Tribunal & colon; Ett dött system & quest;

Posted on
Författare: Janice Evans
Skapelsedatum: 23 Juli 2021
Uppdatera Datum: 2 Maj 2024
Anonim
Tribunal & colon; Ett dött system & quest; - Spel
Tribunal & colon; Ett dött system & quest; - Spel

Innehåll

Legends League är för närvarande en av de största PC-spelen där ute, med massor av spelare och nytt innehåll varje månad för att hålla alla underhållna. Det har också rykte att ha ett av de mest negativa samhällena i vilket onlinespel som helst, inklusive Call of Duty franchise. Faktum är att samhället inte är riktigt fullt av spelare så här; det har helt enkelt inget ordentligt straffsystem för att hantera dem. Utan några incitament att vara en bra person över internet, hur många människor vet du skulle bita tungan när de blev upprörd över någon?


Det var ett system på plats från i princip början, ett system som gjorde det möjligt för de positiva spelarna att ta kontroll över ödet för någon förolämpande / negativ spelare. Det systemet kallades Tribunalen, och det har sedan tagits ner. Så vad händer med rapporterna du skickar in utan att systemet är aktivt?

Gamla Tribunalen

Det brukade vara som du skulle skicka i dina rapporter och en jury av dina kamrater skulle bestämma om åtgärder måste vidtas eller inte. Som du skickade i rapporter byggdes en "case" på en spelare (vare sig det var negativitet, AFK'ing eller någon annan av de många skälen), efter att ett fall växte då skulle spelarna rösta om ursäkt eller straff för att bestämma ödet för den anklagade. Det var en mycket enkel struktur som gav mer en känsla av gemenskap till de spelare som ville göra samhället till en bra och inte en fristad för dem som skulle förstöra vår dag.


Tribunalen var inte perfekt, men det var allt vi hade; nu har vi skummiga ersättare för ett ordentligt effektivt system medan vi väntar på den nya

Under den gamla domstolen såg många spelare förbud och begränsningar av alla slag, men spelarna var de som bestämde det. Detta är ärligt anledningen till att jag började bli stor i Legends League samhället i första hand, och jag vet att jag inte är den enda. När de tillkännagav en ny tribunal med alla dessa klockor och visselpipor blev vi upphetsade. ett nytt sätt att mer effektivt hantera trollarna? Ja tack. Det var därför det var en sådan chock när vi slutade höra om det.

Systemets stängning

I början av 2014 stängdes systemet för en omfattande översyn av hur spelarna skulle kunna hantera dessa troll och negativiteten. Under denna tid har det varit en spik i negativitet genom hela Liga och vi är klara med det. Tribunalen var inte perfekt, men det var allt vi hade; nu har vi skummiga ersättare för ett ordentligt effektivt system medan vi väntar på den nya. Att vänta skulle inte ens vara en stor sak om ersättarna var avskräckande för dessa typer av beteenden alls, men tyvärr för de positiva spelarna verkar det inte ens lägga sig i det.


Nuvarande åtgärder mot trolling

På plats är chattrestriktioner, rankade restriktioner, matningsförbud och eskalerade förbud. Låter som allt du behöver rätt? Tja ärligt skulle det vara om det fungerade. Utan systemet på plats har vi sett en tillströmning av alla olika typer av troll - vare sig det är rankat eller normalt. Med det sagt; chattrestriktioner för negativitet som går bort efter ett tag om du inte fortsätter att vara negativ (som fortfarande är en konstant), kan jag förstå. Rangordnade restriktioner som håller dig ute av rangordning för att vara negativ och driva dig i vanliga spel för att tortera de hjälplösa själarna, möjligen - men skulle inte en suspension fungera bättre? Slutligen förbjuder mataren för avsiktlig matning och förbud för dem som fortsätter att vara negativa mot andra spelare, bra idé; men hur många rapporter måste skickas in innan något sådant händer?

Leaver Buster

Leaver buster initierades för dem som AFK eller undviker en för många gånger - och här är ett av de största problemen jag har sett. När människor vägrar att kommunicera och dubbla plocka mitt eller topp, vad kan du göra? Det var en anmälningsbar överträdelse som nu slutar bita dig i röven för att dodging. Inte bara rankade spelare förlorar LP, de blir också slagna av leaver buster för att dodging ett trollspel. Det låter inte mycket rättvist för spelarna som försöker göra det bra konkurrensutsatt.

Detta tar oss tillbaka till vår ursprungliga fråga - vad händer med rapporterna vi skickar för närvarande? Tar Riot en titt på alla våra rapporter och gör något åt ​​det? Svaret är både ja och nej. De tittar inte igenom alla våra rapporter; De tittar igenom de mest rapporterade och lämnar resten upp till de andra systemen på plats.

Det nya systemets bekräftade funktioner

Vi planerar att få mer nyheter om Tribunalen 2015 och planerar några inledande test av det nya systemet. Vi ser till exempel hur aktuella rapporter påverkar det nya systemet, och vi letar efter några spelare som hjälper oss att testa systemet på PBE 2015.

-RiotLyte

Så för det gångna året, medan vi spelarna har hanterat fallet av att inte ha ett ordentligt straffsystem på plats, har Riot-teamet varit hårt på jobbet och utvecklat ett nytt system för att ersätta det gamla. Det finns några nya funktioner som bekräftats av Riot-anställd RiotLyte via Reddit (du kan se hela inlägget här) som låter som det kan vara svaret på alla våra problem; vilket - efter ett år - det är bättre, för att Legends League gemenskapen är nu känd för att vara en av de mest giftiga i vilket spel som helst.

Låt oss ta en titt på de nya funktionerna:

  • Möjligheten att granska och belöna positiva spelare. Detta är en av de bättre idéer de har haft, och med goda skäl. När ära systemet ursprungligen infördes med faktiska belöningar (för vad, två veckor det var aktivt?) Samhället såg en boost i positivitet och övergripande lagarbete. Visst var det inte perfekt, men det fungerade. Jag är glad att se återkomsten av något liknande det till samhället.
  • En visuell uppdatering. Det är taget ett år, och det här är en av häftklammerna på listan? Vi vill ha en bättre gemenskap, inte en båge på en hög med grisskit. Jag får det med nya saker kommer nya utseende, men få systemet fast och springa först innan du fokuserar på framträdanden, tack.
  • En tierad struktur för straff. I stället för omedelbara förbud har Riot bestämt sig för att ge spelarna en chans att rätta till sina sätt. De kommer nu att ge en varning och två chanser innan ett kontoförbud införs - och jag kunde inte hålla med mer. Att helt enkelt förbjuda kan vara mycket ineffektivt, både affärsmässigt och realistiskt. Det finns ingen som säger hur många onödiga förbud det kommer att hjälpa till att undvika.
  • Algoritmoptimering för snabba belöningar / straff till den förtjänta spelaren som fortfarande finns i arbetena. Det här är vad vi desperat behövde, för efter en vecka kommer du inte att komma ihåg spelet du gjorde en dåre in, än mindre en månad. Förhoppningsvis får de den här upp och köra för frisläppandet (som förmodligen är en gång i år).
  • Möjligheten att vinna in-game belöningar för att delta i tribunalen. Tack Riot för att uppmärksamma den mänskliga naturen! Incitament för att vara en bra person är i allmänhet mycket effektivare än att bara straffa misdomen, så personligen är jag väldigt glad över detta tillägg.

Enligt RiotLyte Det här är bara de viktigaste tilläggen till systemet som han är upphetsad för och det kommer att finnas mer än bara de som listas här och där. Med de kommande dessa nya tillägg - förhoppningsvis redo att bli igång - de enda kvarstående frågorna jag har för Riot är, "kommer det att fungera, och när ska vi se det?"