Innehåll
De Brand Emblem Nintendo Direct på onsdag överraskade fans överallt med sina stora planer för den uppskattade franchisen. Efter Nintendo Switch-presentationen förra veckan skulle man anta att majoriteten av direktet skulle handla om den nyligen annonserade Fire Emblem Warriors.
I stället bestämde Nintendo att blåsa bort fläktförväntningarna genom att tillkännage ytterligare tre Brand Emblem titlar - Fire Emblem Echo: Shadows of Valentia för 3DS, Fire Emblem Heroes för mobila plattformar, och ett untitled-spel för switchen.
Annat än givande fans med massor av nytt innehåll, här är de tre bästa sakerna från Direct.
Konst och ljud
Höra den bekanta Brand Emblem melodi gav mig frossa, och så snart som den första bilden visade sig var jag redan imponerad. Den handritade konsten i Brand Emblem Serien stod alltid ut mot mig. Intelligent Systems outsourcade till och med en del av animationen för Brand Emblem: Echoes till Khara Studio, känd för Ombyggnad av evangeliet filmer. De pulserande cutscenerna ger spelet en konstnärlig känsla som bara finns i japansk anime.
För en serie med en sådan enorm kasta, gör det ett utmärkt jobb att göra varje karaktär unik och lysande med personlighet. Förutom skrivandet görs detta med utmärkt karaktärsdesign.
Att se karaktärsporträtten för krigare drogs igen för Brand Emblem: Heroes var tillräckligt för att sälja mig på spelet. Uppmärksamhet på detaljer i varje tecken gör dem genast igenkännliga. Chibi-stil karaktärsmodellerna i mobilspelet är ostjärniga för att göra mig lite orolig, men porträtten gör absolut för det.
Fastän Brand Emblem: Krigare Visades bara kort, den har bekanta karaktärsmodeller, och de klassiska kampanimationer serien är känd för.
Brand Emblem: Echoes kommer också att vara fullt röståtgärd, vilket för fans av japanska spel som gillar att höra karaktärer talar på engelska, det här är stora nyheter.
Allvarlig fläktigenkänning
Under en lång tid, Brand Emblem hade en mycket liten men lojal fanbase i väst. Serien var exklusiv till Japan tills det sjunde spelet, släpptes för Game Boy Advanced as Brand Emblem. Tyvärr var spelen aldrig heta systemförsäljare.
Dock, Brand Emblem: Uppvaknande gav Nintendo ett helt nytt perspektiv på sin IP. Spelet sålde fler enheter än något spel före det och skulle vara det sista spelet i serien. Framgången av Uppvaknande uppmanade Nintendo att fortsätta att stödja sin franchise.
Med Switch på horisonten släpper Nintendo fortfarande två Brand Emblem titlar för systemet som förde serien till popularitet. Echoes - Valentines skuggor är exklusivt för 3DS och Brand Emblem: Krigare kommer också att sändas till handenheten. Detta är särskilt viktigt eftersom även om switchen kommer att vara Nintendos huvudfokus snart, visar det sig att de fortfarande bryr sig om 3DS-fansen som kanske inte kan byta till det nya systemet så snart.
Echoes är speciellt uppriktigt på grund av att det är en remake. Spelet är baserat på Brand Emblem: Gaiden, släpptes för Famicom-systemet 1992. Nästan alla japanska Brand Emblem spelet har flera fläktöversättningar, och Gaiden betraktas allmänt som det mest oslagbara spelet i serien och lägger till flera funktioner som inte ingår i senare poster. Västra fans har väntat år för officiella utgåvor av förflutna Brand Emblem spel.
Fastän Brand Emblem: Heroes är tillgodosedd till en större massa publik, såg Intelligent Systems till att dess kärnan fanbase är i kontroll. De ger fansen möjlighet att välja vilka hjältar från tidigare spel som de vill presenteras i den. Den här funktionen innehåller även officiella översättningar av alla tecken i de japanska enda spelen, och en officiell textning för seriens västerländska debut - Fire Emblem: The Blazing Blade. Förhoppningsvis, när alla väljer Hector, kan vi fortsätta att lägga till fler älskade karaktärer i spelet.
Fire Emblemets ljusa framtid
Brand Emblem har varit runt längre än de flesta tror, och efter att ha sett den senaste Directen vet vi att det inte går någonstans under en längre tid.
Att släppa en mobil titel är inte avsedd att tillgodose Brand Emblem är hardcore fans. De fansen fortsätter att köpa nya spel så länge de fortsätter att komma ut. Nintendo vet dock att förenklande spel för mobila enheter kan dra nya fans till sin IP.
Pokemon GO var ett kulturfenomen, Super Mario Run laddades ner miljontals gånger, och så länge som folk ser ut vad Brand Emblem ÄR då potentialen för en helt ny publik finns där. Av alla Nintendos populära IP-adresser, Brand Emblem är inte en många människor är bekanta med. Om fans tycker om mobiltiteln kan de bli intresserade av de mer avancerade spelen i serien.
Nintendo expanderar detta ytterligare genom att förgrena sig till helt olika typer av spel med sin IP. Hyrule Warriors spelar ingenting som en traditionell Zelda spel, men det var ett spel som fans av båda serierna kunde njuta av och hjälpte till att öka intresset för båda franchisorna. Fire Emblem Warriors är inriktad på att göra detsamma och visar att serien inte är exklusiv för strategiska RPG-spel.
Även om det inte är officiellt, titeln på Echoes är misstänkt liknande Fire Emblem Fates, som hade tre olika versioner. Till skillnad från vägen Pokemon spel släpps, varje version av öden har sin egen berättelse och unika gameplay. Om Echoes är framgångsrik kan den avskiljas i en separat serie av spel baserat på poster som tidigare inte är tillgängliga utanför fanemulatorer.
Det är självklart att Brand Emblem Nintendo Direct tog en mängd oväntade meddelanden, nya sätt att spela och en mindre besvikelse. Jag väntar fortfarande på dagen Nintendo hedrar bäst Brand Emblem karaktär, Hector, med DLC för Super Smash Bros. Tyvärr måste jag tålmodigt vänta på sin debut i den oundvikliga Smash Bros. for Switch.
Vilka var dina favoritdelar av Nintendo Direct? Vilken titel är du mest upphetsad? Var det något som saknades du skulle ha velat se? Kan vi snälla fortsätta prata om Hector? Ljud av i kommentarerna nedan!