Efter en ny intervju med Kathleen Kennedy, chefen för Lucasfilm, presenterades en stråle av hopp för Stjärnornas krig fans och spelare. Det mycket förväntade spelet E3 2012, med titeln Star Wars 1313, kan fortfarande hända, eftersom arbete på LucasArts aldrig skrotades.
För de sena till Star Wars 1313 drama, spelet utvecklades av LucasArts några år tillbaka. Det blev huvudet på E3 innan Disney köpte företaget (och alla andra saker Stjärnornas krig) och uppenbarligen avbrutit det genom att lägga av mycket av personalen och distribuera spellicenser någon annanstans.
Allt vi verkligen visste om spelets plot var att det var att följa en oidentifierad utforskare i staden Level 1313 i Coruscant. Det fanns en kampfokusförskjutning från de antagna Jedi-krafterna till hands-to-hand-färdigheter och tekniskt baserade vapen, som liknar Stjärna Krig: Bounty Hunters spel från 2002. Det innebar att berätta historien kring "Boba Fett".
Det som en gång kunde vara antogs sedan vara ett skrotat projekt som Disney flyttade in. Detta var ett särskilt vanligt antagande efter att EA Games och andra AAA-företag beviljades licenser för att skapa Stjärnornas krig spel. Det var en strategi som var tänkt att minska risken för förlust för företaget och öka dess portfölj. Det gav Disney olika spel i ett brett spektrum av stilar, men nej 1313.Kennedy nämner dock detta gamla fossil som fortfarande kan vara:
Så vår inställning är att vi inte vill kasta några av de sakerna borta. Det är guld. Och det är något vi spenderar mycket tid på, häller igenom, diskuterar, och vi kan mycket väl utveckla dessa saker vidare. Vi vill definitivt.
Betydar detta att de vill använda innehållet för att fortsätta skapa Star Wars 1313 spel, eller helt enkelt använda sina koncept för att gå vidare med en film som involverar bounty hunter Boba Fett. (Jag menar, har du sett den konceptkonsten? Vägen att gå, Gus Mendonca.)
Allt som är säkert är det arbete som utvecklarna sätter in hittills är fortfarande kvar. De tittar fortfarande på det, de utvecklar fortfarande vissa delar av det och undrar vad som kommer att bli av det. Så sedan 2012 har spelet varit tyst i väntan och väntar på att någon ska hämta upp den och släppa den till världen i färd.
Det är typiskt som en liten Pandoras lådan, men med bra saker som händer mellan de fantastiska Stjärnornas krig och det praktiska spelet med videospel.
Många, inklusive mig själv, väljer att tro att drömmen om 1313 har inte dog på randen av denna lilla upptäckt. Informationen och arbetet finns där, och det finns tillgång till det eftersom det fortfarande fortsätter att utvecklas. De slår ut det som kan vara ett riktigt bra slutresultat. Allt som behövs är en licens och en liten push.