Thomas var ensam granskning

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 3 September 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
The Unlikely Murderer: From book to series
Video: The Unlikely Murderer: From book to series

Innehåll

Sedan dagarna i den ursprungliga PlayStation har jag alltid haft en plats i mitt hjärta för pusselspel. Jag har också alltid älskat en stor historia, särskilt en som får mig att älska karaktärerna och deras plights. Thomas var ensam passar båda dessa kriterier, skapar en härlig pusselplattform om att AI blir självmedveten och försöker hitta syfte och kamratskap i den värld han lever i.


En bra historia att få veta

Thomas var ensam är ett charmigt litet spel om polygonformer, vilka representerar olika AI som blir självmedvetna. Denna historia är den bästa delen av Thomas var ensam. Det känns så originellt, och är ett exempel på bra skrivande. Att titta på dessa lilla rutor när de fortskrider är underhållande, och är huvuddragen i detta spel. Aldrig förrän trodde jag att jag skulle bry sig om färgglada lilla former och vill se var de alla hamnar. Thomas var ensam är ett bra exempel på hur man berättar en fantastisk historia och lyckas i sitt försök att skildra historien om dessa flerfärgade rutor.

Tillsammans med den stora historien finns det stora tecken. Även om tecknen är små multifärgade rutor, har de alla sina egna distinkta personligheter. De skiljer sig kraftigt från varandra, och runda ut en mångsidig gjutning.


Alla tecken har också en unik förmåga (med undantag för stackars Chris), som ett höghopp, förmågan att flyta i vatten och kunna studsa andra karaktärer av sig själva. Dessa krafter påverkar också personligheten hos karaktärerna (John, den höga hoppformen, är ivrig att visa upp sitt hopp). Spelet introducerar ständigt nya tecken och pussel för att passa förmågan hos dessa former. Med en så mångsidig gjutning finns det många olika pussel att lösa, vilket hjälper till att hålla sakerna färska.

Ett annat område som Thomas var ensam skiner i är ljudet.

Musiken är lugnande och komplimangerar stämningen i spelet. Jag älskade att sitta tillbaka och njuta av soundtrack, och åtnjöt den avkopplande naturen som leder till spelet. Spelet känns som att det aldrig tar sig för allvarligt och är ett utmärkt sätt att slappna av. Mitt i alla dessa högokta, snabba actionspel som ligger över spelbranschen är det uppfriskande att få en bli som Thomas var ensam, och kunna verkligen koppla av under ett spel.


Berättelsen under Thomas var ensam är också bra. Danny Wallace gör ett bra jobb som leder spelarna genom spelet, och som resten av titeln är lugn och avslappnad. Tecknen i spelet talar inte själva själva, men deras tankar och personligheter kommer verkligen att komma igenom i berättelsen. Det är ett bra sätt att berätta historien, och spelet utförs så otroligt bra och låter mer charm ut i spelet.

Medan Thomas var ensam gör mycket rätt, det största gripet jag hade med spelet är svårigheten. Det finns några riktigt kloka och spännande pussel som utnyttjar alla de olika karaktärernas krafter, men de är alla otroligt lätta. Jag breezed genom spelet, och aldrig haft några verkliga problem. Det fanns inga pussel som verkligen stumpade mig, och det finns inga riktiga hjärnteasers. För mig är detta ett stort problem i ett pusselspel, eftersom jag vill ha den utmaningen. Spelet oser originalitet, men det tar sig tillbaka med brist på svårigheter, vilket är ganska olyckligt.

Sammantaget är Thomas Var Alone ett bra spel.

Det är ett kreativt och artful spel, och får dig att faktiskt bryr sig om lite olika färgade rutor. Så mycket av spelet är rätt, och det är ett friskt andetag från många titlar som vi ser ut där idag. Dock, Thomas var ensam blir släpad av brist på svårigheter. Om du letar efter en enkel pusselplattform som är unik på sin egen väg, än Thomas var ensam är spelet för dig.

Vår betyg 8 Thomas var ensam är en enkel pusselplattform som gör att du bryr dig om färgglada lilla rutor. Recenserad på: PC Vad våra betyg betyder