Efter Playstation 4-meddelandet börjar indiespel att få dragkraft i videospelindustrin.Playstation 4 stöder en mängd indie-spel som är oberoende utformade och självutgivna av välrenommerade företag som SuperGiant Games.
Jag var aldrig in i indie spelet mani. Det kände sig främmande för spelbranschen och ibland gav piss-fattiga Xbox Live-indie-spel mig fel intryck på den nuvarande indie-rasen. Jag hatade indiespel med en passion (förutom Bastion ahem). Jag tog mig tid för att spotta indiespel som banans och "cancer" i videospelindustrin. Lackluster, medioker indie titlar i Xbox Live arkaden reflekterade staten som indie spelindustrin var i samtidigt. Många indiespel är blatanta kopior med formelstrukturer och löjligt komplexa kontroller.
Men när jag såg den dystra och dystopiska framtiden som är Transistor på PS4, så var min åsikt inte mer aktuell. Supergiant Games har överträffat sig igen. Den livliga, cyber punk totalitära världen i Transistor släpvagnen gav mig en känsla av eufori. Soundtracket var mörkt och nästan lugnande, vilket gav den stora världen in Transistor en känsla av stil och substans. Karaktärsmodeller som Red stod ut, som ljuset av hopp i en öde och dyster framtid. Världen var som en vattenfärgad målning (liknar Bastion), vilket ger spelet en stil som ingen någonsin sett tidigare. Färgerna dyker upp och är en metafor för en ironisk framtid, där en dystopisk värld kan vara full av livskraft, med ett spektrum av färger.
Släpvagnen höjde mig när jag squealed som en liten tjej i min stol. Faktum är att det frestade mig att köpa en Ouya och ge indiespel en chans att bevisa sig. Efter att ha sett Transistor, Jag har största tro på indieutvecklare att vara innovativa och sanna mot sig själva i den pressfyllda krukan som är spelbranschen.
Vad tror du?