Innehåll
Öde är på det igen, redo att ta alla våra pengar i gengäld för en tunn mängd innehåll som vi redan borde ha ägt och spelat.
Innan Öde lanserades, vi visades spelinnehåll genom varje avenue - artiklar, pressmeddelanden, videoförhandsvisningar och mailbag-rapporter - med förväntan om att det skulle vara i spelet vid lanseringen. Du köper din grundläggande kopia av Öde för $ 60 ($ 120 om du startade på 360 och flyttade till One) och har begränsad tillgång till världarna du blev lovad. Misstas inte - det är allt där i kod, men du var tvungen att vänta på att Bungie skulle låsa upp den genom att köpa DLC: Dark Below och House of Wolves varje för $ 20 eller tillsammans för $ 35. Din tally är nu upp till $ 95 eller så mycket som $ 180. En annan $ 40 läggs till någon av dessa totalt för vår Comet / Taken King expansion / DLC samt en annan $ 20- $ 30 för ytterligare två DLC som redan sagts kommer att släppas efter Taken King-utgåvor.
Så du är på $ 150 till $ 250 för ett ingenstans-nära komplett spel.
Öde har haft en extremt grov lansering på grund av dåliga anslutningar, felkod efter felkod, saknad utlovad lanseringsinnehåll, och i allmänhet piss dålig kvalitet från ett företag som har fört oss felfria titlar. Spelet självt tillsammans med båda DLC har varit en komplett flop jämfört med den hype som togs på.
Nu får vi veta om vi vill fortsätta denna kamp i Öde vi måste köpa en DLC kostar $ 40.
Denna DLC ger oss ungefär samma mängd innehåll som The Dark Below gav oss för dubbelt så mycket som kostnaden. Förra gången jag såg en pris på $ 40 på en expansion för ett spel gjorde det mitt nuvarande spel ett helt nytt spel. Gav mig stora nya världar / länder att besöka, hundratals nya redskap och vapen. Jag hade ganska mycket lika eller mer innehåll än det ursprungliga spelet kom ut med från lanseringen.
Även Rockstjärna, efter dess $ 60 Grand Theft Auto 5 lanseringen gav oss 10 fler DLC / Expansion Pack för sitt spel. Alla 100% gratis. De hade en grov lansering precis som Öde och Halo: MCC. Men både Rockstar och 343 i utbyte mot det problem vi har uthärdat gav oss gratis nedladdningar. GTA 5 med sitt ständigt växande fria innehåll och Halo: MCC ger sina lojala spelare en gratis nedladdning för Halo: ODST. Det finns många andra företag som ger gratis DLC bort på grund av en flopp på lanseringen, men av någon anledning kan Bungie inte acceptera sitt misslyckande, och fortsätter fortfarande att hålla vår plånbok gisslan.