Den nihilistiska världen av Oblitus

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 16 Juni 2021
Uppdatera Datum: 21 December 2024
Anonim
Den nihilistiska världen av Oblitus - Spel
Den nihilistiska världen av Oblitus - Spel

Har du någonsin föreställt dig vilken 2D-version av Mörka själar skulle se ut? Tja, se inte längre, min vän; indieutvecklaren Connor Ullmann jobbar med ett sådant spel, och det kallas ominously Oblitus. Ett dött ord från ett dött språk, Oblitus är latin för glömt, bortses, eller försummad.


I Oblitus, du spelar som en liten spjutbärande varelse som heter Parvus - ett annat latinskt ord som betyder små, billigt eller obetydligt - som är på resan av självupptäckt. Parvus vill ta reda på var han kommer ifrån och vad hans syfte är i livet. Men Parvus måste resa genom ett farligt land fyllt med gigantiska monster för att svara på de frågor han frågar.

Fastän Oblitus är fortfarande i pre-alfa utvecklingsstadier, konststilen och gameplayen ser fantastiskt ut. Jag njuter verkligen av de mörka men färgglada miljöerna; de verkar verkligen dyka upp. Spelet liknar alla roguelike-spel, men var försiktig, för svårigheten är upp till 11.

En annan aspekt av Oblitus det är spännande är berättelsen. Långt från de traditionella NPC-fyllda berättelserna, berättas historien implicit genom miljön, utforska och handlingarna i Parvus.


Tyvärr finns det inget datum för utgivande Oblitus, men förväntar sig att det kommer ut på datorn så småningom.