Innehåll
- Outlast 2
- Fredag den 13
- Förra året: mardrömmen
- Lager av rädsla
- Vi Glad Få
- Uppfattning
- Dead Island 2
- Draugen
- The Walking Dead
- Allison Road
- Rutin
Halloween är över, men för skräckfanatikerna bland oss, det är ingen anledning att lägga bort dina kopior av Odödlig eller repor. Även om skräckspel alltför ofta slösas med subpar-körning, erbjuder spel ett unikt tillfälle för äkta skrämmor som böcker och filmer inte kan matcha, eftersom det sätter dig i förarsätet. Det händer allting med dig, och inte till någon sultrig medarbetare som inte kan agera.
Enheter som Oculus Rift kommer snart att katapulera skräckspel till en helt ny dimension, men samtidigt som vi väntar på att VR ska kunna bli en fungerande och prisvärd verklighet finns det fortfarande ett stort antal skräcktitlar som kommer ut nästa år är väl värda din tid.
Tyvärr har det redan förekommit några stora olyckor i 2016-serien, i synnerhet avbokningen av Silent Hills, vilket skulle ha väckt talanger av regissören Guillermo Del Toro och The Walking Dead skådespelare Norman Reedus. Det här är inte första gången vi har haft en stor Guillermo Del Toro-besvikelse på fasansfronten, eftersom hans planerade filmanpassning av Vid bergen av galenskap har skrotats några år tillbaka.
Vi skulle också få en Ring av Cthulhu titel från Frogwares nästa år som har drivits tillbaka till 2017 som titeln shunted till en annan utvecklare. Det är en jävla skam, för hjärtat av någon mytos upplevelse - om vi pratar om Lovecrafts noveller, Call of Cthulhu penn och papper rollspel scenarier, eller till och med 1st säsong av Sann detektiv - handlar om utredning och inte tentaklemonster, vilket gör det till en perfekt passform för företaget bakom en massa Sherlock Holmes spel. Förhoppningsvis kan Cyanide Studio gå upp till uppgiften och ge oss något som kollapsande som Frogwares skulle ha.
Dessa besvikelser åt sidan, dessa 11 matcher är alla som vi förutser att spela ensam vid midnatt nästa år och täcker ett brett sortiment av genrer från första personskyttar till överlevnadsspel och till och med asymmetriska arenakampor.
NästaOutlast 2
Överleva är enkelt bland mina favorit skräckupplevelser hela tiden, så att du kan spela din egen personliga funktionsfilm. Att göra kameran till huvudmekaniker var en utmärkt idé och fullständigt att kasta någon förmåga att kämpa tillbaka verkligen ratcheted upp spänningen. Överleva kom ihåg något som varje actionpackat zombiespel glömmer: det är inget skrämmande om att kunna utplåna de saker som jagar dig.
Baserat på den nyligen släppta teaser ser det ut som de religiösa övertoner som dyka upp i det första spelet men blev övergivna nära slutet av historien kommer fram och centreras denna gång. Jag hoppas att de håller de skumma religiösa teman gå starka, och då avslöjar i slutändan ingenting övernaturligt eller sci-fi pågår i det hela taget i uppföljaren, istället låta mänsklighetens egna skrämmande handlingar sjunka in.
Förhoppningsvis några tweaks till formeln dyker upp för att hålla sakerna fria och övervinna de få bristerna i föregående spel för att undvika den fruktade sophomore nedgången.
Fredag den 13
Gaming har expanderat med språng sedan NES-titeln baserad på denna onödigt långa slitsar-serie. Den kommande posten, som bara
passerade sin publikfinansiering mål på Kickstarter, kommer att gå ner den väg som lagts av utveckla, inställning av en grupp campare mot en överstyrd dödmaskin.Att spela som den eponymous slasheren själv kommer sannolikt att vara massor av kul när man tar ner överköntade lägerhandledare som inte uppmärksammar sina avgifter, även om det återstår att se om de kommer att kunna ta en 7 vs . 1 kampscenario och gör det verkligen läskigt.
Förra året: mardrömmen
Du kanske gör en dubbel och tittar på den sista bilden och fortsätter vidare med den här. Det beror på att det är bokstavligen samma idé om samma tecken - bara utan namnet Jason Vorhees. Precis som en tillkännagavs och i utveckling först är en tvivel för utvecklarna bakom båda spelen, som tyvärr varit feuding.
Det har upphört och desisterat, avbrutits och återaktiverats publikkapitalkampanjer, omdesignade fiender utan hockeymask och en hel del online-bluster. Spelets status är faktiskt lite uppe i luften, eftersom utvecklaren nu bara skickar uppdateringar till dem som ursprungligen stödde projektet, utan några större meddelanden som kommer till den bredare världen.
Allt detta nonsens åt sidan, jag är bara glad att vi får fler skräckspel, och jag hoppas att minst en av dessa förvaltningar ska lyckas och visa oss några unika gameplay-vridningar som vi inte kunde komma.
Lager av rädsla
Ett helt annat koncept är den här fördjupande skräckhistorien baserad på kända målningar och placerar dig i en målares skor som försöker avsluta sin magnum opus när han förlorar sinne.
Redan tillgänglig i en tidig åtkomstversion genom Steam, förväntas den färdiga produkten falla i 2016 och får redan rave recensioner för en solid blandning av byggnadsskräck och hoppa skrämmer utan att alltför lita på någon trope.
Vi Glad Få
Mer oroande än helt fruktansvärt fyller detta spel i en alternativ 1960-tal i London dig med oro, bara titta på de udda karaktärerna och inställningarna.
Detta drogdrivna äventyr fyllt av skumma människor som bär ständigt leende masker garanteras att bli störande i slutet. För närvarande under utveckling efter en framgångsrik publik finansieringskampanj, Vi Glad Få är planerad till en sommar 2016 release.
Uppfattning
Ta traditionella spelelement och vrida dem på huvudet, Uppfattning sätter dig i en blinda kvinnas skor som bara kan navigera i omgivningen genom ekkolokalisering.
Tanken är att de skarmmaste aspekterna av skräckfilmer är alltid de som du inte kan se. En annan crowdfunded titel, detta intressanta lilla experiment är slated att släppa i juni nästa år.
Dead Island 2
Detta har varit ett misshandlat spel, inte bara att bli försenad, men även förändringar av utvecklarna delvis genom. Uppföljaren till originalet Död ö kommer att äga rum i Kalifornien, med en uppenbarligen större och mer levande plats för att utforska medan hacking suddar extremiteter och blåser av huvudet.
Även om detta tydligt kommer att bli mer actionorienterat kul än en legitimt skrämmande upplevelse, brukar någonting med horder av zombier vara en bra tid.
Draugen
Kommer från några av de samma utvecklarna som ansvarar för skräcken MMORPG Den hemliga världen liksom äventyrsspelet Den längsta resan, är detta nya 2016 skräckspel satt i 1920-talet Norge och behandlar den skandinaviska rikets historia.
Fläktar av Försvinnandet av Ethan Carter eller folklore som inspirerar ett visst norskt svartmetallalbum kommer att vilja öronmärka denna titel som något att hämta så snart den officiella utgåvan landar.
The Walking Dead
Det är dags att ta reda på om någon annan än Telltale Games kan göra rättvisa The Walking Dead. När man går till en första persons inställning, syftar spelet till att fånga rädslan av att bo i en post-apokalyptisk värld på PS4, Xbox One och PC i slutet av 2016, med en VR-kompatibel version som planeras för senare release.
Det finns inte massor av konkreta uppgifter om den här ännu, även om utvecklaren har sagt att det kommer att vara stealth och RPG-element vävda i den första personen åtgärden också.
Allison Road
Silent Hills kan vara förödande död, men fans tog de skumma teman från spelets spelbara trailer och bestämde sig för att springa med dem och skapade ett helt nytt spel baserat på konceptet om en stängd hemmiljö som förändras subtilt under spel.
Med tiden kommer du att upptäcka mer av vad som händer i huset genom bilder och bokstäver, vilket leder till en störande förändring i väggar och golv när den hemska sanningen kommer i fokus.
Rutin
Sätta på en övergiven månebas, Rutin kommer att framkalla ensamheten i rymden som en astronaut utforskar den försvunna anläggningen och försöker ta reda på precis vad som just hände. Det är en bra insats att du kommer att bli jagad av något hemskt, och måste hitta intressanta sätt att övervinna farorna med rymdvakuumet.
Om du gillade Främmande: Isolering, den här kommer att klia samma kliar, men förhoppningsvis med mindre frustrerande svårigheter. Med någon tur kommer det att bli skrämmande än det som hittades i filmklippet om onda månstenar.
Det finns några skräckspel som ursprungligen slated för slutet av året som inte har naglat ner ett officiellt utgivningsdatum än. Även om det inte bekräftas, kommer dessa sannolikt att landa 2016. Av speciell anmärkning återställs Clocktower Projekt sax: NightCry, som äger rum på ett kryssningsfartyg som en spöklik varelse med gigantiska saxar, jagar dig ner i skeppets korridorer.
Trots att de aldrig är lika snabba som snabba skjutspel, realtidsstrategi eller till och med RPG, finns det fortfarande några mycket högkvalitativa skräcktitlar som kommer ner i röret 2016. Dessa 11 matcher är mest sannolika att olagliga skrik från oss i mörkret medan vi spela med hörlurar på och lamporna är av, men vi vill också veta din mest förväntade skräcktitel av 2016! Berätta för oss vad vi missade och vad du tyckte om våra val.