Återupptagningsstaten

Posted on
Författare: Louise Ward
Skapelsedatum: 9 Februari 2021
Uppdatera Datum: 13 Maj 2024
Anonim
Återupptagningsstaten - Spel
Återupptagningsstaten - Spel

Innehåll

Om du är som jag har du märkt att många spel kommer ut med remakes och HD-uppdateringar och "Definitive Editions". Jag, som en seriös spelare med begränsade medel, har ett problem med detta och om du läser på kan du upptäcka exakt vad de här frågorna är.


Flera kopior

Det första stora problemet är att det orsakar en övermättnad av samma spel. Till exempel, Den sista av oss. De släppte spelet på PS3 och det var ett helvete av ett spel. Sedan, inte ens ett år senare, släppte de den på PS4 med den medföljande DLC och lite förbättrad grafik. Så nu måste jag undra om det är värt att spendera ytterligare $ 60 på ett spel som jag slog flera gånger bara för att det är snyggare och har lite "extra innehåll". Det är svårt att bedöma om det är värt besväret att få en uppgraderad version bara för att den ser mild ut bättre. Detta har förstås bara att göra med spel som släpptes på sista genen och återges på nya genkonsoler, men är fortfarande väldigt irriterande.


"Ytterligare innehåll"

Som framgår av föregående avsnitt verkar de flesta HD-remaker av redan nyligen utgivna spel lägga till innehåll. Detta antar jag att ge spelare en anledning att ha två kopior av samma spel i sin samling. För de flesta spel uppgår det till några tilläggsobjekt eller mycket mindre exklusiva uppdrag. Så igen när de tillkännager det extra innehållet för ett spel som jag grundligt haft första gången på min gamla konsol måste jag undra om jag saknar något bra om jag inte köper det en gång till på den nya plattformen . Detta gäller även för slutgiltiga utgåvor. Jag är allt för att företagen är konkurrenskraftiga men jag hatar att om jag inte spelar sådan och sådan på PS4 så saknar jag en timme extra innehåll eller vad än den slutgiltiga upplagan eller remake har att PS3-versionen inte gör det " t. Det betyder bara utvecklare och du borde verkligen sluta.


Gamla spel gjorda nya

Den sak som är iboende häftigt om gamla spel, enligt min mening, är att kontrollerna är generellt våldsamma jämfört med nyare titlar. Men lägger inte kontrollerna till nostalgi? Anledningen till att vi spelar de flesta gamla spel är mer för de stora minnena de tar från första gången vi spelade igenom, i motsats till att spelet kunde hålla sig till moderna standarder. Visst finns det några spel som står tidstestet, men oftare gör det inte. Jag har gått tillbaka och spelat otaliga spel från min barndom, Sega Genisis och N64 era, och de flesta är bara dåliga spel enligt dagens standarder. Men jag gillar att spela dem nästan primärt på grund av den unpolishedness som är inneboende i de flesta gamla spel. Många remakes som kommer ut nu som är gamla spel justerar kamerorna eller byter kontroller och jag tror att det tar bort från upplevelsen att spela genom ett spel från din barndom som du kommer ihåg var verkligen svår att behärska på grund av kontrollerna men gjorde att du kände dig som en badass när du var den första av dina vänner att göra det. Visst, det är trevligt att de ser bättre ut och spelar bättre men det försvårar det från det minne att decimera dina vänner höga poäng eftersom du lärde dig nyanser av kontrollerna innan de gjorde.

Undantaget

De flesta spel som är HD-remaker eller Definitive Editions borde bara stanna där de hör hemma, på de gamla konsolerna i gårsdagens år och om du saknade det så köper du den gamla konsolen och hittar det gamla spelet och spelar det som det var meningen att det skulle spelas . Även helt nya spel som Tomb Raider, den sista av oss, och Diablo 3 har definitiva utgåvor eftersom företagen ville sälja fler kopior på de nya konsolerna och jag tror att det bara är girigt och dåligt företag genom att lägga till innehåll som du inte kan få bara för att du inte har spenderat $ 500 på en ny genkonsol men du köpte spelet $ 60 på den sista genen.

Det enda undantaget från regeln, och var andra yrkesverksamma bör lära av, är Grand Theft Auto 5. Rockstar gjorde en HD Remake / Definitive Edition rätt. Ja, de upped grafiken och lade till några pistoler och fordon och musikspår som du bara kan hitta på nya genkonsoler (och så småningom PC) men de har också lagt till ett helt nytt sätt att spela, första person. Detta, mina kära läsare, är något som alla HD-remakes behöver för att inte bara vara ett knep för att ta några miljoner från ett bra spel. Genom att gå in och lägga till så mycket detaljer som du lägger till på ett helt nytt sätt att uppleva världen av Los Santos Rockstar gjord GTA V känns som ett helt annat spel. Det är inte bara något de kastade i sista minuten, de arbetade hårt för att se till att det kändes rätt och fungerade bra. Det har sina problem, som ursprungligen gjordes för spelning från tredje person, men de alternativ som de lade till för att automatiskt växla i de fall där den första personen inte fungerar är geni. Om fler HD remakes / Definitive Editions var som GTA V Jag skulle inte ha några problem med att köpa ett spel en andra gång. Som det är, GTA V förblir det enda jag tycker är verkligen värt ett andra köp.

Slutsats

Om du inte lägger till i huvudsak ett helt nytt sätt att spela eller en ny historia, behåll spelet på plattformen som den släpptes på. Enligt min åsikt är inget spel som har gjorts igen verkligen värt det om inte vissa komponenter, som multiplayer i AoE 2, är helt omöjliga att spela på plattformen den släpptes på. Det enda andra sättet är om du gillar Rockstar och gör det känns som en helt annan och bättre upplevelse än de äldre versionerna. Släpp inte en HD-remake bara för att göra några extra pengar från de desperata att uppleva nostalgi om du inte har för avsikt att förbättra allt annat än grafiken. Spelet bör förbättras på ett sådant sätt att det antingen känns helt nytt, om spelet redan är ganska modernt, eller känner exakt som du kommer ihåg om spelet är över fem år gammalt.

Om företagen fortsätter att återskapa spel som kom ut året innan kan jag vänta ett år tills det har remastered och ytterligare innehåll har lagts till. Jag hoppas verkligen att detta inte växer till en trend och bara beror på att den nya genen är i sin linda. Förhoppningsvis kommer 2015 att fyllas med mycket färre remastered och HD remade spel som redan var i HD.