Den äldste Scrolls Online Subscription Model & colon; Kommer det Doom MMO & quest;

Posted on
Författare: Florence Bailey
Skapelsedatum: 22 Mars 2021
Uppdatera Datum: 7 Maj 2024
Anonim
Den äldste Scrolls Online Subscription Model & colon; Kommer det Doom MMO & quest; - Spel
Den äldste Scrolls Online Subscription Model & colon; Kommer det Doom MMO & quest; - Spel

Så nu vet vi Äldste Scrolls Online väljer att ignorera alla misslyckade försök från andra spelutvecklare att göra ett betalt abonnemangs-MMO-modellarbete de senaste åren, vad betyder detta för framtiden för spelet? Tror ZeniMax Online Studios att spelet är överlägset alla andra dömda IP-adresser och kommer att vara immun mot den negativa stigma som abonnemangsbaserade spel har idag?


Kanske det kommer, men uppfattningen är att prenumerationsbaserade spel är föråldrade, obehövliga och på väg ut helt. Så hur kommer ESO att vara annorlunda för att garantera en månadsavgift?

Den äldste Scrolls Spel handlar om att låta spelaren gå där de vill, vara vem de vill ha och göra vad de vill ha. Vi känner att sätta betalningsportar mellan spelaren och innehållet när som helst i spelet ruiner den känslan av frihet, och bara med en liten månadsavgift för 100% tillgång till spelet passar IP och spelet mycket bättre än ett system där du har att betala för funktioner och åtkomst när du spelar. Äldste Scrolls Online designades och utvecklades för att vara en högkvalitativ upplevelse: hundratals timmar av gameplay, massor av djup och funktioner, professionellt kundsupport - och ett åtagande att ha kontinuerligt innehåll med jämna mellanrum efter lanseringen. Denna typ av erfarenhet är bäst ihop med en engångsavgift per månad, i motsats till många mindre betalningar som förmodligen skulle öka upp till mer än $ 14,99 per månad. "


Det visar en otrolig mängd förtroende för produkten för General Manager Matt Firor att komma ut och säga att de kommer att använda en $ 15 / månaders plan utan att också lägga till i en fri-till-spel-version.

I dagens MMO-miljö kan en hybridmodell ha varit ett bättre val, vilket ger spelarna möjligheten att prenumerera på tillgång till premium-innehåll eller spela gratis för att prova det och bestämma om det är värt att prenumerera på eller inte. eller åtminstone, släpp lite pengar i spelbutiken. Halvdelen av ESO: s potentiella spelarbas kommer från singelspelaren Äldste Scrolls läger, många av dem har aldrig ens spelat en MMO. Den andra hälften är MMO-veteraner, varav många är trötta på att betala för, och därefter sluta, spel som helt enkelt upprepar samma gamla formel. Så ZeniMax bättre spikar det här spelet, eller de kan vara i trubbel.


Jag låtsas inte vara en MMO-expert med kunskap om hur verksamheten fungerar. Jag har betalat för att spela några MMO under åren (World of Warcraft för en kort tid, Stjärnornas krig den gamla republiken ett tag och spelar för närvarande Reva under en tre månaders prenumerationsplan för att prova det), men jag har aldrig blivit förälskad i spelen tillräckligt för att garantera att man betalar en månadsavgift under mycket lång tid.

Jag är en enorm Äldste Scrolls fan, men så tanken på en online-version av spelet verkligen uppskattar mig, men jag är fortfarande inte säker på att jag vill betala för det varje månad. Särskilt om jag måste köpa spelet till full pris framför, istället för att kunna komma åt spelet gratis så länge jag registrerar mig för en prenumeration.

Jag säger inte att jag inte kommer att köpa det här spelet. Jag köper heck ut ur det. Men om jag spenderar år eller inte spelar det kommer att gå ner till hur kul spelet är för singelspelaren (jag vill spela detta spel för den enorma open-world singelspelaren erfarenhet, inte att razzia), hur mycket det finns att göra när jag når maxnivå utan att bli repetitiv, och om jag känner allt detta motiverar att betala för det varje månad.

Jag har lagt bra över 300 timmar in i Skyrim och över 500 in Glömska och är inte uttråkad än, så jag har mycket förtroende ESO kommer att vara liknande. Men det är verkligen nyckeln för mig, och spelare som jag. Spelare som älskar the Äldste Scrolls för att vara en engrossing singelspelare erfarenhet. Spelare som inte nödvändigtvis vill vara med i stora grupper, men tycker om att känna att de verkligen är den ensamma hjälten som kan rädda Tamriel. Det var det som gjorde Skyrim så speciellt. Jag var Dovahkiin, det fanns ingen annan (förutom i Dragonborn-expansionen). Om jag inte räddade världen skulle ingen göra det.

Men i Äldste Scrolls Online, det är inte så, och det är helt uppenbart när du ser flera spelare springa runt på skärmen. Det är svårt att låtsas som världens öde på axlarna.

Jag var hjälten i Skyrim. Tamriels öde bestämdes utifrån mina handlingar, och jag älskade det absolut. Men jag undrar ibland om jag fortfarande skulle spela Skyrim om jag var tvungen att betala för det varje månad. Och det är frågan jag hoppas ZeniMax har tänkt igenom mycket noggrant. Om Äldste Scrolls Online är inte den långprofilerade "WoW Killer", då är det verkligen på väg ner en mörk, förrädisk väg genom att ta på sig en abonnemangsbaserad modell.