Världen av Final Fantasy XV är underbar

Posted on
Författare: Lewis Jackson
Skapelsedatum: 11 Maj 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Världen av Final Fantasy XV är underbar - Spel
Världen av Final Fantasy XV är underbar - Spel

Innehåll

Så länge jag kan komma ihåg, Final Fantasy har alltid varit den serie som jag har förväntat mig ställa ett prejudikat för CG i spel. Det verkar dumt av moderna standarder, men Final Fantasy VII Vid den tiden var en fullständig översyn av vad jag visste om videospel. Jag skulle komma för att njuta av varje filmiskt ögonblick i det spelet och spela upp det flera gånger för att återuppleva stunder som den här.


Återigen, enligt moderna standarder verkar detta nästan dumt utan att nostalgi hindrar det från min annars förgyllda åsikter om vad en bra film skulle se ut. Vad som är viktigt om dessa scener är att plötsligt grafik spelade roll för mig i spel.

Jag var aldrig en att köpa i "bitarna" mani av min ungdom. Det handlade inte om att jag hade 16-bitars eller 32-bitars konsoler - det jag visste var att min Super Nintendo hade långt bättre och mer tillgängliga spel än min kusin Atari Jaguar och det var allt som betydde. När jag gick till hans hus och såg öppningen klippte scenen för Final Fantasy VII Jag visste emellertid att jag behövde en PlayStation precis då och där.

Final Fantasy XVny trailer har exakt samma effekt på mig nu som den sjunde avbetalningen hade för mig då.

Jag har redan en PlayStation 4 av anledningar som inte är relaterade till Final Fantasy genre, och som sådan behöver inte rusa ut för att köpa ett nytt system bara för den här släpvagnen. Men det lilla barnet i mig brinner med stolthet för ett projekt som jag inte hade någon roll i att hjälpa till med att skapa.Förutom att det inte känns så bra för mig; om något, jag känner att min beskydd och den som andra spelare som är så passionerad om franchisen som jag är, är exakt vad som skapade detta spelomfang


Förra året visade Square Enix en video av DirectX12 som visar mycket av den teknik som de har införlivat i Final Fantasy XV. Även från teknologisk demo kan du se hur företaget har förbättrat miljön under det gångna året.

Låt oss ta en stund och utforska några av vad som gör World of Wonder-trailer så unik.

Först är skylinen så verklig.

Bor så nära en storstad som San Francisco, det här träffar bara hemma med mig. Dagen till nattcykeln är mjuk och tröstande, och allt om det här är bara skrik som är trovärdigt för mig. Det är vad jag älskar om spel - är vi har kommit till en punkt nu där nedsänkning har blivit en förväntad del av vår erfarenhet. Om du tittar på detta från ett VR-headset, skulle det känna att se ut över en verklig stad. Så mycket av detta levererar på vad jag tror videospel som ursprungligen har skapats för. Där en bok kan transportera din fantasi, hjälper visuella effekter som detta till att transportera ditt sinne. Det är inte svårt att övertyga dig själv om att du tittar på en riktig stad om man tittar på bilden tillräckligt länge.


En annan av mina favoriter är den här som involverar insidan av en grotta.

Återigen uppmanar denna bild en upphängning av misstro. Reflektionerna från vattnet i kombination med de skuggande effekterna gör att allt känns som att du är i den grottan som ser de fridfulla ripplarna från en underjordisk sjö.

Det börjar förstå varför Final Fantasy XV har tagit över tio år för att slutligen släppas. Tekniken som användes för att skapa Eos värld var inte tillgänglig för tillfället för att göra vad vi har nu, och det ser ut att väntetiden var värt det. Medan Final Fantasy har fortsatt att leverera spel, det känns nästan som att allt de har släppt har just spenderat sin tid att bygga upp mot detta.

Kanske är jag bara hoppfull för att återvända till den barnsliga undran Square Enix brukade ha på mig när de bara var kända som Squaresoft, men som någon som vanligtvis försöker inte över hype stora utgåvor, kan jag ärligt säga att jag är söt upphetsad över den här nya världen.