Amory Wars & colon; Fallet i Keywork - så dåligt & comma; Du kommer att känna dig bra om dig själv

Posted on
Författare: Eugene Taylor
Skapelsedatum: 14 Augusti 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Amory Wars & colon; Fallet i Keywork - så dåligt & comma; Du kommer att känna dig bra om dig själv - Spel
Amory Wars & colon; Fallet i Keywork - så dåligt & comma; Du kommer att känna dig bra om dig själv - Spel

Jag är ett stort fan av Coheed och Cambria. För dem som aldrig hört talas om dem, är de ett progrockband som exklusivt spelar upp konceptalbum som berättar historien om Claudio Kilgannon, galaxens frälsare (även känd som Crowing i detta universum) och hans föräldrar Coheed och Cambria. Förutom deras album har bandet också släppt flera serier som följer efter Kilgannon-familjen, och det har till och med varit rykten om att Mark Wahlberg kommer att producera en film baserad på historien. Med allt detta pågår är det ingen överraskning att ett spel släpptes tidigare i år i samma universum. Det heter Amory Wars: Fall of Keywork och det är absolut sopor.


Amory Wars: Fall of Keywork är ett slagsmål för iOS där du spelar som olika tecken från Coheed och Cambria saga. Egentligen är "lek" inte det rätta ordet. Du ser verkligen bara som två styva karaktärsmodeller smälter på varandra tills en av deras hälsostänger inte är full längre. Det är praktiskt taget omöjligt att kontrollera din fighter och även om du får dem att göra någonting finns det en mycket liten chans att de faktiskt kommer att slå den person som de ska kämpa eftersom ingen av karaktärerna har någon räckvidd för sina attacker. Så här spelar spelet när det inte kraschar, men det händer så ofta att det praktiskt taget inte är värt att försöka.

Spelet ser också hemskt ut. Ikonerna bakgrunder och karaktärsval har ritats av artister från Evil Ink Comics och är faktiskt bra gjort, men karaktärsmodellerna är själva hemska. De tog samma fantastiska ritningar och konverterade dem till 3D och slutresultatet ser ut som något ur mardrömmar. Det är mycket krossande och tenderar att distrahera från kampen du ska ha.


Spelet har två enskilda spelare alternativ: singel matchning och historia läge. Singel match är din standardkamp där du väljer två tecken och låter dem hävda det. story mode är bara och arkad läge med en annan titel. Du väljer en fighter och slår sedan slumpmässiga motståndare. Det finns ingen berättelse för det. Ingen textdialog eller skärmar mellan slagsmål som förklarar varför du kommer att ha ut det med din nästa motståndare. Det är bara en meningslös serie av brawls. Detta är en besvikelse eftersom bandet har sju album värda material att dra på. Det kunde ha varit en faktiskt bra berättelseläge om någon hade tänkt sig göra något för det. Det finns ett multiplayer-läge där du kan kämpa mot andra som har spelet men det är bara rakt upp fungerar inte någonsin. Jag har aldrig en gång kunnat spela mot en annan människa.


Jag tycker att det största missade tillfället är att spelet inte använder någon av bandet musik. Jag förstår inte hur det inte skulle kunna vara någon Coheed och Cambria musik i ett coheed och Cambria videospel, men det finns inte och det får mig att gråta på insidan.

Jag är faktiskt glad att jag köpte Nyckelordets fall. Det är så fruktansvärt att det gör mig bättre om mig själv när jag spelar den. Det påminner mig om att oavsett hur tufft livet kan tyckas ibland, kommer det aldrig att bli lika illa som det här hemska spelet. Jag faktiskt ger det en rekommendation om du lider av depression. Du mår bättre på nolltid.

Jag ger Amory Wars: Fall of Keywork två stjärnor av tio. Det förtjänar bara en men jag är så stor fan av bandet att jag inte kan hjälpa men ge det en extra pity stjärna. Jag hoppas att de försöker göra ett annat spel på någon tidpunkt i framtiden, för det kommer antingen att vara något bra eller det kommer vara lika hemskt som det här och jag kommer att hitta det hilarious. Hur som helst blir jag glad.

Vår betyg 2 Amory Wars: Fallet av Keywork är lätt det värsta spelet jag någonsin har spelat.