Walking Dead Season Two & comma; Episod One & Colon; Clem är en tuff kid

Posted on
Författare: Clyde Lopez
Skapelsedatum: 20 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Walking Dead Season Two & comma; Episod One & Colon; Clem är en tuff kid - Spel
Walking Dead Season Two & comma; Episod One & Colon; Clem är en tuff kid - Spel

Innehåll

Jag försökte lära mig Clementine bra in Säsong en, men jag hade ingen aning om att jag hade lärt henne den där väl. The Walking DeadDen andra säsongen har inte mycket från den första att fortsätta. Utan att vara för specifikt för alla som kanske råkar läsa detta innan de avslutar den första säsongen finns det inte många människor som fortfarande står i slutet.


Säsong två börjar med en flashback som påminner om tidigare episoder, går över några av de stora valen och händelserna av Säsong en utan att spendera mycket tid som dröjer på ett visst ögonblick. Hittills så bekant. Denna gång i stället för att skydda och mentorera lite Clementine styr du henne direkt. Som man kan förvänta sig av den här franchisen, tar det inte lång tid för saker att bli olycklig och lämnar Clem åtminstone tillfälligt på egen hand.

Medan spelet spelar upp spänningen av en ensam tjej som vandrar i skogen, är det inte förrän någonting som synes godartat visar sig vara farligt att spänningen verkligen träffar, vilket gör det exakt klart hur farligt livet i zombieapokalypsen har blivit. Det är en bra introduktion till sådana för dem som kanske är nya för tanken (om det finns någon som inte har sett en zombieapokalyps än), men var också ögonöppning för mig som veteran av genren och serien.


Det är när Clementine möter människor igen att episoden träffar både högsta och lägsta poängen.

På den positiva sidan får Clementine verkligen visa hur mycket hon har vuxit efter att ha sett Lee gång på gång. Gruppen hon finner är i stort sett unimpressed av sin ålder när det gäller uppriktighet, faktiskt överväger hur ung hon är mer misstänksam än lugnande. Trots det lyckas hon fortfarande visa både hennes ålder och bagaget hon bär från händelserna i det första spelet genom sin dialog.

Det skulle vara lite distraherande hur de flesta människor hon möter pratar med henne som om hon var en vuxen om hon inte var klart så kapabel. I en svår situation klarar Clementine faktiskt två absurda svåra uppgifter. Den första jag inte skulle ha försökt i samma situation, den andra jag inte tror att jag kunde ha gjort alls. Hon har till och med ett pulserande ögonblick där hon måste kämpa av en vandrare ensam och obevakad. Det är det enda ögonblicket som mest påminner om det första spelet, och en uppenbar hänvisning till tiderna som hon såg på att Lee improviserade med vad han hade tillgång till för att skydda dem båda.


Det är också häftigt att se jämförelsen mellan Clementine och en äldre tjej som tydligt har skyddats från de värsta av världens fasor. Clementines nästan förvirrade reaktioner på hennes naivete och barnslighet är både trovärdiga och uppfriskande.

Tyvärr, för allt som Clementine själv är fantastiskt, de andra tecknen faller lite platt. Inte för att de är ointressanta, för att de tydligt har karaktär. De flesta av dem ges åtminstone en viss del av komplexitet, och några av dem är mycket mycket snabbt. Det är även underförstått att en av karaktärerna ens upplever en psykisk sjukdom i samtal både med dem och med sin far, och det verkar vara något Telltale tar så seriöst än så länge.

Problemet är delvis det okända.

Dessa tecken är okända. Deras historia är okänd, men antydde flera gånger att vara farlig. Det finns konflikter inom gruppen som är uppenbara, men inte fullständigt förstådda än. Det finns gott om utrymme för drama, särskilt med tanke på att så långt jag kan berätta efter två genomspel med olika spara filer och val finns det minst två tecken i gruppen som tycker att Clementine är problem.

Det verkliga problemet är emellertid att mycket av det känns som en checklista för en dysfunktionell grupp. Vi har den fina killen, den äldre strängsmedaren, tikan, fadern ser efter sin dotter och ingen annan. Det finns till och med en överhettad hemlighet, intrång av otrohet från någon som vi inte ens hade hört säkert var i ett förhållande att fuska på.

En del av vad som gjorde tecknen i det första spelet från Telltale så lätt att relatera till var hur verkligt de alla kände. Deras motivationer var alla trovärdiga och de var allmänt goda människor som försökte överleva i en dålig värld. Den här nya gruppen saknar den känslan, som verkar mer som en lista över saker som kan gå fel.

Det här är definitivt problem som kan lösas i framtida episoder, men efter det första avsnittet av Säsong en, Jag var faktiskt investerad i några av karaktärerna. Här, i Säsong två, Jag är bara riktigt oroad över Clem. Här hoppas Telltale hoppar på den enkla vägen och kölar karaktärerna ut med mer än det uppenbara dramat som denna grupp nästan har att ha.

Episod ett kändes också lite kortare än vad jag förväntade mig, men inte med en stor mängd. Sammantaget ger det en bra upplevelse, om en mindre komplett än vi fick från den första episoden av Säsong en.

Jag ser fram emot nästa episod ivrigt.

Vår betyg 7 Den första episoden av Telltales andra säsong av The Walking Dead ger tillbaka allt ... men känslorna har inte riktigt slagit än.