GameSkinny Communitys 2017 Spel av året väljer

Posted on
Författare: Ellen Moore
Skapelsedatum: 16 Januari 2021
Uppdatera Datum: 22 November 2024
Anonim
GameSkinny Communitys 2017 Spel av året väljer - Spel
GameSkinny Communitys 2017 Spel av året väljer - Spel

Innehåll

2016 var inte slouch så långt som spel gick, men 2017 var helt spektakulärt. Från nya system, återfödelser av gamla genrer, och reimaginings av några av de mest kända IP-skivorna, skulle det vara svårt för någon att välja bara ett favoritspel från det här året. Men det var det vi gjorde ändå. Vi frågade våra communityförfattare vad deras högsta AAA, mellannivå (eller AA, om du föredrar), indie och mobilspel var i år, och här är vad de hade att säga.


Thomas Wilde

Som du förväntar dig efter att ha sett sin vanliga månatliga katalog, valde freelancer Thomas Wilde från ett brett utbud av spel för sina bästa årsplockar.

Bästa AAA-spel
Att fråga någon att göra ett sådant val år 2017 är att be dem välja ett viktigt livsorgan, och jag har inte lyckats spela allt än. Det var även ett bra år för skräckspel. Under ett år där allt annat om mänsklig existens verkade fast att suga, erbjöd videospel en av de bästa uppspelningarna av titlar i kanske ett decennium eller mer, med överraskande få direkta besvikelser.

Mina topp tre är en kombination av Resident Evil 7, Tekken 7, och Byte, beroende på dagen. Tekken 7 har en nedslående uppsättning funktioner i sina efterlängtade hemmafrigivelser, men gameplayen är solid och kvintessiellt Tekken på ett sätt som gör att du spelar för kvällar i slutet Byte wraps sig omkring dig och släpper inte riktigt, med en paranoid atmosfär som du ifrågasätter dina egna ägodelar och en riktigt konstig alternativ historia; och Resident Evil 7 bevisar mindre är mycket mer genom att ta bort (mest av) franchiseens actionfilmsögonblick och få verkliga skrämmer ut ur något så enkelt som en gammal man med en spade.


Bästa Mid-Tier Game
Jag skulle antagligen lämna den här till Nier: Automata, helt enkelt för hur det stämmer med dig. Det är ett djupt konstigt spel på ett sätt som du inte brukar komma ur någon frisättning, indie eller inte. Det känns som en lokaliserad produktion från en utomjordisk ras. Visst, i sitt hjärta är det en enkel, anmärkningsvärt kort shooter / brawler, men det har mycket att säga om ensamhet, sentience och våld. Även i så trångt ett år som 2017 är det en utmaning för hur det använder mediet.

Bästa Indie Game
Jag fick mycket av Rimfrost. Det kan flagga lite mot slutet, men det är ett enkelt, stimulerande och framför allt färgstarkt spel med effektiva pussel och en bisarr värld som håller dig att ställa frågor. Det är en lärande upplevelse om atmosfär och minimalism.


Ty Arthur

Frilansare och guide författare Ty Arthur hade den obegripliga uppgiften att välja bland flera utmanare, men han lyckades göra det ändå.

Det fanns några fantastiska spel i år, från den efterlängtade PS4 exklusiva Horizon: Zero Dawn till en slew Switch träffar som Breath Of The Wild och Super Mario Odyssey. Både Wolfenstein II: Den nya kolossen och Call of Duty: andra världskriget rockade den på första personen, nazi-dödande fronter, och Fredag ​​den 13: e var roligare än det hade rätt att vara. Vi fick några väldigt oväntade speländringar från Nier: Automata och Resident Evil 7 den här typen av rockade spelvärlden, tillsammans med en skörd av enastående RPGs. Medan det inte helt matchar sin föregångare,Torment: Tides Of Numenera är lätt att sänka en hel del timmar in om du älskar klassiska dator-RPG, och förstås Persona 5 domineras på konsolfronten. Nu på den omöjliga uppgiften att faktiskt välja det bästa av det bästa!

Bästa AAA-spel: Medan någon av de ovan nämnda spelen lätt kan sitta i denna plats beroende på personliga preferenser, måste jag gå med Arkanes tweaking av stealth action formel med sci-fi / horror mashup Byte. Den har allt som gör vanärat spel bra, men i en nyskapad miljö som verkligen rostar med ditt huvud. Jag älskar kombinationen av RPG-element med snålkamp som belönar tänkande utanför lådan och bara vandrar runt stationen och lär sig lite detaljer om de människor som bodde där innan hela helvetet släppte loss var ett nöje, även utanför spelarens mördare.

Bästa Mid-Tier Game: Jag antar att det finns en viss vinkling på vad som exakt utgör "mid-tier" över indie, så det här kan vara lite kontroversiellt, men jag tänker solidt Divinity: Original Sin 2 här i denna kategori. Det var ett spel som helt levde upp till hype, och inte många titlar gör det. Det här är den typ av titel som visar varför crowdfunding behöver existera och att övningen aktivt förbättrar spellandskapet. Hats off till Larian för att hålla spelningen igenkännbar samtidigt som den förbättras på det ursprungliga spelet på varje enskilt sätt. Det finns hundra olika sätt att närma sig vilken situation som helst, med dussintals karaktärsbyggnader, och jag har ännu inte tröttnat på att prova olika kombinationer. Om du älskar turn-based RPGs, var beredd att sjunka hundra timmar eller så i den här.

Bästa Indie Game: För mig är det lätt att årets bästa RPG är en liten indieutflykt som kom ut ur ingenstans och slog mig absolut över med sin fantastiska kombination av stil, substans och humor: Västra av Loathing! Jag är fortfarande otrogen över hur ett svartvitt spel med pennfigurer har lyckats ta mig och aldrig släppa. Varje del av spelet är hilariskt, och det finns alltid mer att upptäcka, om det gäller demoniska kor, spökpiglar eller ännu mer absurda hyinks. Kasta i en mörkerskola överlandskarta med slumpmässiga möten som enkelt matchar det bästa av 90-talets PC-RPG, och du har en sällsynt pärla på händerna här som levereras på alla fronter. Det skrattar högt roligt och håller dig fast med solid, klassisk gameplay.

El Conquistadork

Frilansskribent El Conquistadorks val är lika varierade och visar att du inte behöver älska allt om ett spel för att det ska vara din favorit också.

Bästa AAA-spel: Horizon: Zero Dawn. Jag hade bara så jätte kul att spela detta spel.Inställningen är fascinerande och unik, huvudpersonen är fantastisk, och det är det vackraste spelet jag sett på länge. En nära sekund skulle vara Persona 5 av den enkla anledningen att jag inte gillar anime, är jag ljummet på JRPGs och deras räddningssystem orsakade mig att förlora så mycket framsteg att jag skulle ta en månad lång paus mellan sessioner bara för att motverka frustrationen ... och ändå Jag lägger mer timmar i det än jag är bekväm med att relatera. Hur händer det ens? Och RE7 skulle vara där också: stark som helvete i början av 2017, och fortfarande stark som helvete i slutet.

Bästa Mid-Tier Game: Vad kvarstår av Edith Finch var apotheosen av vad walking sims har försökt att bli sedan Gick hem och Kära Esther. Det finns en stor storytelling som interagerar vackert med sina stora gameplaytyper och stilistiska beslut, och det lämnade mig gobsmacked.

Bästa Indie Game: Jag blev inte helt såld på de sista, fasansfulla ögonblicken Natt i skogen, men det lämnade fortfarande gott om plats för att vara det bästa indiespelet i 2017. Dess konstverk, ljudspår och teman av växande upp, ensamhet, småstadens vattenrörelse och brottslighet sugde mig precis in i sin värld.

Bästa mobilspel: Med ett spel betitlat Vi äter blod, enAlla våra vänner är döda, du vet att jag ska ta en titt Baserat på den klassiska RPG-världen av Vampyr: Masquerade (en personlig favorit av mig), detta är ett spöklikt, textbaserat äventyr där du spelar en ung vampyr som försöker lära sig om sig själv utan att bli rensad av sina äldste. En jätte rolig tid.

Kieran Desmond

JTP Mentor och communitywriter Kieran Desmond drog sig från ett brett utbud av genrer för sina GOTY-plockar, en återspegling av hur mycket det erbjöds i år.

Bästa AAA-spelet: The Legend of Zelda: The Wild of Breath

Som en massa människor i år blev jag verkligen kär i Breath of the Wild. Det sätt på vilket den öppna världen skapades genom att ge dig tillgång till några kärnmekanik - fjärrbomber, Magnesis, Stasis, Cryonis och glider - och sedan bara sätta dig lös för att utforska Hyrule var ett genialt slag. Den subtila poängen och de vackra bilderna lägger bara till den "utomhus" atmosfär som de strävar efter. Jag spelar fortfarande BOTW, och efter att jag sätter omkring 250 timmar in i den hittills, kommer jag ännu att stöta på det sista gudomliga ordet eller gå in i Hyrule Castle - jag vill aldrig att det ska sluta.

Bästa Mid-Tier Game: Absolver

Absolver var ett spel som jag följde från sitt tillkännagivande och hoppades att det skulle leva upp till löftet om att kunna dynamiskt lära sig olika kampstilar och anpassa din stil när du utvecklas. Och SloClap levereras absolut. Detta unika open-world kampspel tar tålamod och ett angeläget öga att behärska, precis som många traditionella kampspel. Att studera din motståndare för att förutsäga sitt nästa drag är en stor del av spelet som, när det görs på rätt sätt, skapar en oerhört tillfredsställande upplevelse.

Bästa Indie Game: Bål

Jag lockades till Bål på grund av det vackra konstverket och musiken från dess släpvagn. Jag var också nyfiken på sin udda mix av RPG, visuell roman och sport-centrerad gameplay, som visade sig vara en innovativ och riktigt rolig kombination. Varje karaktär är engagerande, övervärldskartan och platserna är fantastiskt utformade och den otroligt mångsidiga poängen, komponerad av Darren Korb (som arbetade på Supergiants tidigare spel Bastion och Transistor) är bara sensationell. Om jag skulle rekommendera ett enda spel från 2017 skulle det vara Bål.

Auverin Morrow

Erstwhile senior editor (nu med Hi-Rez) tog Auverin Morrow tid att släppa in och lämna sina tankar också.

GOTY: Horizon: Zero Dawn, helt klart.

Vackert spel, utmärkt kamp, ​​en riktigt unik miljö (med fantastiska robo-dinos) och en badass kvinnlig karaktär som lägger större vikt vid badassdelen än kvinnlig del. Vad finns att inte älska?

Joshua Broadwell

Din ödmjuka författare kände behovet av att lägga till hans val också, för varför inte?

Bästa AAA-spel: The Legend of Zelda: The Wild of Breath

Liksom Kieran och otaliga andra måste den här gå till BOTW, men det var ett tufft val mellan det och Super Mario Odyssey. Den senare är utmärkt i sin egen rätt, men med BOTW, Nintendo lyckades dra av en svår uppgift genom att skapa ett fantastiskt spel som också råkade vara en radikal återuppbyggnad av en världsberömd franchise. Trots att det är så annorlunda, kommer det överallt som allt Zelda spel ville alltid vara. Hyrule är verkligen ett levande och andas land med områden som ser och känns drastiskt annorlunda och karaktärer som är faktiskt djupt kopplade till varandra. Kampen och vapenmekaniken är spot-on, och det finns alltid något att göra prospektering värt, även om den bara står på toppen av ett berg och beundrar den vackra utsikten. Det finns också en bestämd känsla av progression, allt från att vara en kamp för att känna sig kunna hantera utmaningar som den Hinox som såg väldigt skrämmande när Link endast hade fem hjärtan. Dessutom är det en av de enda spelen (andra än Xenoblade Chronicles) där min katt sitter på min axel och klockor. Och det måste räkna med något.

Bästa Mid-Tier Game:Yooka-Laylee

Yooka-Laylee gick inte över mycket bra med många i början (även om vi tyckte ganska om det i vår recension). Men även med de ursprungliga problemen - problem som snabbt fastställdes av Spin 'n' Polish Update - det lyckades återta allt som gjorde spel stort under ett decennium sedan: ljusa, färgglada världar, massor av utmaningar och saker att göra, kul och quirky karaktärer, platt plattform, och i allmänhet bara roligt att spela. Att vara den första stora 3D-plattformen för evigt bär den en tung börda, och det hade varit lätt för Playtonic att förlita sig bara på nostalgi och hoppas på det bästa. Lyckligtvis gjorde de inte, och slutresultatet är en kvalitetsupplevelse.

Bästa Indie Game: Yono och de himmelska elefanterna

Yo Nej är definitivt indie, eftersom det är resultatet av en enmansstudio. På ytan är det ett sött äventyrsspel om en elefant som försöker lösa människors problem med några Zelda-ukliga pussel och kamp. Men under det finns det ganska mycket mer om livets och dödens natur, verkligheten och förhållandet mellan allt som lever - och dött. Det kommer inte att beskatta din hjärna eller färdigheter, men det är mer än värt att spendera tid med.

---

Och där har du det - en mängd olika spel från flera genrer, med tillräcklig kvalitet och variation för att tillfredsställa nästan alla. Men du, läsare, är också en del av samhället, så låt av i kommentarerna nedan och berätta vad dina GOTY-val är!