RPG-tillståndet år 2015

Posted on
Författare: Bobbie Johnson
Skapelsedatum: 7 April 2021
Uppdatera Datum: 19 November 2024
Anonim
RPG-tillståndet år 2015 - Spel
RPG-tillståndet år 2015 - Spel

Innehåll

Vi har nått slutet av ett år, och det är dags att ta reda på vad som händer och vad som står i horisonten i rollspelets värld. Även om flera av de största namnen inte fick uppföljare var 2015 fortfarande ett stellarår totalt för RPGs - så länge du visste var du ska titta. De bästa inläggen var ofta inte AAA-titlarna.


Att återskapa ett helt års spel är ett svårt förslag, och det blev mer utmanande när man bara tänkte på var gränserna för genren verkligen sitter. Till skillnad från vissa genrer, som förstaspelare, täcker RPGs ett mycket större utbud av spelstilar och tenderar att tweak deras formler oftare. Ta omstart av Kungens quest, till exempel - det kan vara främst ett äventyrsspel, men det finns ett övertygande argument där det också landar i RPG-territoriet, särskilt med tanke på seriens historia.

Saker blir mer komplicerade när du slänger i strategispel. är Blackguards 2, Sorcerer King, och Ålder av Underverk III ut ur driften helt eller är de RPGs som råkar använda sig av turnbaserad eller realtidsstrategi som sin kärnmekaniker? Låt oss inte glömma blodburna, vilket är mer ett actionspel än en RPG, men verkar luta sig till rollspel genom sin inställning och karaktärsstatistik.


RPG, eller turnbaserad strategi i en fantasinställning?

Var att dra linjen är ett intressant ämne på egen hand, men för vårt ändamål kommer vi att hålla primärt till titlar som är solida RPG i den klassiska meningen med termen, med bara ett fåtal forays till grått territorium.

De största RPG-besvikelserna från 2015

I ett helt års utgivningsvärde kommer det alltid att finnas duds, men tack och lov fylldes i år mest av värdefulla poster som verkligen är värda att spela. Faktum är att en av de stora upplösningarna helt enkelt var en släpp som inte uppstod när den ursprungligen projicerades att landa. Persona 5 blev tyvärr drivit tillbaka (vi borde verkligen spela det just nu), men är slated att släppa sommaren 2016.


Årets största RPG-besvikelse tog en klassisk rollspelformel och dummade den ner i en hack-and-slash-klickfest med endast mindre DM-verktyg: Sword Coast Legends.

D & D har saknats från singelspelaren eller samarbetsarenan under en lång tid, och det var inte avkastning på grund av någon fantasinsträcka. Garnering av blandade recensioner på ånga och ett metakritiskt poäng på 61, det är klart detta inte Baldur's Gate. Helvete, det här är inte ens Neverwinter Nights.

Detta är inte den 5: e upplagan du letar efter

De största RPG-utgåvorna från 2015

Välkommen hem verkligen! Efter år av förseningar och väntan i tystnad utan att någon officiell information släpptes till 11th timme, årets största RPG (och förmodligen mest förväntade spel av någon genre) anlände i november. Det fanns tweaks till formeln som gör det möjligt att spela spelet mer som en skytt, men Fallout 4 är fortfarande ganska solid i RPG-territoriet.

Mellan bosättningsbyggnaden, vapen och rustning, sidokunskap och huvudhistoria kan du enkelt sänka hundratals timmar i post apokalyptiska ödemarken. Beviljas, det finns problem - grafiska störningar och buggar överflödar detta nära lanseringen, vilket förväntas från Bethesda vid denna tidpunkt - men Metacritic-poängen på 84 talar om ett spel som är fortsatt konkurrenskraftigt, även om det fanns besvikelser.

Välkommen Hem Vault Dweller!

Fortsätter att ta in höga beröm och med en jättestor 92 metakritisk poäng, The Witcher 3 är årets överraskningslag. Det har varit en wild ride för denna serie, från en nisch PC RPG från en mindre känd europeisk utvecklare till ett stort fenomen som når sin crescendo i den tredje delen. Grafiken är fantastisk, spelningen är solid, och en stadig ström av DLC håller massivt utöka spelet så att du aldrig behöver sluta spela.

Det finns också något att säga om Witcher serier som ger oss vad Biowares RPG-romanser ofta har varit för rädda för att ge: faktiska sexscener med *flämtning* bröstvårtor och allt! Vad har fått mig mest het och störde om The Witcher 3 men är det som kommer nästa - med den här titeln äntligen släppt, CD Projekt Röd kan sluta Cyberpunk 2077!

Classic Gameplay And Crowd Funding 2015

Det kan inte överdrivas: publikfinansiering har förändrat spellandskapet. Vi får en uppföljare till Planescape: Torment nästa år, och det beror helt på att folkmassan finansieras. Utgivare och mäns män skär ut helt och konsumenterna lägger sina pengar i de projekt som de faktiskt vill få gjort.

Som det visar sig, En hel del av vad RPG-fans vill ha innebär att återvända till klassisk gameplay, som tydligt visades med Evighetens pelare. Medan vissa blev besvikna i slutprodukten, är det de allra flesta älskade att se Infinity Engine-spelen få en modern modernisering, eftersom den här titeln sitter vid en solid 89 metakritisk poäng. Ärligt talat kunde jag inte ha varit mer glad när jag först startade upp pelare: det var på något sätt 1998 överallt och jag var unge och spenderade en dum tid att utforska varje sista tum av Baldur's Gate en gång till.

Obsidian tog oss tillbaka till en klassisk era med den här

Ännu viktigare, spelet tog mig tillbaka till oddity of Planescape: Torment s följeslagare. Skämtet mellan Durance - en präst som hatar sin gudinna - och Eder - vars gud dödades av Durance - är i stort sett roligt. Och det är bara början. De oväntade teman av ateism mot tro var en välkommen förändring till den typiska RPG-storylinen, och det fanns mycket mer mogna teman än vad du vanligtvis skulle se (på grund av att det inte fanns någon liten del att klippa ut D & D och guiderna på kusten, som inte vill ha någonting till och med i närheten av att passera PG-13-betyg).

Det fanns några komplexa moralproblem som finns där också, med oväntade konsekvenser för dina handlingar. Jag åtnjöt speciellt hur det skulle kunna leda till att sidospår mot den onda tyrannen skulle leda till att alla i området slaktas av odöd, samtidigt som de bidrog till att underkasta bönderna faktiskt ledde till fred och harmoni på vägen.

På hälarna av pelare kom en annan klassisk omtolkning av en gammal skola pärla: Shadowrun Hong Kong drog bara med atmosfären och upped ante från den redan stjärniga Shadowrun: Dragonfall. Börja som en asiatisk polisfilm med två syskon på motsatta sidor av lagen, denna tredje iteration i Harebrained Schemes anpassningar av den klassiska penn-och-pappers RPG går på några galna platser. Allting blir jordat tillbaka i verkligheten i slutet, men som dina världsbesparande hjältar påminns om att om människor kan överleva återuppkomsten av magiska och drakeattacker, skulle de inte bry dig om att en viss stad skulle bli övertagen av en ondska demon gudinna.

Harebrained Schemes kommer att vara ganska upptagen för de närmaste åren efter framgångsrikt kickstarting a Battle spel. Men ärligt talat, dessa killar behöver göra en Earthdawn RPG en dag. Det är den enda FASA penna och papperstiteln som aldrig kommer att få sin förfallen i PC-området.

Där människan möter magi och maskin: och asiatiska poliser och demongudar

Medan pelare och Shadowrun var de mest synliga skolorna, det var mycket mer än att gå under radaren och är värda att undersöka - som den tidiga tillgången rälsunder, som fortsätter i originalets stil Ramla ut spel. Om du gräver parti-baserade, isometriska RPG-skivor, vill du ta en gander på Orm i Staglands. För dem som gillar massor av dialog och turnbaserad gameplay, glöm inte det Åldern av dekadens gick bara tillbaka i oktober.

Tidigare spel uppdaterade med nya format 2015

Det var inte bara helt nya spel som genererade buzz i år, som gott om spel - både gamla och relativt senaste - fick ansiktslyftningar och såg nya utgåvor land 2015. Två av de största kom till spel skapade genom mängden publikmottagning. Wasteland 2 och Divinity: Original Sin (två väldigt olika tar på sig RPG-genren), omarbetades både och publicerades i uppdaterade versioner, med grafiska förbättringar och massor av gameplay-tweaks som ändrade dem till den punkt som nästan var nya spel.

Tidigare ägare fick den nya versionen gratis att starta!

De Final Fantasy-serien har alltid saktat bakom när det gäller PC-utgåvor, med konsoler att få all kärlek och PC-mästerskapet får bara enstaka skrapor efter det faktum. Ett av de skraporna kom äntligen fram till 2015, som 3D-versionen av Final Fantasy 4: The After Years landade på Steam, så att någon utan en Wii får uppleva den direkta uppföljningen av klassiken Final Fantasy 4 berättelse.

Utöver bara PC eller konsol, Final Fantasy Serier gillar att leka med nordamerikanska fans och ge japanska spelare all kärlek först. 2011-titeln Final Fantasy Type-0 precis anlänt på nordamerikanska konsoler tillbaka i maj och på ånga senare på sommaren. Väntetiden kan ha varit för lång men som recensioner är definitivt blandade, med ett metakritiskt poäng på 72 för denna HD-överföring av åldrandet.

Bättre sent än aldrig?

För att inte bli utelämnad, den mycket älskade varelseupphöjningsserien Monster jägare såg en sen nordamerikansk release år 2015, som Monster Hunter 4 anlände till sin "Ultimate Edition" för 3DS tidigt på året (efter att ha varit ute i Japan sedan 2013). Handhållna fans gräver tydligt den här trots hur länge de var tvungna att vänta, eftersom recensioner är mest positiva och svävar runt 86%.

The Many RPG Sequels Of 2015

Utanför de stora namntitlarna, återgår till klassisk gameplay och återutgivningar av gamla spel, 2015 var ett år tungt på uppföljare när det gällde RPGs. En som har fått alla att vänta med ångad andedräkt landar i veckan i årets slutändan, med en ny post i Xeno Serier som anländer för att driva upp den kämpande Wii U. Det finns verkligen inte så många RPG alls för den speciella konsolen, så lanseringen av Xenoblade Chronicles X stateside är ett frisk luft för alla som behöver en rollspel fix.

Dungeons krypande folkmassa fick inte bara två uppföljare i en, men också en överraskningskryssning på 3DS i april när Etrian Mystery Dungeon lanseras. Se till att du lägger på läkningsprodukter om du planerar dig att dyka upp i allt djupare nivåer av dungeoneering i den här, eftersom tillägget av rogue-liknande element gör det mycket mer oförsonligt!

Den anime-baserade Sword Art Online: Lost Song lanserades också i år, tar serien till en annan spelvärld och lägger ett tyngre fokus på både action-kamp och hardcore-nivå slipning. En annan kvarn som visar hur mycket olika två RPG kan vara är Disagea 5, där Sony lät spelarna spela som de dåliga killarna och satte dem i kontroll över en demonarmé som verkar mer fokuserad på slapstick humor än att dölja några själar.

Vem sa demonprinsor kan inte vara komiker?

Betydande slår ut Disagea i livslängdsavdelningen, den Tales franchise fick en ny post som året slutar med Tales of Zestiria, som återigen blandar 3D-actionbekämpning med klassisk RPG-spelning. Som vanligt är denna post en blandad väska med en bråkig historia och humor som ibland fungerar och ibland faller platt, men om du gillade någon av de föregående Tales spel, den här kommer att hålla dig knuten till striden.

Prognosen för 2016

Medan 2015 var en solid balans mellan gammal skola charm och slick, nästa generations spel, det kommande året är för närvarande snedsteg mer mot de större utgåvorna med hyperpolerade effekter. Final Fantasy XV kommer naturligtvis att dominera, även om det återstår att se om SquareEnix är redo att faktiskt återhämta sig från den fiasko som var FF13 och dess spin-offs och leverera någonting värt att spela i single player-avdelningen igen.

Titlar i Masseffekt och Deus Ex Franchises kommer att hålla sci-fi rollspelare omfattas, tillsammans med Technomancer, ett kommande speluppsättning på Mars som ser väldigt intressant ut.

Bara för att de stora namnutvecklarna och AAA-titlarna är på väg upp nästa år betyder inte att du borde rabatta indie titlarna eller throwbacks till en tidigare generation av RPG men! Det finns inte en PC RPG-fan runt som inte väntar med beten att se om Torment: Tides Of Numenera kan leva upp till föregångarens hype, medan Projekt Setsuna ser Square Enix som återvänder till sina rötter och fokuserar på sina styrkor med ett SNES-stilutbud.

I ett drag ingen förväntade, det finns också en faktisk Baldur's Gate titel kommer, som Beamdog studio ger oss en expansion / uppföljare med exakt samma motor och tillgångar med titeln Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.

Gör dig redo för den här att bli konstig!

Vill du ha en fullständig lista över vad som kommer snart borde du spara dina pengar för? Kolla in vår fullständiga titt på de mest efterlängtade RPG-spelen i 2016 här, liksom vår granskning av det kommande års MMOs, som innehåller mer än några RPG i sina led.

Vad tyckte du om RPG-erbjudandenen under 2015, och vad var dina favoritspel / största besvikelser? Dela med oss ​​i kommentarerna!