Innehåll
- Den nyaste avbetalningen, helt enkelt namngiven Gravplundrare, har en oerfaren Lara Croft på sitt första äventyr.
- Narrativ har aldrig varit en stark punkt i Tomb Raider-franchisen.
- Berättelsen är dock långt ifrån perfekt.
- Som nämnts ovan är utvecklingen av Lara oöverträffad.
- Grafiskt sett är spelet bättre än något annat Tomb Raider-spel och atmosfären på ön kunde inte bli bättre.
Efter en fyra års paus är Lara Croft tillbaka i den nyaste delen av Gravplundrare franchise. Ända sedan Electronics expo 2011 (E3 2011), väntade vi oss att se ännu en omstart av den mycket älskade Gravplundrare franchise, hade det förtjänat 51 nomineringar och 26 utmärkelser det vann efter det att det avslöjades på E3, låt oss ta reda på det.
Den nyaste avbetalningen, helt enkelt namngiven Gravplundrare, har en oerfaren Lara Croft på sitt första äventyr.
Lara, fräsch från universitetet, är en del av ett team av arkeologer som letar efter det gamla japanska riket av Yamatai. Spelets början ser Lara's ship, "The Endurance", kapser på några stenar inuti den ökända drakens triangel. Lara lyckas överleva kollisionen och som resten av besättningen slutar strandsatta på en ö. Innan hon kan omgruppera med besättningen attackeras hon och hennes omedveten kropp släpas till en grotta. De första timmarna av spelet är fyllda med enkla elementära pussel, QTE (snabb tidshändelser) och jakt på djur, vare sig det är mat eller självförsvar. QTEs tar bort erfarenheten lite men det är inte länge förrän spelet öppnas och de snabba händelserna är mer distanserade ut.
Efter ungefär två timmar i spelet upptäcker Lara att hon inte är ensam, en hänsynslös kult på ön försöker döda Lara och alla andra överlevande som de kan hitta, hon är inte längre den endimensionella, dubbla rika äventyraren som vi alla en gång visste men en sårbar ung kvinna som måste göra vad hon kan för att överleva.
Narrativ har aldrig varit en stark punkt i Tomb Raider-franchisen.
Emellertid har utvecklare Crystal Dynamics ännu en gång omdefinierat serien, som ursprungligen utvecklades av de nu redundanta brittiska utvecklarna Core Design Limited. Det är väldigt lätt att betona med Lara och du känner behovet av att skydda henne, men vågar framåt för att utforska ön och det är hemligheter. Du upptäcker snart att kulten har en ohälsosam besatthet med Lara bästa vän Samantha och medan spelet hinkar att hon är knuten till den gamla solen drottningen av Yamatai, kommer du fortfarande att gissa vad som händer till slutet av spelet.
Utvecklingen av Lara karaktär är utmärkt, hon är inte säker på någonting och kan inte hitta en rationell förklaring till varför stormer fortsätter att framträda som kapser fartyg och tar ner planer. Och det finns en känsla av skuld, lyssnade besättningen på Lara för att gå till drakens triangel för att hitta Yamatai, men även om hon hade rätt har hon riskerat sina liv.
Berättelsen är dock långt ifrån perfekt.
Lara finner en provisorisk båge och många pilar i närheten av spelet och tvingas att jaga en hjort för mat. När spelaren lyckas döda det, måste han / hon närma sig hjortet för att samla köttet och återvända till lägret. Lara nära tårar, känner sig skyldig och tittar av avsky på ansiktet när hon måste skära hjorten öppen för att få kött. Detta verkade mycket realistiskt och skulle vara den väntade reaktionen hos den genomsnittliga personen. Det sägs att det finns många andra rådjur i skogen och när Lara dödar en av dem tappar hon inte ens att samla köttet.
Ett liknande problem inträffar strax efter att en kultmedlem angriper Lara och försöker döda henne, men hon lyckas slå vapnet på honom och döda honom. Lara är störd, hon gråter och retching och måste komma överens med vad hon har gjort. Men i bokstavligen en minut senare tar hon en pistol och dödar helt glatt ytterligare 3 personer, utan ånger. Och strax efter att spelet främjar misslyckande dödar genom att knäppa fiendens nacke. Spelet borde ha introducerat fler dödar i en långsammare takt i stället för att framkalla de många olika sätten som du kan förfoga över dina fiender.
Som nämnts ovan är utvecklingen av Lara oöverträffad.
Tyvärr kan inte samma sak sägas om spelets stödjande tecken. De visas inte tillräckligt och är ganska generiska för något drama / sitcom. Du har nörden, den misstänkta, den korta, tempererade, den stora och vänliga och fadern som tar kontroll över en situation. Mathias, kultens ledare är mycket mystisk men du hittar inte så mycket som du vill om honom. Trots att han har mycket potential är han vanligtvis platt och oexklusiv.
Grafiskt sett är spelet bättre än något annat Tomb Raider-spel och atmosfären på ön kunde inte bli bättre.
Spelet erbjuder en hel del utforskning, något vi alltid har älskat i Tomb Raider-franchisen. Spelet är revolutionerande i den aspekten att AI (artificiell intelligens) inte kommer att låta Lara gömma sig bakom locket, de kommer att kasta Molotovs för att spola ut henne och omslagssystemet är perfekt eftersom spelaren inte behöver göra någonting som Lara kommer att ta täck om det behövs. Spelet introducerade en Camp-funktion där spelaren kunde uppgradera Lara's Skills, snabb resa till andra läger och uppgradera sina vapen om han / hon samlade in tillräckligt med räddning som fungerar som spelets valuta.
Spelet är en ursprungshistoria och en desperat kamp för överlevnad, så det finns inte mycket av den traditionella "graven raiding" men spelet har många dolda gravar över hela ön och det känns givande att lösa pussel så Lara kan hitta artefakterna och stirra i vördnad. Även om spelet har medfört så mycket nya funktioner till franchisen var det en besvikelse att det inte fanns någon simning i spelet, som har varit i alla andra Gravplundrare spel och är ett steg i fel riktning för serien.
Allt som allt, Gravplundrare är en solid och fantastisk omstart, medan det finns några brister, kan dessa enkelt förbättras och förhoppningsvis kommer det nya spelet att ligga till grund för ett ännu större äventyr att komma.
+ Stunning visuals
+ Redefinition av Lara Croft
+ Stora stridsekvenser
- Narrativa brister
- Mindre utvecklade stödtecken
- Ingen simning
Tomb Raider är ett starkt rekommenderat spel och en contender för årets spel och jag gör det 8/10.
Vår betyg 8 Lara Croft är tillbaka, men har den första damen av spel fortfarande vad som krävs?