var den djärvheten inte närvarande mycket mer under min tid med DAII.
Hur kommer allt som knyter in med Dragon Age: Inquisition? Hur kommer jag att veta att det jag spenderade tiotals timmar skulpterar, pacing min matta, skaffar vänner, kommer inte bara att slösa bort eftersom det inte anses vara kanon nu? Enkel. Dragon Age Keep. Detta kommer att vara sättet för oss, som spelare, att skulpta vår perfekta introduktion till inkvisitionen. Blev Alistair kung? Lever arkitekten eller dör? Varulvar eller Dalish? Mages eller Templars? Manlig eller kvinnlig Champion of Kirkwall? Det kan alla läggas till när det släpps, anmäl dig nu till beta!
Nummer tre: En rik värld
Thedas. Vilken underbar värld, en som vi fick utforska en liten del av Origins och Uppvaknande, och ännu mindre i DAII. Bioware har försäkrat oss om vad vi får se och spela i inkvisitionen kommer att vara fyra till fem större än Ferelden i Origins!
Spelet kommer att ställas in i Thedas, som täcker delar av Orlais och Ferelden. Spelet kommer att täcka mer geografiskt territorium än sina föregångare, med en karta som beskrivs som fyra till fem gånger storleken på Ferelden, inställningen av det första spelet i serien.
[DragonAgeWiki]
Mer Ferelden, Kirkwall och chansen att besöka Tevinter Empire är ett stort plus för mig! För att världen ska förändras på grund av mina handlingar under Origins och Dragon Age II skulle bli ännu bättre. Redcliffe, någon?
Och du då? Ska du hoppa tillbaka till Thedas fötter först? Eller ska du vänta på recensionerna och dina vänner att ta hand om dem Dragon Age: Inquisition Först för att ge dig informationen: Är det bra?