Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild vid E3 täckning - Fortsatt & exkl;

Posted on
Författare: John Stephens
Skapelsedatum: 1 Januari 2021
Uppdatera Datum: 17 Maj 2024
Anonim
Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild vid E3 täckning - Fortsatt & exkl; - Spel
Legenden om Zelda & colon; Breath of the Wild vid E3 täckning - Fortsatt & exkl; - Spel

Innehåll

Vår täckning av The Legend of Zelda: The Wild of Breath fortsätter med lite mer spel! Om du vill borsta upp de första glimpen av Breath of the Wild, kolla in den här artikeln här. Vi tittar separat på varje segment under denna analys, så låt oss börja.


Del ett: Början

Under Nintendos andra segment introducerades vi de första minuterna av spelet. I det ser vi Link som vaknar i en vattenpool i en grotta som kallas "Uppståndelsens helgedom". Vi vet inte mycket om det, bara det är den plats där Link kommer att vakna halvt naken, hitta ett mystiskt redskap som kallas Sheikah Slate, och att han kommer hitta sitt första par kläder där.

När Aonuma sa att de skulle gå av den traditionella Legend of Zelda-formuläret, tror jag inte att någon förväntade sig denna drastiska förändring.

I början av spelet fann vi Link att vakna i ett konstigt bad. Var det en stasis pod? Är detta hur Link återupptas i varje spel? Så många frågor, men ändå så få svar!


Ett svar vi finner genom demonstrationen är att Link har sovit under en tid. Medan helgedomen kallas Uppståndelsens helgedom, verkar det vara mindre av en bokstavlig uppståndelse i motsats till en stasiskammare. Kunde det vara den här länken lämnades här av någon eller gick han in i kammaren villigt? Det verkar stödja teorin om att detta spel äger rum efter Twilight Princess fastän.

En ny funktion som visades under den första presentationen var möjligheten att utrusta olika uppsättningar kläder. Listat under pansar kan spelaren välja en mängd olika uppsättningar allt från tung pansar till boxer-stil underkläder. Varje pansaruppsättning kommer att ge olika förmågor och byte mellan dem kommer att vara nödvändigt när spelaren fortskrider.


Inte långt ifrån Uppståndelsens helgedom är en av de vanligaste platserna i världen Legenden om Zelda serie: Tempel tempel. Spelare bör dock inte förvänta sig att hitta mästersvärdet här. Istället kommer de att hitta den i ett allvarligt skadat tillstånd. Det är för närvarande okänt vad som hände med Castle Town eller skogen som omger Temple of Time (beroende på spelets placering på tidslinjen), men det är troligt att vi kommer tillbaka till detta landmärke någon gång i framtiden.

Medan vi inte fick mycket annat under det första segmentet av showen såg den här lilla Korok under den korta utforskningen. Vi vet inte vilket syfte de kommer att ha i spelet - eller varför de är här eftersom de är vanligtvis förknippade med Vindvaktaren - men det kan betyda att Deku Tree ligger i närheten. När allt började omvandlades Kokiri till Koroks i en annan tidslinje. Kanske detsamma hände efter Twilight Princess? Tidens tempel var misstänksamt nära ett jätte träd markerat med Kokiri symboler i det spelet trots allt.

Del två: Explorationspresentation

Under prospekteringssegmentet fick vi en snabb bild av spelkartan. Kartan och runorna i spelet är åtkomliga med hjälp av Sheikah Tablet. Tabletten kan också användas för att räcka ut fiendens läger och skanna fiendens hälsa.

Den blå torgsymbolen precis kvar från centrum är där spelarna startar spelet, och den röda symbolen är där demonstranterna reste till under segmentet. Det tog det mesta av trettio minutersegmentet, och kartan som vi sett tidigare var mycket större än det här lilla området, så vi borde vara beredda på en lång resa vid frisläppandet.

En av de snygga funktionerna som var oväntat för a Legenden om Zelda titeln är möjligheten att klättra väggar. Beroende på hur full Link uthållighet är, kan spelarna långsamt klättra upp vilken vägg som helst i spelet - förutsatt att de inte är en slät yta.

Betydelsen av vapens hållbarhet belyses också i detta segment. Många av de vapen som användes under detta segment blev skadade över tid och så småningom bröt. Spelare kommer att behöva stjäla vapen från fiender eller hitta andra metoder för att skaffa vapen, annars lider följderna av att de lämnas obeväpnade.

Del tre: helgedomar och runor

Skrinor är viktiga i spelet och fungerar som mini-dungeons som utrusta Link med nya runor, objekt och skatter. De runor som för närvarande släpps ut till allmänheten inkluderar magnesia runan, fjärrbomber och stasis rune.

Magnesis tillåter spelare att manipulera något objekt i miljön. Detta inkluderar metallblock, metallplåtar och till och med spelarens tappade vapen. Spelare kan också röra sig när de hämtar dessa objekt, liksom kasta dem om, vilket ökar antalet möjliga applikationer.

Fjärrbomben Rune gör precis som man kan förvänta sig: explodera med en knapptryckning. Det finns två typer av fjärrbomber: runda och fyrkantiga. Tack vare den nya fysikmotorn kan runda bomber användas för att rulla ner kullar medan kvadraten är för praktiska och exakta explosioner.

Stasis är en intressant rune genom att den tjänar två funktioner. Den första är att sluta flytta objekt på plats, medan den andra är att hålla föremål på plats, så Link kan lägga fart på dem tills timern löper ut. I det andra fallet gäller momentumlänken när ett tungt vapen används så småningom att katapultera objektet i riktning mot den applicerade kraften.

Beroende på runan kommer det att finnas en nedkylning innan Link kan använda dem igen. Den enda runan som inte har någon nedkylning, är av storleksbanan.

Del fyra: Amiibo

Fläktar som köpte Twilight Princess HD kommer gärna veta att Wolf Link kommer att finnas som resande följeslagare i Breath of the Wild. För att få honom, allt du behöver göra är att trycka på Wolf Link amiibo, och plötsligt kommer han att verka för att hjälpa dig i din strävan!

Wolf Link hälsosamhet är beroende av hur många hjärtan spelaren hade när han fyllde skuggans grotta. Medan han kallas kommer han att jaga vilda djur, attackera fiender och snyta föremål.

Det finns också tre nya amiibo som kommer ut tillsammans The Legend of Zelda: The Wild of Breath. Dessa inkluderar följande:

För: Archer Link, Guardian och Rider Link

Det är för närvarande okänt vad dessa amiibo kommer att göra i finalspelet, men de är i sista stadiet av utveckling. Dessutom har Guardian Amiibo böjbara armar för alla dina diorama behov.

Del fem: Andra saker

Resten av showen användes för att visa upp mekaniker som matlagning, mer prospektering och så vidare. Jakt, samling och matlagning verkar vara en integrerad del av tidigare spel. Utan att göra dessa saker kommer spelarna att ha svårt att nå vissa klimat eller slåss mot svårare motståndare.

Till exempel kan peppar hjälpa Link överleva i kalla miljöer. Under tiden kan högkvalitativa livsmedel öka Läns hälsa utöver sin fulla hälsoråd. Vilka andra förmågor kan hämtas från denna funktion är ännu inte kända, men det verkar finnas ett brett utbud av måltider Link kan förbereda, och antalet förmågor är säkert att matcha.

Med allt som sagt och gjort, är du exalterad att se vad Zeldas legend: The Wild of Breath has in store? Kommer du att köpa Wii U-versionen eller hålla ut för NX? Lämna dina tankar i kommentarfältet nedan!