Innehåll
Speedrunning är ett enkelt koncept: försök att slå ett spel så fort som möjligt. Och på dess yta verkar detta som en mycket enkel idé. Du spelar spelet och försöker slå det - förutom genom att gå riktigt, riktigt snabbt. Du vet, hoppar över alla cutscenes och extra sido uppdrag, sånt saker. Men det är inte förrän du inser hur bräcklig och fallbar verklighetens vävnad är i våra favoritvärldar, liksom hur lång tid mänsklig uppfinningsrikedom kan gå för att du verkligen kan börja förstå speedrunning.
Var började det?
Speedrunning s rötter kan spåras tillbaka till början av 90-talet. Undergång erbjuds alternativ för att spela in din gameplay, vilket ledde till att webbplatser skar upp runt denna funktion. Faktum är att det är tack vare tillgängligheten för skärmupptagningsteknik och möjligheten att ladda upp och strömma stora mängder av högkvalitativa bilder som speedrunning har blivit så populärt de senaste åren.
Varför Nintendo?
Nintendos egenskaper har alltid haft en speciell plats i spelarens hjärtan och i vår kultur. Vi växte upp med dem, så det finns mycket nostalgi. Tillbaka på dagen när Nintendo satt fast mellan spel som var obevekligt svårt och spel som ofta var baserade, hittade Nintendo den söta fläcken i att testa våra färdigheter utan att bryta ner oss. De lyckades göra allt detta samtidigt som de var uppriktigt bedårande men aldrig patronizingly så. Kombinera detta med det faktum att många av Nintendos titlar har åldrats extremt bra, och du har ett recept för framgång.
Verklighetens tyg
Medan många speedruns beror till stor del på stor skicklighet, till exempel Super Mario 64120-stjärna, andra utnyttjar faktiskt många glitches, som ofta är svåra att dra av. Super Mario 64'S "any percentage" körning, som har du gjort spelet så fort du kan, oavsett hur mycket av spelet du faktiskt fullbordar, har faktiskt arbetat ner från att kräva 70 stjärnor att slå för att kräva ingen. Detta beror på en handfull glitches som hittades under åren, varav de flesta ligger runt glitching genom olika dörrar som blockerar din progression.
Perfekt utförande och utnyttjande av stumma, till och med opraktiska och ibland glitchy strategier är där speedrunning sätter sig ifrån bara att spela ett spel snabbt. Speedrunning dyker in i en helt annan sida av våra favoritspel som vi troligen aldrig skulle veta om det inte var för den udda nyfikenheten hos människor.
2D Mario har också varit populär i SpeedRunning community.
Odyssey's Burgeoning Legacy
Följande i sina föregångares fotspår, Super Mario Odyssey har redan börjat bilda ett robust community Faktum är att folk innan de släpptes till och med släpptes snabbt igenom genomslag i demo. Ja, det betyder att någon måste gå till en GameStop, stå där länge som gjorde att anställda kliar huvudet, utövar demoen om och om igen, och sedan piska ut sin telefon eller inspelningsenhet för att ta hand om affärer. Och med tanke på att Jacob Babione laddat upp minst sex videor av sig själv på SpeedStart i en GameStop, tycker jag att det är rättvist att säga att några GameStop-anställda kom att känna honom väl, om bara som "den kusliga killen som kommer in och spelar Super Mario Odyssey demo i två timmar, registrerar sedan det och lämnar utan att köpa något. "
Jag är kär i den mentala bilden av hela detta scenario.
Bara tittar på SMOS leaderboard visar hur mycket det ständigt förändras och hur mycket mångfald det finns bland de konkurrerande länderna. Av de 100 bästa tiderna är den äldsta tiden bara en vecka gammal, med de flesta tiderna yngre än tre dagar gamla. Säkert när den här artikeln publiceras kommer alla angivna nummer vara föråldrade, eventuellt med en betydande marginal. Det är ungdomar i detta livliga samhälle som gör det så intressant.
Hälften av de 10 bästa aktiva spelen är Super Mario-titlar.
På forumet ser du ämnen som beskär det här intervallet från hur man gör vissa typer av speedruns mer intressanta för din genomsnittliga tittare till nya glitches som kan användas för att raka tiden bort från din körning. Du ser nya första platsinnehavare nästan dagligen. Och naturligtvis, SMO är konsekvent den mest populära bland aktiva speedrunners. Om en sak har blivit klar, arvet av Super Mario 64 Speedrunning är inte någonstans nära döda. Och från utseendet på det, Super Mario OdysseySnabbstart av porten går bra för sin förmåga att följa in Super Mario 64fotspår.
---
Data erhållna från Speedrun.com
Och en stor rop ut till Summoning Salt, en YouTuber som har tagit sig för att göra videor som går över historien om många populära klassiska speedrunning-spel. Hans videoklipp var en stor tillgång när han forskat på den här artikeln.