Innehåll
- Nier: Automata är inställd i ett alternativt universum av Drakengard
- Nier: Automata är ett snabbspelsspel
- Nier: Automata har en vacker öppen värld
- Nier: Automata är mest fokuserad på melee-vapen
- Fiender är tuffa, men inte oslagbara
- Nier: Automata är full av pussel och utforskning
- Nier: Automatas enda kritik är karaktärisering
- Nier: Automatas PlayStation 4 Exclusivity
- Framtiden för franchisen
djävulen kanske gråter är ingenstans att ses Bayonetta är definitivt av spelhorisonten för gott; och den Gud av krig serien har helt ändrat sin stil och inställning. I dessa tider kommer ett spel som ger bra gammaldags snabb action tillbaka till sina rötter - Nier: Automata.
PS4-ägare hade först chansen att spela demo av Nier: Automata strax innan julen, och de första recensionerna är mycket positiva. Det fullständiga spelet kommer att släppas den 10 mars 2017 och medan vi alla väntar på att få händerna på hela spelet, här är några av de viktigaste fakta om Nier: Automata för att få dig hyped.
NästaNier: Automata är inställd i ett alternativt universum av Drakengard
Det finns mycket förvirring kring världen av Nier: Automata. De flesta tror bara att det är direkt följd till Nier, medan andra ger denna kredit till Drakengard serier. Men sanningen ligger någonstans däremellan.
Nier: Automata hanteras av regissören för båda Drakengard och Nier spel - Taro Yoko. Men utvecklingslaget har förändrats, och nu är det i händerna på Platinum Games - folket bakom Bayonetta. När Yoko skapade den allra första Drakengard spel, berättade tillverkarna att han inte borde förvänta sig att spelet skulle bli framgångsrikt, så det var inte nödvändigt att förlänga historien för en uppföljare (det visade sig givetvis att de hade fel). Så som svar, skapade Yoko flera ändringar till spelet.
En av dem resulterade i skapandet av ett alternativt univers som senare släpptes som ett helt spel - Nier, som också hade flera ändringar. Nier: Automata följer traditionen och satt efter den fjärde slutet av originalet Nier. Så är spelet satt i en post-apokalyptisk värld, 1000 år efter händelserna av DrakengardFemte änden, och delar historien och karaktärerna från båda Nier och Drakengard.
Nier: Automata är ett snabbspelsspel
Platinum Games har utvecklat sin egen speciella typ av kamp för Nier: Automata. Och även om vi får veta det Nier: Automata är en action-RPG, i all ärlighet är det en riktig slasher. Spelets huvudpersoner, precis som Bayonetta, hoppa snabbare och högre än några andra tecken i Nier eller Drakengard.
Att släppa demo var en mycket smart sak att göra för Platinum Games. På så sätt förbereder de oss på vad som kommer i det fulla spelet. Det är typ av en handledning som visar dig kampens möjligheter.
När du går igenom olika delar av demo lär du dig att använda både små och stora kataner. Du kastas i en kamp både i det öppna, där dodging fungerar bra, och inom smala korridorer, där dodging helt enkelt inte fungerar. Så du måste använda din kollega drone maskinpistol för att avancera i dessa smala, mindre mobila sektioner.
Bortsett från den typiska tredjepersonstriden, växlar kameran också till ett 2D-perspektiv från tid till annan, vilket ger en trevlig förändring av takt till detta mästerverk.
Nier: Automata har en vacker öppen värld
Vanligen spelar hack-och-slash-spel i en värld som är strikt uppdelad i många sektioner eller arenor, men Nier: Automata är inte en vanlig slasher. Den har en enorm öppen värld som är fullt utforskande. Platsen förändras naturligt från övergivna landskap till förstörda städer täckta med industriell skräp.
Det finns ingen transport i spelet, så du måste täcka avstånden på dina fötter. Den lilla dronen som följer dig överallt kan dock hjälpa dig att hoppa över farligt branta luckor och landa säkert på andra sidan.
Nier: Automata är mest fokuserad på melee-vapen
Till skillnad från Bayonetta, det finns inga skjutvapen i Nier: Automata - förutom en liten droid som följer dig och bär en liten kaliber blaster. Annat än det är YoRHa strängt begränsat till melee vapen, som små och stora svärd, spjut och stridsmedel.
Bristen på skjutvapen kompenseras fullt ut av kampmekanik som tillåter dig att använda två uppsättningar vapen samtidigt. Demoversionen visade en uppsättning katanas - Virtuous Contract and Virtuous Treaty.
Självklart kommer det att finnas fler vapen i finalspelet, och som det är traditionellt för RPG-spel, bör dessa vapen vara mycket anpassningsbara.
Fiender är tuffa, men inte oslagbara
Ordet "automata" i titeln på spelet hänvisar till fiendens droider och mekaniska chefer som YoRHa måste möta på sin väg. Dessa maskiner är överallt och de är lika farliga som maskiner kan få.
För närvarande har bara ett par chefer avslöjats. En av dem är Goliath - en enorm grävmaskinliknande droid, som var i slutet av demoen. Resten av droiderna är svagare, men de är inte mindre, medan vissa är bara vanliga.
Enemy AI verkar inte vara för stor att döma av demoversionen ensam, men slashers behöver inte särskilt bra AI i första hand.
Nier: Automata är full av pussel och utforskning
Det ser ut som Nier: Automata är inte fokuserad på åtgärder ensam - det kommer också att finnas ett hälsosamt antal pussel precis som de vi såg in Nier.
Några ställen kräver att du löser gåtor så att du kan gå vidare till nästa avsnitt, och de flesta av dessa pussel kommer att utnyttja YoRHas fysiska förmåga, rätt timing och lite brainstorming.
Det kan också finnas vissa NPC eller objekt som du kan interagera i spelvärlden som kan föreslå en gåta att lösa, och om du räknar ut det kommer du att belönas med en viktig information eller ett objekt.
Nier: Automatas enda kritik är karaktärisering
Spelet definierar tydligt att vi har att göra med droider, men av någon anledning är de ganska känslomässiga, vilket är lite motsägelsefull mot hela uppställningen.
Dessa robotar har skickats till jorden för att rensa vägen för människor, så varför skulle de programmeras för att uttrycka känslor i första hand? Förmodligen kommer svaret på denna fråga att ges efter spelets full release.
Många fans av spelet verkar lite förbryllad med beslutet att göra robotar emotionella. Så, låt oss bara hoppas att allt är vettigt i slutet.
Nier: Automatas PlayStation 4 Exclusivity
Det nämns aldrig tidigare om Nier: Automata skulle bli en exklusiv PS4-titel, men senast, utvecklarna
har bekräftat att det kommer att komma till PC via Steam.Men hur är det med andra plattformar? Tja, det ser ut som Xbox One och Nintendo Switch är inte ute av frågan än. Detta beslut beror emellertid helt på framgången av Nier: Automata på PS4 och PC.
Framtiden för franchisen
Utvecklarna har stora förhoppningar om den kommande expansionen av Nier universum. Det bevisas av några intressanta saker från den kommande begränsade Black Box Collector's Edition, som en novella som kommer att gå in i detaljer om världen av Nier och dess händelser.
Förhoppningsvis kommer spelet vara lika bra som det ser ut i demoen, så det finns en stor chans att en annan uppföljare kommer någon gång i framtiden.
Har du höga förväntningar på Nier: Automata? Tror du att spelet kommer att leva upp till dem? Låt oss veta i kommentarerna nedan.