Divisionen och kolonnen; År ett i granskning

Posted on
Författare: John Pratt
Skapelsedatum: 14 Januari 2021
Uppdatera Datum: 26 December 2024
Anonim
Divisionen och kolonnen; År ett i granskning - Spel
Divisionen och kolonnen; År ett i granskning - Spel

Innehåll

Mars har slutat, våren har sprungit, nya titlar talas om vänster och höger och Divisionen har precis avslutat sitt första år. Eftersom Tom Clancy s divisjon lanserad 8 mars 2016, har det varit en upp och ner tur för sina fans. Efter framgången av Division Beta, med 6,4 miljoner spelare som utforskade New York, gav patchar oss gott om tillägg samt känslor att bearbeta varje gång.


Patch 1.0.2

Två veckor efter lanseringen hade vi vår första patch för spelet, Patch 1.0.2, första av många som kommer att slå Divisionen inom sitt första år. Det här var en liten tweak till spelet och fixade några problem som skulle forma hur spelet skiftades medan andra fixar bara höll på att lägga till fler problem eller aldrig riktigt löst det problem som spelare kände att de möttes i både PvE och PvP-världarna. Shock Turret var en av dessa problem som tycktes vara en allround klagomål av fans varje uppdatering. Stun-lock var problemet. Att drabbas av en eller flera chocktorn skulle låta din karaktär stå stilla, electrocuted medan NPC och andra spelare kunde göra din kropp till en stående schweizisk ostform av vad som en gång var en sekund våg divisionsagent.


Flytta en månad djupt in i Divisionen. Vår första patch slog oss redan med några soliga förbättringar av spelet. Spelare har nivellerat upp karaktärer och arbetar hårt inuti Dark Zone och tar så mycket tjut som de kan. Nu träffas vi med vår nästa patch och vår första gratis DLC till spelet med apriluppdateringen, Incursions.

Agenter introduceras till "endgame raid-like missions" som belönade lagarbete på sitt bästa. Vid mottagandet av dessa aktiviteter var divisioner med uppdateringen spelare också begåvade med Gear Score som hade relation till de nya objekten vi kunde bära, Gear Sets. Så mycket som det var kul, spännande och intressant kom det med sina brister. Människor spenderade otaliga timmar med finjustering av deras nuvarande High-End-bygg bara för att vara något skjutit in för att lämna det bakom att jaga dessa nya växelsatser att stiga i styrka och Gear Score. Vissa ansåg att detta var ett öde som rör hur varje uppdatering gjorde tidigare material och redskap föråldrade och avstängdes av beslutet.


Agenter fick också förmågan att handla några föremål till nuvarande lagkamrater. Detta var stort för Divisionen värld. Att kunna dela redskap med vänner är en högsta prioritet i de flesta RPG-spel och det är definitivt det Divisionen bortsett från andra titlar för närvarande där ute, försöker en något liknande spelstil. Andra tillägg till spelet var Dark Zone-leveransdroppar, uppdrag, gruppspektat och namngivna vapen.

Patch 1.2 "Konflikt"

"Konflikt" var vår nästa gratis DLC som åtföljdes av Patch 1.2 som släpptes den 24 maj 2016. Innehållet i denna uppdatering var en ny Incursion som heter Clear Sky. Agenter har redan överlevt 15 vågor av Last Man Battalion när de försökte avväpna en APC-gräns, och nu skickas spelare för att rädda ett pilotskott ner av Riker-bandet. Clear Sky var ursprungligen planerat att vara ett uppdrag före generalförsamlingen men fokuserade senare mer mot Incursion-spelet läge för att ge en annan känsla för vad varje Incursion kommer att erbjuda.

Gear Sets har hittat ett mer permanent val för alla och "Conflict" DLC förde agenter fyra mer att försöka. Final Measure gav oss möjligheten att diffundera granater, Hunters Faith gav bäraren och hans trupp, tillfällig rustning, Lone Star såg till att vi aldrig behövde ladda om, medan Predator's Mark såg till att våra fiender visste att vi siktade efter dem genom att låta våra kulor orsaka blöda skada.

Massive har gett sitt samhälle ett stabilt flöde av fläckar och DLC sedan lanseringen av Divisionen den 8 mars. Spelare på alla system har undersökt varje uppdatering till fullo, så att New York inte blir alltför ur hands med dessa gäng och rogue som körs vild. Den 28 juni får agenter över hela den första expansionen av tre att släppas i år ett.

Patch 1.3 "Underground"

"Underground" tog med sig Patch 1.3 som introducerade vad många säger var rockbotten för spelet. Medan agenter tog en värld av "slumpmässigt genererade nivåer med alla nya miljöfaror och fällor" uppstod ett problem inom Dark Zone. Skyttpistoler blev ett allvarligt problem i de flesta ögon och Massive arbetade med en plan.

Oavsett vilken utrustning du har en nu, Massive (utvecklarna) ger spelare fem matcher att prova tillsammans med en handfull nya vapen. Vilket bättre sätt att verkligen göra det vapnet passar vad du handlar om än med kalibreringsbordet. Agenter kan nu använda dessa underbara Phoenix Credits och naturligtvis ett vapenpaket för att rulla en talang för utbyte mot en annan som passar dig bättre för vilken situation som helst.

Patch 1.4

En långvarig frånvaro går över Divisionen. Shotguns har tagit över Dark Zone. Massiv vid denna tidpunkt hade börjat förlora en betydande mängd dagliga inloggningsspelare. Någonting måste göras med de problem som Patch 1.3 tog med. Gemenskapen har talat högt och de är redo för förändring. De får alla sina svar den 25 oktober när Patch 1.4 ändrar spelet. Även om Survival var planerat att släppa sig längs sidan sade patchen, hade agenter mycket att gå igenom med alla nya tillägg.

Nya världsnivåer gjorde löjeproblemet en enkel lösning med att spelare anpassar hela världen för att möta deras skicklighet och Gear Score. Utöver förbättringen av löftet och fienderna får vi en fullständig översyn i många områden via UI-förändringar, leverantörsuppgraderingar, växelstatfixar och upptagning av High-End-växelspåren för att matcha aktuella växelsatser. Detta, åtminstone enligt min mening, var en av deras bättre förbättringar.

"Survival"

Det växer kallare ut, du blir hungrigare genom det andra, uttorkningen gör det svårare att se tillgångar och tjäna i denna snöblomma som blir starkare. Ungefär en månad efter Patch 1.4 släpps spelarna sin fördröjda expansion "Survival", som remsor agenter av allt nuvarande "End Game" -utrustningen och pissar dem mot miljön och den nya fienden, Hunters. Medan du kämpar för att hitta värme, mat, vatten och medicin för att bekämpa infektion, tvingas du antingen att dö eller extrahera dig ur Dark Zone via en helikopter. Genom att göra det uppmärksammas jägare som bestämmer sig för att ta ut någon agent som söker ära att flyga snöstormen vid liv.

Patch 1.6 "Last Stand"

Avrundning av år ett för säsongskorthållare och allt Division fans är Patch 1.6. En annan uppdatering och expansion till spelet som likat Patch 1.4 gjorde tidigare. "Last Stand" var den första expansionen som skulle släppas på alla plattformar den 28 februari 2017. Den mörka zonen fick en expansion med zoner 7, 8 och 9. Ge agenter fler områden att extrahera, fler landmärken att erövra och nu mer byggnad och hustak att gömma inom. Leveransdroppar har varit hot spot för åtgärder inuti Dark Zone men nu har vi fått glädjen att rengöra tunnelbanesystemet för rengöringsmedel som ser ut att ta tag i fall av fallna agenter som inte kunde hantera de stigande föroreningsnivåerna djupt under.

Medan inte höja nivånivåerna kunde Massive ge sina spelare en större utmaning genom att introducera Legendary-läget. Detta tog en nyare uppsättning fiender till en välkänd uppsättning uppdrag men med nya exotiska cacher som en belöning. Inuti dessa caches var möjligheten att skänka några av de nya exotiska namngivna vapen eller redskap. "Last Stand" -spelet läge normaliserade agenter när de kom in och satte dem i en strid om territorium och intel. Normaliseringen gav en balans till vad vissa spelare tyckte var behövs i PvP-miljön till spelet. Att hålla Dark Zone sant mot sina rouge-tendenser gjorde att "Last Stand" tillåter var och en av oss att lossa en vild mix av byggnader och vapen i ett 8v8-slag av ren PvP med en vridning av intel som vinner via små grupper av NPC-fiender i hopp om att fördjupa territorier med defensiva befästningar.

Divisionen har haft sitt upp och ner under hela sitt första år, men avslutade det med en stark expansion och god blick mot framtiden för Divisionen. Årets nyheter Två fulla av klientfläckar, uppdateringar och två fria expansioner som lovar uppdateringar till vad vissa känner är en dödande PvE-värld. Hur som helst jag känner mig själv och många andra är glada över år två och vad framtiden har på plats för Tom Clancy: Divisionen.