Innehåll
- Kärlek / hat är stark med den här ... men varför?
- The Magic of Making People Mad
- Allt du kan göra kan jag göra bättre!
- Men varför blev en så enkel spel populär?
Låt oss gå rakt på fakta: Jag hatar / älskar verkligen Flaxande fågel så mycket, det är jag skriva en artikel om psykologin bakom varför det är så beroendeframkallande som en uppföljning till min recension.
Kärlek / hat är stark med den här ... men varför?
Vi vet alla hur videospel kan vara beroendeframkallande - både bokstavligen och figurativt. Medan domen fortfarande är ute om huruvida äkta videospelberoende är lika vanligt som folk tror, har många av oss blivit borta timmar och timmar för att plötsligt inse att det har varit 5 timmars rak lek.
Men Flaxande fågel är ingen stor, expansiv värld att gå vilse i - i själva verket är det inte ens verkligen en värld alls. Det är ett sidovalsande flygspel som tar lite fysiklärning från originalet Helikopter spel (vilket är lika om inte mer galning än Flaxande fågel spelet själv).
The Magic of Making People Mad
En av de främsta orsakerna till det Flaxande fågel har blivit så framgångsrik att den kan göra dig argAtt vara arg är inte alltid så dålig sak.
När det kanaliseras ordentligt kan det vara arg att uppmuntra dig att uppnå stora saker. Det kan uppmana passion och lust att övervinna hinder i ditt liv. En av de främsta orsakerna till det Flaxande fågel har blivit så framgångsrik att den kan göra dig arg på den punkt där din känsla av uthållighet sparkar in. Din känsla av uthållighet är faktiskt ett inneboende mänskligt överlevnadsdrag, tro det eller inte.
Under hela historien har djuren behövt "uthärda" för att utvecklas och bli starkare. I den mänskliga hjärnan produceras dopamin när du känner käften att "hålla fast vid" något.
Dopamin är också en glädjande kemikalie. Det betyder att när du äntligen slog det poänget på 20 in Flaxande fågel, din hjärna kommer att släppa ut en överskott av dopamin eftersom "Hej! Titta på mig, gå ... Jag gjorde äntligen det!" Men det är inte allt dopamin kan göra. Kolla in denna citat från psykologi idag:
En studie som släpptes den 22 december 2011 fann att nyckelreceptorer för dopaminfunktion som "gateways" som är nödvändiga för att möjliggöra vanaformation. "Dopaminneuroner reglerar kretsar över hela hjärnan, men de måste också regleras", säger doktor Joe Z. Tsien, meddirektör för Brain and Behavior Discovery Institute vid Georgia Health Sciences University. Dr Tsien säger att denna upptäckt öppnar dörren för att påskynda processen att bilda goda vanor och eventuellt selektivt avlägsna dåliga sådana som narkotikamissbruk eller rökning eftersom samma kretsar är uppenbarligen inblandade i båda.
Det är rätt - Dr Tsien säger att dopaminreaktion ibland också kan knyta till missbruk. Och medan han nämner narkotikamissbruk och rökning kan beteenden bli beroendeframkallande utan tillsats av ett ämne. Allt som kan bli vana kan också bli en beroende, teoretiskt. Detta inkluderar den fördömda Flaxande fågel spel.
Denna bild ger en utmärkt förklaring av beteendeavvikelse och vana, och hur dopaminnivåerna förändras med det. Faktum är att själva bilden tas från denna artikel. Artikeln med titeln "Belöningar, pacing och dopamin", förtydligar hur dopaminens uppkomst och fall verkar när man spelar spelet Bowling Bash, men begreppen är sanna för Flaxande fågel också.Allt du kan göra kan jag göra bättre!
Det finns en andra psykologisk process i spel idag, särskilt med uppfinningen av sociala medier. Spel som Flaxande fågel skapa också en seriös körning till "visa upp". Om du uppnår det lusted efter 50 poäng i Flaxande fågel, självklart kommer du att vilja berätta för folk om det, eller hur? När du delar din höga poäng, kommer andra att vilja prova det; det blir sedan ett ständigt slagsmål mot jag-kan-beat-din-score-ism för vissa människor. Så konstigt som det kan tyckas är följande video faktiskt en utmärkt tema sång för hela tävlingen för ett bättre betyg:
Människor vill alltid vara bättre, snabbare, starkare och mer kontrollerade. Det är helt naturligt om vi spelar videospel eller kör en tävling. Och medan du är bättre på ett videospel kanske inte har betydat mycket i slutet av 1980-talet, har casual gaming blivit en stor del av hur många människor interagerar med varandra varje dag. Det är i allas ansikten, oavsett om de går till Facebook, GameSkinny eller till och med Google Play. Spelet nämns upprepade gånger, planterar en subtil nyfikenhet som gör att du vill åtminstone prova spelet en gång. Det är trots allt gratis. Vad är det värsta som kan hända?
Koppla ihop med det faktum att det är bra med teknik av något slag, nu belönas och firas snarare än att titta ner på, och du kommer att börja se hur logiskt det är att Flaxande fågel är beroendeframkallande.
Men varför blev en så enkel spel populär?
Enligt Jessie Snell 'Book, Konsten av speldesign: En bok av linser, Det finns fyra huvudkategorier där ett spel måste utmärka sig för att bli populärt eller viralt. Dessa fyra kategorier inkluderar:Utmaning
Meningsfullt val
Konkurrens
Enkelhet / Komplexitet
Flaxande fågel är uppenbarligen utmanande, men det kan vara svårt att se hur de övriga tre kategorierna gäller. Även om det kan tyckas som om det finns ett litet meningsfullt val inom spelet, anser att det att göra fel val att trycka kan leda till allvarliga konsekvenser. En felaktig kran kan resultera i omedelbar död - det här gör Flaxande fågel ett stort meningsfullt val övergripande. Tävlingsaspekten är inarbetad genom sociala medier, som nämnts ovan. Och även om spelet verkar enkelt blir det komplicerat det ögonblick som rören ingår, vilket gör den till en idealisk balans mellan de två.
Flaxande fågel var den perfekta stormen i alla fyra kategorierna, vilket ledde till sin enorma popularitet.