Det här är varför Vanquish är en stor tredje person shooter

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 8 Februari 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Det här är varför Vanquish är en stor tredje person shooter - Spel
Det här är varför Vanquish är en stor tredje person shooter - Spel

Innehåll

Det är sant: det finns inte många bra tredje spelare för spelare att välja mellan dessa dagar. Det är därför det är spännande (och inte bara för mig) som SEGA nyligen släppte Besegra på ånga.


Hävdade som en av de mest underrated shootersna i det senaste minnet gjorde Vanquish många en gamers käftfall när den först visade sig för ungefär sju år sedan. Det var inte bara den åtgärd som spelets första trailer visade upp som fick spelare upphetsad. Det var också spelets otroligt hyperrealistiska grafik som gjorde spelare runt om i världen, säger till sig själva: "Vänta, det här för riktigt?".

OK. Så in-game-grafiken var inte lika bra som de i släpvagnen, men det är otänkbart att släpvagnen hyped, eller hur? Oavsett om du är nybörjare eller a Besegra veteran, här är några av anledningarna till att du ska kanalisera den hype och hämta eller spela upp Besegra i dag.

Vanquish har aldrig en tråkig stund

För att snabbt beskriva Vanquish är det som om någon gav Platinum Games steroider och de blev galen. Galen bra, det är.


Under hela matchens sju timmars kampanj är det aldrig riktigt ett tråkigt ögonblick att ha haft. Det är alltid något så här: ÅTGÄRD, EXPLOSIONER, GUNSHOTS. Från mekanik till världsbyggnad, allt om Besegra passar den vilda och galna Platinum-spelet signaturmögel.

Vanquish har fått stil - massor av det

Talar om Platinum, har detta spel stil. Den har sin egen persona och energi, anime-stil edginess och iver. Platina fattade väl de västerländska hjältarna och infunderade dem med östra panache. Det kanske inte är för alla, men om du gillar det, Besegra är en av de titlarna som får dig att säga "Dayuummmm" efter varje action cutscene. Vad finns att inte älska? I sin kärna,

Ärligt talat, vad är inte att älska? I sin kärna, Besegra har en mycket enkel världshistoria. Visst, det är inget speciellt - bara en futuristisk värld som finner människor bemyndigade av rad mech kostymer - men det är bara tillräckligt för att hålla dig på att trycka igenom vågor av fiender med bestämda syften.


Samhällets huvudperson, Sam Gideon, är alltid kallt under press, och han poserar samtidigt som han glider, hoppar, streck och skott från tuffa robotfiender till kuletidsmekaniker. Och det är inte att nämna de översta tecken som du stöter på i hela spelet.

Vanquish är ordentligt komisk vid tiderna - på så många bra sätt

Och ibland översätter Platinum Games stil till en liten infusion av komedi. Tänk på Metal Gear Solid serien, där mekanikerna är sanna för livet och realistiska - förutom några löjliga ögonblick som tillägget av övernaturliga fiender, gömmer sig bakom kartonger i vanlig vy över fiender och mer. Det är sådana sorters brutna ögonblick i Besegra att du inte kan låta bli att skratta åt. Det gör bara spelet charmigt och minnesvärt genom åren.

Vissa matcher skrämmer sig genom att ge tråkiga slip sessioner, som ska ge dig en paus från åtgärden. I Besegra, det är lite annorlunda. Du måste leta efter de ögonblicken där du kan sluta och bara njuta av allt livets liv, stunder som påminner dig om hur överst det här spelet kan vara ibland.

Som du kan berätta från videon finns det en massa galna, komiska, skandalösa och rättvisa löjliga ögonblick, till exempel det första klippet där du fårnga en massa robotar som dansar till lite musik, omedvetna om det grymma slutet som väntar på dem på slutet på din karaktärs vapen. Eller dashing under och in mellan benen på en mammoth boss robot försöker komma till sin svaga plats. Eller dodging en honing missil bara för att ta tag i det, kasta den tillbaka in i kammaren den kom ifrån och låta den explodera från insidan när din framträdande segrar. Om du ens läser dessa får din adrenalin pumpa, gå och köp Besegra. Period.

Vanquish har otroligt obeveklig handling

Åtgärden i Vanquish är non-stop. Tempot är snabbt, vilket ger spelarna få möjligheter att ta en paus. Men till skillnad från andra spel, Vanquish gör ger dig möjlighet att hålla takten i breakneck-hastighet. När du möter spelets poängskärmar kan du bara trycka på en knapp och snabbt få tillbaka åtgärden - nästan oavbruten. Och jag kärlek den där. Den intensiva snabba insatsen har varit nyckeln till spelets framgång genom åren, och det får dig att känna att mech superhero du vet att du alltid har varit.

Zig-zagging genom fiender, stansande jätterobotar i huvudet, hoppa och skjuta i luften, ducking ur täcken i stil medan du skjuter fiender i slowmotion ... Vad är inte att älska?

---

Från obeveklig handling till zany uppsättningar och spel, Besegra är en av de bästa skyttarna i det tredje decenniet. Och nu är det ute på datorn - beväpnad med tangentbord och muskontroller (medan du fortfarande stöder spelspel) - för endast $ 20, Besegra är en stjäl.

Ska du välja Besegra upp på ånga? Har någon av er spelat det förut och vill spela det igen? Berätta för oss i kommentarerna nedan!