Innehåll
- Harvest Moon: Island of Happiness
- Harvest Moon DS
- Harvest Moon DS Cute
- Harvest Moon: Tranquility Tree
- Harvest Moon: My Little Shop
- Puzzle de Harvest Moon
Den första Harvest Moon spel som jag någonsin spelat överlämnades till mig av min äldre bror, som berättade för mig att mjölka korna, plantera några frön och stanna in när TV: n säger att det kommer bli en storm. När jag frågade om staden sa han "köpa frön därifrån". När jag frågade om festivaler sa han "försök att vinna". Han berättade inte att jag kunde gifta mig. Han berättade inte för mig att jag kunde bilda relationer med stadsbefolkningen. Han berättade inte ens att det fanns en hel backstory till spelet.
Allt jag trodde att det var att Harvest Moon tog hand om kor tills de dog och försökte få en framgångsrik gård - och det var jag nöjd med. Det var mitt favoritspel den sommaren, när jag var ung och naiv och gjorde vad min äldrebror berättade för mig.
(inte en verklig representation av mig och min bror)
Om en Harvest Moon spelet är fortfarande roligt även när du gör absolut ingenting, hur är det möjligt att ha en dålig ett? Låt oss ta reda på.
Så sätt ner dina skor och sluta skära ditt får, för vi ska påbörja en resa som du inte ens vill ta - diskutera det mindre än gynnsamma Harvest Moon titlar och varför samhället vill att du ska spela något annat.
Harvest Moon: Island of Happiness
Låt oss börja med en titel som fortfarande kan tolkas som bra om du frågar rätt (eller fel) personer. För det mesta, dock, Harvest Moon samhället är inga fans av Happiness.
Det är inte så att spelet inte är estetiskt tilltalande eller att det har en hemsk historia. Tvärtom faktiskt - byborna är söta och blir skeppsbrutna på en ö och beslutar att bo där är inte den värsta tanken på en historia som jag någonsin har hört. Nej, folk gillar inte Happiness på grund av kontrollerna.
Du ger en spelare en penna och de använder antingen den eller tuggar den. Du ger en spelare en penna när det är endast sätt att spela och de kommer att ha en dålig tid. Oavsett hur mycket de kan tycka om spelet, om de måste klunka sig runt sin gård utan förtryck från att hålla den sprängda pinnen i handen, kommer de att sluta hata ett spel som de annars annars skulle ha älskat.
Men vi kan inte klandra barnet för sina föräldrars misstag ...
Harvest Moon DS
Släppt 2005 som den första av sina Nintendo DS-utgåvor, Harvest Moon DS är häftklamret för dåligt Harvest Moon spel. Allvarligt, även människor som gillar det här spelet hatar detta spel.
Om du köpte Harvest Moon DS väntar en uppgradering från GBA-titeln, kan du inte vara mer fel. Om du köpte det här spelet förväntar sig spännande innovationer, och nya charmiga quirks som lägger till den beprövade och sanna taktiken i den här enastående jordbrukssimulatorn, förbered dig för att bli besviken. Om du köpte det här spelet alls drunknade du förmodligen i monotoni av a Harvest Moon spel som inte ens hade tillräcklig självrespekt för att vara annorlunda än de faktiska roliga monotonierna hos sina förfäder.
Harvest Moon DS Cute
Herregud, du tänker. Det finns annan DS en?
Du satsar på din söta röv där det finns.
Det är dåligt nog att i de gamla dagarna av Harvest Moon, du kan bara spela som en pojke. Och istället för Harvest Moon DS Cute så att spelarna kan välja mellan en pojke och en tjej, gör de bara huvudrollen enbart en tjej, vilket kan vara kul om vi inte bodde i en progressiv värld. Ingen bryr sig så länge som de har valet, men Harvest Moon DS Cute tar det valet borta.
Annat än det nedsättande tillägget av ordet "söt" (som tidigare spel var inte? Liksom bara tjejspel kan vara söt?), Är detta 2005-utgåvan i princip detsamma som Harvest Moon DS - unoriginal, vardagliga och sålunda liknande GBA-versionerna att det knappast är innovativt.
Men hej, du blir en tjej. Det är kul, eller hur?
Harvest Moon: Tranquility Tree
När du går ut aktivt söker ett spel som handlar om både bokstavligt jordbruk och spel termen "jordbruk", förväntar du dig inte exakt en blockbuster. Och det är okej. Den avslappnande naturen av jordbrukssimulatorspel ger en viss typ av nöjd till någon som vill leva i en enklare värld.
Så när ett spel som det slutar bli tråkigt för någon som gillar spelar dessa typer av spel, något gick hemskt fel.
Hörde du mig, Harvest Moon: Tranquility Tree? Något gick fruktansvärt fel.
Om du ställer in sub-par-grafik och skummel ljuddesign, har du fortfarande ett spel med stilted samtal och inga incitament för att lägga in tid för att woo någon av de 16 behöriga makarna.
Visst, spelet har samma förenklade spelstil av sina föregångare, men precis som den lilla sjöjungfruen ville ha mer än hela havsbotten, så gör veteran Harvest Moon spelare vill ha mer än bara Harvest Moon formel. Speciellt med tanke på detta var det första Wii-släppet för franchisen.
Harvest Moon: My Little Shop
Har du någonsin tittat på a Harvest Moon spel och tanke, "Säker önskan jag behövde inte gård i detta'?
Det är omöjligt verkligen, för varför spelar du andra spel? Oavsett, Harvest Moon utgivare Natsume försökte leverera med utgåvan av Min lilla butik.
Det är en Harvest Moon spel utan jordbruk. Okej, du bor på en gård och kan bevattna dina grödor för, som en sekund. Men resten av din tid spenderas att spela minispel som en form av framsteg mot framgången för den butik du kör.
Jippie.
Jag vet när jag hör, "Ett spel vars huvudsakliga fokus är minispel," tror jag, "det här blir det roligaste spelet jag någonsin har spelat i mitt liv, någonsin".
Puzzle de Harvest Moon
Så du vill spela Harvest Moon men du vill inte bo eller driva en butik. Sen då do du vill?!
Tja, du vill inte läsa den här listan när du letar efter ett bra Harvest Moon spel, det är säkert.
Och vårt nästa dåliga spel är Puzzle de Harvest Moon, ett jordbrukssimulatorspel som tar ut jordbruksmekanikerna och ger dig inte ens värdigheten att köra din egen butik. I stället får du lösa pussel.
Inte bara är häftningsmekanik av a Harvest Moon spelet är obefintlig (snälla, låt mig gifta mig), men de "roliga" nya tilläggen ger inte ens mycket mening - alla vill veta vad som händer med koen, när de verkligen borde undra varför de spelar Puzzle de Harvest Moon över ett spel där de kunde mjölka den koen.
Uppenbarligen, Harvest Moon fans vet inte vad de vill ha.
De vill ha samma enkla mekanik i varje spel, med både subtila och överdrivna variationer för att göra spelen intressanta, men inte så olika att de inte kan känna igen en Harvest Moon titel när de ser en.
Det finns en bra linje som utvecklarna måste gå för att tillfredsställa sina fans för att ge dem det bästa Harvest Moon spel, och det kan vara svårt att roa alla.
Mitt råd? Om du vill spela bra Harvest Moon spel, bara spela Rune Factory.