Innehåll
- 5. Sony Interactive Entertainment America, LLC
- Fördelar:
- Nackdelar:
- 4. Ubisoft
- Fördelar:
- Nackdelar:
- 3. Elektronisk Konst
- Fördelar:
- Nackdelar:
- 2. Blizzard Entertainment
- Fördelar:
- Nackdelar:
- 1. Riot Games
- Fördelar:
- Nackdelar:
Nästan alla ivriga spelare har åtminstone betraktat möjligheten att gå in i speldesign som en karriär. Men även med en examen i datavetenskap och en riktig passion för spel kan det vara ett jobbigt jobb att börja.
Fler och fler högskolor och universitet erbjuder idag spelrelaterade program. Frågan är var går du efter examen? Det finns dussintals spelutvecklare i Amerika ensam. Oavsett om de är dotterbolag till ett större företag eller en oberoende utvecklare vill du göra rätt beslut ... eftersom du förmodligen kommer att spendera långa timmar på jobbet.
Liksom alla branscher finns det några företag som är bra att arbeta för och några som inte är så bra. Men tack vare Internet behöver du inte jobba för någon av dem för att ta reda på vilken är vilken. Med hjälp av medarbetarnas återkopplingsplats Glassdoor.com har vi redan bestämt vilka spelföretag som är bäst att jobba för just nu.
I rankningen av dessa företag tittade jag på faktorer som andelen anställda som rekommenderade företaget till vänner, tillfredsställelse med den nuvarande verkställande direktören och hur många hade en positiv utsikt över företagets framtid. Jag diskvalificerade också företag som hade mindre än hundra recensioner.
Tänk på att du läser denna lista att inte alla företag har anställda som ger feedback. Många av de större företagen har också flera studior som är grupperade under moderbolagets paraply. Så till exempel skulle Ubisoft Montreal listas som Ubisoft.
Nåväl, kom och ta reda på de bästa spelbolagen att arbeta för år 2016.
5. Sony Interactive Entertainment America, LLC
Nordamerikanska dotterbolagen: Naughty Dog, Bend Studio, San Diego Studio, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions.
Huvudkontor i: Foster City, CA
Populära Spel Franchises: Krigsgud, ochartad, MLB: The Show, USAs sista, ökända, Sly Cooper
Fördelar:
- Balans i arbetslivet
- Arbetskultur
- Fördelar och perks
Nackdelar:
- Mindre än konkurrenskraftig lön (i Bay Area)
- Jobbutvecklingsmöjligheter
- Ledande befattningshavare
"Det finns en koppling av affärsmål mellan olika intressenter och ledning, vilket resulterar i oändliga diskussioner om lämpligt resursstöd. Men med ny ledning kan detta förändras ..."
- Tidigare anställd (Senior Manager, Marknadsföring i San Mateo, CA)
"I allmänhet har ledningen förbättrats under årens lopp. Tidigare var det mer stängt men de senaste åren har företaget tagit över flera plattformar. Allt som allt en bra plats att arbeta med många tillväxtmöjligheter för någon som vill i tid och ansträngning. "
- Tidigare anställd (Senior Software Engineer i San Diego, CA)
4. Ubisoft
Nordamerikanska Dotterbolagen: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (bilden ovan)
Huvudkontor i: Rennes, Frankrike
Populära Spel Franchises: Far Cry, Rocksmith, Tom Clancy Franchises, Assassins Creed, Watch Dogs, Honor, South Park
Fördelar:
- Balans i arbetslivet
- Arbetskultur
- Samarbete med globala lag
Nackdelar:
- Språkbarriärer
- Låga löner
"Rolig miljö, lagbyggnad, fördelar är riktigt bra, bra miljö övergripande, människor är den bästa delen och du hamnar på att bygga några livslånga vänskap"
- Nuvarande anställd (Senior Software Engineer i San Francisco, CA)
"Folk, kreativitet, samarbete och energi är de bästa delarna av Ubisoft. Det är ett utmärkt ställe att lära sig om verksamheten och få erfarenhet samtidigt som man hjälper till att göra de bästa spelen i branschen."
- Tidigare anställd (anonym)
3. Elektronisk Konst
Nordamerikanska Dotterbolagen: BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Motivstudior, PopCap Games, The Sims Studio, Visceral Spel, Capital Games
Huvudkontor i: Redwood Shores, CA
Populära Spel Franchises: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Växter VS Zombies, The Sims, Spegelns kant, Behov av hastighet
Fördelar:
- Balans i arbetslivet
- Arbetskultur
- Fördelar och förmåner
Nackdelar:
- Crunch gånger orsakar hög stress
- Heltidsanställning är svår att få
- Lönerna är inte konkurrenskraftiga
"Stor campus, bra gym, bra fördelar, solid linje med spelprodukter, vilt utbud av stödja plattformar, bra familjevänlig arbetsmiljö."
- Nuvarande Anställd (Leder Artist i Redwood City, CA)
"Kompensationen, bekvämligheterna och förmånerna är fantastiska! Efter att ha hört skräckhistorierna om EA i åratal, var dessa historier bevisade helt fel. Jag har absolut ingen ånger från att acceptera en position hos EA."
- Nuvarande Anställd (Anonym)
2. Blizzard Entertainment
Dotterbolag till: Activision Blizzard
Huvudkontor i: Irvine, CA
Populära Spel Franchises: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft, Diablo
Varför de är nummer två:
- # 77 på Fortunes 100 bästa företag att arbeta för "2016
- Tilldelad till moderbolaget Activision Blizzard
Fördelar:
- Fördelar och förmåner
- Arbetskultur
- Balans i arbetslivet
- Anställd behållning
- Förvaltning
Nackdelar:
- Långsam omsättning
- Höga levnadskostnader i området
- Kundtjänst
"Alla från topp till botten verkligen bryr sig först och främst om att göra bra spel. Det är ingen shovelware här, ingen förläggare dikterar design för att försöka fånga den senaste fladen. Fantastiska produkter, framgångsrikt företag, jag har kanske haft 2 dagars knus i 4 år. Det verkar som varje vecka vi firar någons 10, 15 eller 20 år här på Blizzard. Folk tenderar att gå med och aldrig lämna.
Konst, design och andra kreativa fält respekteras mycket mer här jämfört med andra företag (jag är ingenjör FWIW). Jag har sett flera problem att komma upp som skulle vara företag som sjunker kriser på andra studior (jag har jobbat på 7 andra spelstudior och har sett många uppsägningar och avstängningar), men här byttes skeppet, smarta beslut gjordes och genomfördes, och katastrofer avvärjdes. Ganska fantastiskt."
- Nuvarande Anställd (Senior Engine / Graphics Programmerare i Irvine, CA)
1. Riot Games
Oberoende företag (Obs: Riot Games köptes av Tencent 2015. Det är dock fortfarande noterat som ett oberoende företag.)
Huvudkontor i: Los Angeles, Kalifornien
Populära Spel Franchises: Legends League
Varför de är nummer ett:
- # 39 på Fortunes 100 bästa företag att arbeta för "2016
- # 51 på Fortunes 100 bästa arbetsplatser av millennials '2016
- # 14 på Fortune '50 bästa arbetsplatser för flexibilitet '2016
- # 19 på Fortune '50 Bästa Arbetsplatser för Camaraderie '2016
Fördelar:
- Balans i arbetslivet
- Fördelar och förmåner
- Arbetskultur
- Förvaltning
- Se priserna som nämns ovan
Nackdelar:
- Höga levnadskostnader i området
- Växande smärtor
- Självhantering kritisk
"Planering och skiljeförfarande är, som alla nämner, ett problem. Det här är livet för ett växande miljarder dollarföretag. Det är en möjlighet för dem som leder. Det är katastrofalt för folk som inte kan självreglera."
- Nuvarande Anställd (Anonym)
Kulturfonden är mycket stark och skickas väl till Rioters från Dag One. Den är omarbetad och upprepad. Medarbetarstödet är fantastiskt. Du får allt du behöver för att göra ditt bästa arbete. Du kommer att arbeta med de bästa lagkamraterna du någonsin har jobbat med, och du arbetar med produkter som spelarna är passionerade för. Succesen hos Riot ses internt med entusiasm, respekt och ödmjukhet.
- Nuvarande medarbetare (ledande av videofunktioner i Los Angeles, CA)
Där har du det. Är det ett slump att det bästa företaget är oberoende? När Riot Games växer, kommer de att lösa sina rapporteringsstrukturproblem, eller bli för stora för att behålla sina prisbelönta sätt?
Var du förvånad över resultatet på listan, eller var de i linje med vad du förväntade dig? Vilka andra spelbolag tror du skulle vara bra att arbeta för? Låt mig veta i kommentarerna!