De fem bästa Retro WWE-spelen

Posted on
Författare: Roger Morrison
Skapelsedatum: 19 September 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
De fem bästa Retro WWE-spelen - Spel
De fem bästa Retro WWE-spelen - Spel

Innehåll


WWE 2K17 är inställd för en oktoberutgåva med en Goldberg-förbeställning och en täckstjärna som meddelas måndag. Medan vi inte vet mycket om spelet ännu, vet vi att det kommer att bli efterträdaren till det utmärkta WWE 2K16 och kommer förhoppningsvis att bygga vidare på det spelets förbättringar.

Självklart finns det en lång rad WWE spel att komma före 2K16. Vissa spel i både huvudserien och sidserierna har blivit tidlösa, trots stora förändringar i WWE sedan dess. Detta har vanligen inträffat när de har haft enorma funktioner och Superstars som WWE Universe aldrig blir trött på att leka med. Kanske har något unikt separerat ett spel eller två från paketet också.


Så här är det: De fem bästa gamla skolspel om att slå någon upp och knyta honom till mattan. (Eller om fordonskonos ...)

Nästa

5. WWE Crush Hour

Ett unikt spel som involverade WWE Superstars som deltar i fordonskriget, WWE Crush Hour var ganska avvikelsen från vad WWE Universum hade sett tidigare.

Ironiskt nog var spelet ett slags förskuggning av WWE-nätverket, vilket skulle komma att förverkligas elva år senare. Spelets plotline var den ordföranden, Mr. McMahon hade fått kontroll över alla tv-nätverk och skapade en rivning därby-typ show med huvudstjärnor.

The Rock, Undertaker, Kane och andra hade egna egna bilar, som var och en skryter med kraftfulla vapen för att ta emot motståndare. I sann WWE-anda hade bilar också speciella drag, så att konkurrenterna kunde avsluta varandra, precis som de ville i ringen.


Spelet hade en cool nyhet till det, och det var mycket roligt att kunna använda kända tecken i ett helt annat sammanhang.

Bildkälla:

IGN

4. WWE All Stars

Har du någonsin velat sätta en WWE-legend mot en nuvarande WWE Superstar? WWE All-Stars erbjöd dig chansen att göra just det.

De Alla stjärnor roster innehöll 15 legender och 15 superstjärnor, liksom flera nedladdningsbara tecken som slogs ut för överlägsenhet. Spelare kan gå för mästerskap som innehas av D-Generation X, Undertaker och Randy Orton i Path of the Champions läge. De kan också uppleva några av de ultimata drömkamperna i fantasy warfare-läge.

Vad som gjorde detta spel speciellt var inte bara närvaron av Superstars både idag och i går, men också de stora spellägena och den okonventionella spelstilen. På många sätt exemplifierade spelet WWEs status som en form av underhållning som är större än livet.

I stället för att se realistiskt, som nuvarande WWE 2K Serier, karaktärsrörelser var avsiktligt överdrivna. Detta gick dubbelt för signaturer och efterbehandlare, som hade dramatiskt tecknade, men helt fantastiska animationer.

Många tycker om John Cena som WWEs Superman. Tja, i WWE All Stars, kolliderades 25 + år av Supermen. Det var en dröm för fans som älskar företagets teatraliska natur.

Bildkälla:

Destructoid

3. WWE Dag för Räkning

Okej, innan vi får för mycket längre här, låt mig släppa bombskalan: Jag har utelämnat WWE Ingen nåd från den här listan. Innan du berättar att jag aldrig skulle få en åsikt igen, låt mig förklara varför.

Ingen nåd var ett bra spel, men dess största styrkor gjordes bättre någon annanstans. Räkenskapens dag, till exempel, hade en bättre gameplay-motor - en av de bästa av någon WWE spel. Det var flytande, snabba och spännande, vilket möjliggjorde kaotisk multiplayer och stannar fortfarande för WWEs väsentliga saker. - Vi kommer in i de spel som överträffade Ingen nåd med förgreningshistoria lite senare.

Inte att säga det Räkenskapens dags historia läge var något slouch. Det var mer linjärt men med en mycket övertygande berättelse.

I en föregångare av sorter till WWE 2K serie karriärläge, måste du skapa din egen superstjärna och ta honom från mörka matcher hela vägen till huvudevenemanget. Under tiden går du med antingen Evolution eller New Ministry, och din karriär tar av sig därifrån. Att inte ge bort för mycket, men det resulterar i en ganska fantastisk utbetalning på ett av WWEs största steg.

Nöjet att ta din superstjärnan genom ledningarna i en så välskriven historia, i kombination med den konsekvent roliga gameplayen, gör Räkenskapens dag spelet är värt att spela utanför WWE: s huvudserien.

Bildkälla:

GameFAQs

2. WWE SmackDown! Håll käften

Så, de som följer WWE-programmering kan vara medvetna om att det finns ett WWE-utkast som kommer på några veckor. Raw och SmackDown rosters kommer att dela upp för andra gången i historien, med en nuvarande SmackDowns flytt till tisdag avsluta festligheterna.

Visst är det här en spännande tid för WWE. Yngre spelare kanske inte kommer ihåg hur cool det första WWE Draft-programmet var långt tillbaka 2002, när medarbetare McMahon (SmackDown) och Ric Flair (Raw) valde varandra för att fylla i sina respektive rutor. WWE SmackDown! Håll käften fångade den spänningen perfekt.

I spelets säsongsläge kan du välja en av de två ägarna och göra val på uppdrag av hans varumärke. I huvudsak hade du möjlighet att skapa detta nya WWE-landskap före dina ögon. Efter utkastets slutsats kommer du att gå som vanligt med din utvalda WWE-superstjärna på vilket varumärke som har valt honom.

En annan fantastisk säsongsläge var möjligheten att gå runt backstage. Du kan gå till ägarens kontor och göra en förfrågan eller besöka ett av många andra rum i hela arenan. Du köpte även dina unlockables hos en verklig WWEShop-leverantör! Prata om hela WWE-upplevelsen.

Bildkälla:

GameFAQs

1. WWE Slå ner! Här kommer smärtan

Åh, vi har nått toppen av berget.

Detta var ett otroligt packat spel i ett antal avdelningar.

Roster var otroligt: ​​The Rock, "Stone Cold" Steve Austin, Triple H, Goldberg, Brock Lesnar och Eddie Guerrero, för att bara nämna några. Det var också John Cenas första av många WWE speluppträdanden.

Spelet introducerade också elimineringskammarens matchningstyp för första gången. Detta var enormt, eftersom matchen just hade implementerats på WWE-tv och var perfekt för multiplayer. Matchningstypen har varit en häftning av WWE spel sedan dess.

Spelet var helt enkelt utmärkt. Det var simuleringsstil, men ändå rört tillräckligt snabbt för att hålla sakerna intressanta - precis som de senaste utgåvorna av WWE 2K serier. Detta spel ställer också standarden för dagens olika rörelser med sitt nya gripsystem.

Där spelet verkligen skenade var säsongsläget, en av de bästa av alla tider - och ja, ännu bättre än Ingen nåd’S. Spelet innehöll många intressanta förgreningshistorier, vilket gav val som påverkat resultaten av olika händelser. Medan den tog bort roamingens natur Slå ner! Håll käften, du kan fortfarande springa in i backstage och ha konversationer leder till konfrontationer.

Slå ner! Här kommer smärtan var den definierande WWE spelet i PlayStation 2-generationen och håller fortfarande i dag som en av de allra bästa bäst i serien.

Så här avslutas vår lista över de fem bästa WWE spel.

Håller du med eller är oense med våra val? Låt oss veta i kommentarfältet nedan.

Bildkälla: GameFAQs