The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Ställer sig bortsett från andra RPGs Review

Posted on
Författare: Morris Wright
Skapelsedatum: 2 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Ställer sig bortsett från andra RPGs Review - Spel
The Witcher 3 & colon; Wild Hunt - Ställer sig bortsett från andra RPGs Review - Spel

Innehåll

Jag vill berätta en historia om en vän jag hade han är en smidig $$ Witcher och är super dålig. Så ta tag i dina platser och håll dig fast, medan jag berättar allt om Geralt the White (Wolf).


CD Projekt RED har fört oss en stor öppen värld som avslutar Geralt of Rivias historia. För allt du fans av The Witcher Serie, det var en efterlängtad tid som äntligen kom. Nu kommer jag inte att förneka att jag är ett stort fan av serien. Med det sagt, låt oss bli kritiska.

Geralt of Rivia, medlem av Wolf School, och den berömda Witcher som är känd genom hela Northern Realms-uppsättningarna på sin resa för att hitta Ciri i denna avbetalning. Tidigare vänner hjälper Geralts uppdrag, och det finns fiender vid varje tur i den stora världen; oroa dig inte, uppdrag är rikliga.

Kött och potatis

Fläktarna i serien kommer säkert att njuta av hur väl Witcher Lore är invecklad vävda hela, så att du får plats på främre raden till Vild jakt berättelse. För dem som är obekanta, är spelarna inte utelämnade i den kalla känslan förlorad och ensam. Spelets flashback-sekvenser under nyckelpunkter ger den nödvändiga bakgrunden som gör det möjligt för spelaren att identifiera bindningen som delas mellan Geralt och Ciri. Teckenordlistan gör det bra att ge detaljerad information om nyckeltecken som de introduceras i huvuddragen. Mer information är upplåst för specifika tecken under uppdrag, eftersom fler detaljer presenteras.


Mycket liknande Den äldste Scrolls serier, så mycket lore och behövde Intel är dolda i böckerna. De kan hittas, plundras och köpas nästan var som helst. Specifika böcker behövs för att slutföra uppdrag. Bestiary ger dig allt du behöver veta om hur du besegrar dina icke-mänskliga fiender. Dessa visas som du antingen stöter på dem för första gången, under specifika uppdrag eller vid läsning av böcker.

Kolla här för guider för att hjälpa dig under hela din resa.

Var är Ciri? Var har hon varit?

Den här gången handlar historien om Ciri-Cirilla Fiona Elen Riannon - Nilfgaard kejsarens dotter och arving av Emhyr var Emreis; en ung kvinna som Geralt väsentligen har uppvakat som sin egen dotter. Hon är utbildad med Witchers samtidigt som han har naturliga krafter som har gett Wild Hunt intresse - en mystisk och kraftfull grupp som strömmar runt jorden och skrämmer alla som kommer i kontakt med dem.


Den här mörka kraften förföljer henne. Huvudhistorien lånar bara hur personlig denna strävan är för Geralt. Han är på jakt efter Ciri på olika platser och lärde sig sin vistelseort genom historiauppdrag. Du kan styra Ciri i vissa sekvenser, vilket tillåter ett fönster i hennes synvinkel, hennes rädsla och hennes förmågor.

Nilfgaardierna har övertagit de flesta av regionerna med våld. Du är inte säker på om de är bra eller dåliga, men vad du kan se är att sakerna inte går bra. Folket i norra världarna lider skrämmande. Skillnaderna som skiljer de svaga från de starka är signifikanta. Fattigdom, brottslighet och sjukdom är överflödig. En religiös sek får sitt fotfäste mot alla magiska varelser och de som syftar till att skydda dem.

Du har massor av Main Quests, Secondary Quests, Witcher Contracts (monster-slaying hunts) och Treasure Hunts; var och en kompletteras med sina egna cutscenes. Särskilda sekundära uppdrag verkar påverka huvudhistorien. Allt här är stort och tungt, från fängelsehålen till besluten, till det moraliska ansvaret. Det är verkligen en otrolig upplevelse som CD Projekt RED har skapat mästerligt utan några tips om vad man kan förvänta sig nästa.

Så brådskande som Geralts orsak kan tyckas är ditt största misstag att skynda sig igenom The Witcher 3: Wild Hunt. Alla spelets distraheringar är avsedda att engagera dig i lore. Valet kommer då att känna att de bär större vikt och karaktärer mer fleshed ut som en helhet. Det finns omedelbarhet till några av dina beslut och varaktiga konsekvenser i andra. Du blir knuten till dessa karaktärer och bryr dig om vad som händer i världen som omger dem.

Kartan är otroligt detaljerad och att komma runt med snabb resa är fantastiskt, förutsatt att du har undersökt tillräckligt för att låsa upp områdesskyltar. Detta sparar tid när du reser om du inte väljer häst och det fina seglingsalternativet med båt. Roach, din häst, hjälper dig att hitta alla nya platser, och hans kontroller är ganska lätta att använda. Klättringsmekaniken är tillräcklig men har visserligen sin rättvisa andel av glitches och grova animationer på grund av obekväma kameravinklar. Även om kontrollpanelsbesparingssystemet är något förlåtande, kan du manuellt spara när som helst, Jag föreslår starkt att det gör så mycket ofta.

Små glitchar dyker upp från tid till annan. Ingen av det har någonsin påverkat min verkliga gameplay på något väsentligt sätt; Det störde dock skönheten i upplevelsen något. Kanske en botched nöje medan du besöker en favorit strumpet för lite "glad tid".

Geralt den vita (Wolf)

Geralt hjälten - kraftfull, högkvalificerad, en beskyddare, en älskare, farsfigur, som dödar alla typer av fiender som stöter på sin väg. Han är kvickt med tillräckligt ingreppade komplexiteter att du känner en verklig koppling till vem han är utan att känna att du inte har lite kontroll. Som en Witcher är han beväpnad med två svärd (silver och stål), fem magiska förmågor (Signs) tillsammans med bomber och crossbows. Bekämpa i The Witcher 3 är ganska lätt: slå dina fiender, använd effekter och buffs, rulla och blockera för att undvika, och använd dina teckenförmågor. Dessa tecken inkluderar eldig blast, telekinetisk stun, offensiv sköld, mental kontroll förmåga (vilket är mycket effektivt en gång nivån) och statisk magisk fälla.

Nivåprogression tycktes ta evigt tills du vet vad du gör, och sedan kan du uppnå kompetenspoäng över hela världen utan all oändlig slipning. Det finns fyra huvudsakliga färdigheter för att sänka dina förmåga punkter och tre dyka in i djupare kategorier av sig själv. Att veta vad som ska prioriteras kommer att vara en fråga om var du vill maximera dina färdigheter.

Som jag nämnde tidigare kan nivellering av din mentala kontroll förmåga göra det möjligt för dig att påverka dialogalternativen mot aggressiva tecken. Tecken har förbättrats från tidigare spel med alternativa gjutningslägen. Det nya kompetenssystemet ger flexibilitet, och vapen och rustningstillverkning är omfattande.

Men den största frågan är i alkemi och hantverkssystem, eftersom det kan vara nästan omöjligt att komma över vissa ingredienser som krävs. Det finns så många ingredienser och med att världen är så massiv är det trevligt att veta att när du hittar ingredienserna behöver du aldrig söka igen.

Å andra sidan, ha en plan om du planerar att uppgradera din rustning och vapen. Vissa delar, om de säljs eller bryts ner, kan inte köpas igen och behövs för att göra andra rustningsdelar. Jag lärde mig det här svåra sättet.

Bekämpning är brutal, levande och så läcker. Att få banditer att hoppa ur ingenstans när du parar sina slag medan de avvisar sina attacker och lindar dem av liv och lem med en härlig finish är helt enkelt gudomlig. Sidokungen du hämtar på fältet är där avgiften är dubbelt.

De representerar en pålitlig inkomstström, vilket är betydligt mer betydelsefullt jämfört med den stingiga ekonomin när det gäller att sälja varor. Förhandla dina kontraktspriser är också ett annat sätt att få lite extra mynt, men vara rimliga i ditt pris eller det kan bita dig i den ...

Låt dig bli teknisk

Jag granskade The Witcher 3: Wild Hunt på min PS4, vilken har 1080p bilder, med 30 FPS cap. Kameravinklarna när de möter vissa antennfel gjorde det ganska svårt ibland. Lastningstiderna var inte så länge som jag förväntade mig att de skulle vara, men jag kände att det var tråkigt att återvända till ett sparat spel och återuppleva samma berättelse utan att "hoppa över".

Hela dagen / nattcykeln och det dynamiska vädret drar det samman och sätter verkligen fast sitt landskap som en autentisk öppen värld. Stormarna på natten, speciellt i Skelle, är bara hisnande. Jag kan inte berätta hur många skärmdumpar jag har till hands. Jag är bara lite upprörd att jag inte direkt kan fånga en bild på PS4 som jag kan på datorn. Den praktiska mini-kartan pekar på vart du behöver gå så att du aldrig går förlorad. I en värld denna storlek, ett stort "tack" till CD Projekt RED.

Förutom vissa tekniska problem, spenderar du mycket tid under många uppdrag i "Witcher Vision" (håller ned en knapp, tittar på fotspår och följer dem till nästa sekvens). Det är en riktigt cool mekaniker som först representerar Witchers avancerade sensoriska och spårningsförmåga.

Men efter att ha gjort det över vad som känns som en miljon gånger blir det gammalt.

Om du letar efter det långa äventyret hittar du ganska mycket allt du behöver här med varierande svårighetsnivåer. Det finns massor av uppdrag att slutföra, hemliga platser att hitta och begravda skatter för att söka efter. The Witcher 3: Wild Hunt är en enorm, och jag menar enorm, går upp från sin föregångare, mestadels eftersom det klarar av att berätta en mer övertygande och personlig berättelse.

Konsten och berättelsen är vad som tog mig in och hållit mig där så lojalt. Jag var så förlovad i alla delar av norra världarna och jag kände mig tvungen att gå långsamt för att verkligen njuta av min omgivning.

Domen

Är The Witcher 3: Wild Hunt värt hela tiden?

Om jag inte kunde sätta ner min kontroller, skulle det svaret vara tillräckligt bra? Antagligen inte. Att spela igenom varje enskilt uppdrag kan jag säga det till det är en underbar upplevelse. Huvudhistorien kan dock gå vilse i alla sidoprojekt som du hämtar på vägen. Vissa uppdrag går parallellt med varandra och de påverkas (inklusive slutförandet) beroende på vilka val du gör.

Det här är något att tänka på om du vill fokusera på din gameplay. Detta säkert är inte ett ett genomspel om du vill njuta av sin fulla prakt. Det är en massiv, fantastisk, nedsänkande action RPG full av lore badad i "förtryckande mörker." Även om den historiska storhetshistorien kan tyckas tråkig, är möjligheten att ge sig ut genom den expansiva öppna världen inbjudande. Kampen och RPG-gameplayen, verkligen inställd The Witcher 3: Wild Hunt bortsett från andra RPGs.

Är det värt det? Ja... Ja det är det.

Vår betyg 9 Witcher 3: Wild Hunt är en massiv, fantastisk, fördjupande action RPG full av superb lore, medan badad i "förtryckande mörker". Recenserad på: Playstation 4 Vad våra betyg betyder