Naughty Dogs nyaste och mest ambitiösa projekt, Den sista av oss, har drivits tillbaka från det första utgåvan till maj till juni. 14 juni för att vara exakt.
Neil Druckmann, Naughty Dogs kreativa chef, tillkännagav förseningen på PlayStation Blog.
När vi gick in i den sista utvecklingsfasen för The Last of Us kom vi in i att förstå hur massiv Joel och Ellies resa är. Men i stället för att klippa hörn eller kompromissa med vår vision kom vi till det svåra beslutet att spelet förtjänade några extra veckor för att se till att alla detaljer i The Last of Us var upp till Naughty Dogs interna höga standarder.
Väntetiden kan vara en besvikelse, men det är mycket bättre att ha en fullpolerad full produkt än för spelare att titta tillbaka på Den sista av oss och önskar att det kunde ha varit bättre.