Modbegränsningarna för Total krig och kolon; Warhammer kan överraska dig

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 3 Mars 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Modbegränsningarna för Total krig och kolon; Warhammer kan överraska dig - Spel
Modbegränsningarna för Total krig och kolon; Warhammer kan överraska dig - Spel

Innehåll

Spelverkstaden har under de senaste fem åren stärkt sin roll som försvarare för allt Warhammer. De har varnat, stämd och kämpat många - instilling av rädsla för alla som kommer nära att besvära sin älskade intellektuella egendom. Du kan föreställa dig min förvåning när Creative Assembly meddelade att de har fått tillstånd att tillåta mods för det nya Total krig: Warhammer spel.


Få inser hur galen det egentligen är.

Om du inte känner till det är moddinggemenskapen en stor del av Totalt krig serier. Mods som ändrar texturer och lägger till nya tävlingar är allestädes närvarande och är ofta väl mottagna av samhället. Men trots att inledningsvis verkar som goda nyheter, inser ännu färre de begränsningar som läggs på typen av innehåll som Spelverkstad tillåter.

I ett blogginlägg från Creative Assembly har de gjort det mycket uppenbart att modders endast ska skapa innehåll som:

  • Innehåller inte eller altarinnehåll på ett sätt som är stötande eller avböjande till World of Warhammer Fantasy Battles.
  • Inkluderar endast Warhammer Fantasy Battles innehåll. Andra IP-adresser som Ålder av Sigmar eller Warhammer 40,000 är separata och licensieras till andra företag.
  • Räknar inte eller begär pengar. Okej, det här är faktiskt en bra.

Mer information om innehållsskaparens policy finns här.


Jag kunde helt och hållet se de här killarna som blev omhändertagna Naz'guls.

Så även om jag är ledsen att sätta en spjäll på din Warhammer mod fantasier, vänta inte att se en Sagan om ringen översyn när som helst snart.

Det är dock värt att notera att detta endast drivs på mods tillgängliga på Steam Workshop.

Oavsett graden av mod support har innehållsskapare alltid hittat innovativa sätt att kringgå policy. Din fantasi att se en Tredje åldern rekreationsmod, är avkomling på hur mycket innehåll i spelet faktiskt kan ändras eller omformas, såväl som om spelverkstad bestämmer sig för att ingripa i rättsliga åtgärder mot webbplatser som tillåter spelarinnehållet innehåll. Om allt går bra kan din fantasi fortfarande mycket väl vara vid liv.


Bilden ovan är den modifierade klienten som stöds.

För närvarande arbetar två mods och arbetar officiellt med Creative Assembly. Dessa mods kommer att finnas tillgängliga vid utgåvan.

  • Magnar jobbar på en Legendarisk Lord Start Position Mod som anpassar startpositioner till de legendariska herrarna.
  • Dresden utformar a Regional yrkesmod som ändrar reglerna för avveckling, vilket gör det möjligt för varje ras att bosätta sig i någon region.

Jag kommer inte att ljuga och säga att jag inte är exalterad att se legitima mods som förbättrar spelbarhet och grafik, men jag är mer glada att se rosa Orcs och baton-wielding Chaos infanteri - vilken typ av innehåll jag ofta associerar med Steam modders.