ArcheAge skicklighetsguide - Häxa

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 23 September 2021
Uppdatera Datum: 9 Maj 2024
Anonim
ArcheAge skicklighetsguide - Häxa - Spel
ArcheAge skicklighetsguide - Häxa - Spel

Innehåll

Med det sätt som ArcheAge klass system fungerar, spelare måste veta vad varje färdighet uppsättning tar till bordet. I min första serie av ArcheAge guider jag täcker varje färdighetsuppsättning och vad de erbjuder.


I den här guiden kommer jag att täcka vad Witchcraft ger till klasssystemet. Witchcraft är ett verktygssätt med flera CC-förmågor och defensiva passiv. Denna färdighetssats kommer att synergiera bäst med varierade eller tankbyggnader. Jag använder häxa på min bågskytte / Shadowplay / Witchcraft bygga annars kallat Trickster-klassen. Det finns många sätt att använda Witchcraft-förmågor för att låsa fiender, så försök att hitta den som passar dig bäst.

Färdigheterna:

Här listar jag alla Witchcrafts färdigheter och vad de gör. Jag delar upp listorna mellan aktiva färdigheter och passiva färdigheter för att göra listan lättare att läsa.

Aktiva färdigheter:

Dessa är dina attacker, läker eller defensiva förmågor beroende på skickligheten.


  • Earthen Grip: Räcker fram en hand från marken för att hålla en fiende, som påför Snare i 12 sekunder. Erbjudanden Magic Damage vid utgången. Snare slutar om fienden får skada. Snare varaktighet minskade med 50% i PvP.
  • GÖRA KRAFTLÖS: Erbjudanden Magic Skador och bränner mana över 5 sekunder. Minskar mottagen helande med 50% och ökar varaktigheten av Stun och Trip med 30%.
  • Bubbla fälla: Fäller en fiende inuti en bubbla i 10,8 sekunder och lyfter det långsamt i luften. Bubbeltiden minskar med 50% i PvP. Fiender i bubblor kan inte attackera, men kommer att bli befriade vid skador.
  • Insidious Whisper: Infekterar rädsla för en fiende och får det att fly från caster i 3,1 sekunder. Effekten slutar när målet tar skada.
  • Rena: allierade: Ta bort 1 negativ effekt och ökar Magic Defense med 25% i 3 minuter. fiender: Tar bort 1 buff.
  • Spela död: Gör det möjligt för caster att spela döda för att undkomma fara. Caster kan återuppliva när som helst. Återställer 1% hälsa och mana varje sekund under hela tiden. Effekten slutar med rörelse.
  • Modig åtgärd: Awakens caster eller en allierad och ger immunitet mot sömn och rädsla i 1 minut.
  • Matthet: Sappar ett målets mål, vilket gör att de blir trötta och somnar i 15 sekunder efter 3 sekunder. Fiender kommer att vakna när de tar skada. Sömnens varaktighet minskar med 50% i PvP.
  • Banshee Wail: orsakar rädsla i alla närliggande fiender i 2,8 sekunder, vilket tvingar dem att fly och bota dem i 2 sekunder. Effekterna slutar när en drabbad fiende tar skada.
  • Fokus Hosvård: Erbjudanden Magic Damage och Stuns en fiende i 1,5 sekunder. Erbjuder ytterligare skador och tar bort alla positiva buffrar när stunet slutar.
  • Dahutas andetag: Skickar en våg som behandlar Magic Damage och skjuter fiender tillbaka.
  • Fiend's Knell: Uppmanar en fiend i upp till 30 sekunder som obevekligt attackerar fiender med speciella färdigheter.

Passiva färdigheter:

Passiva färdigheter kräver en viss mängd poäng som används inom uppsättningen för att tillåta poängallokering i dem. Passiva färdigheter buffar färdighetsuppsättningen när du låser upp dem, vilket möjliggör enklare kamp. Förutom kompetensens effekt ska jag lista hur många utvalda poäng som behövs innan du kan fördela poäng till passiv färdighet.


  • Foldtid: Minskar Castingstid för alla färdigheter med 4%. (Kräver 2 poäng som spenderas i häxa.)
  • Illusionens favör: Ökar hälsoteten med 7 var 1 sekund. (Kräver 4 poäng spenderas i häxa.)
  • Magic Detection: Ökar Magic Defense med 500. (Kräver 6 poäng spenderas i häxa.)
  • begränsning: Minskar all skada med 30% i 3 sekunder efter en Melee Critical hit. (Kräver 7 poäng i häxa.)
  • Baleful Recharge: Konverterar 2% av skadan påförd en fiende till Mana. (Kräver 8 poäng spenderas i häxa.)
  • Augment Witchcraft: Ökar varaktigheten av Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude och Banshee Wail med 20%. Ta bort Earthen Grips nedkylning. Minskar kasta tiden för Insidious Whisper med .5 sekunder. Fiend's Knell kallar för en mer kraftfull fiend. (Kräver 9 poäng i häxa.)
  • enshroud: minskar Witchcraft skilldowndown med 20%. (Kräver 10 poäng spenderas i häxa.)

Jag hoppas att detta ger en tydlig bild av vad Witchcraft skicklighetssatsen erbjuder din byggnad. För fler guider på ArcheAge kolla min innehållskatalog.

Kolla in vår syster sida Guild Launch för att hitta ett ArcheAge Guild eller skapa en gratis ArcheAge Guild webbplats.