Terraria 1 & period; 3 till "Amazing" & comma; 1 & period; 2 för konsoler i utveckling

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 20 Juni 2021
Uppdatera Datum: 15 November 2024
Anonim
Terraria 1 & period; 3 till "Amazing" & comma; 1 & period; 2 för konsoler i utveckling - Spel
Terraria 1 & period; 3 till "Amazing" & comma; 1 & period; 2 för konsoler i utveckling - Spel

Innehåll

Om du har kört dig ragged på det nya innehållet som finns i Terraria 1.2, kan du vara glad att veta spelet 1.3 Lunar uppdatering kommer att bringa det totala objektet räknas över 2000.


Redigit meddelade att de var närmar sig 2000 objektmärket på Twitter tidigare i veckan och sa att de bara hade 17 att gå tills de når de stora 2-0-0-0.

Re-Logic Creative Director Cenx lade upp en intressant tweet några timmar innan Redigit meddelade:

Samtalet för 1,3 blev riktigt jävligt intressant. Denna uppdatering kommer att bli fantastisk.

- Whitney Baird (@Cennxx) 14 januari 2014

Över 2 000 artiklar totalt och en fantastisk uppdatering? Om detta inte låter tillräckligt bra för att dra tillbaka dig till spelet igen, nämner Cenx också uppdateringen av 1.3 i en tweet den 7 januariAtt nämna cheferna i 1,3 kommer att vara mer av en utmaning.

För att förena alla dessa bra nyheter är programmerare Yoraiz0r och Solsund gå med i Redigit i Terraria 1.2.3 och 1.3 utveckling. Saker ser upptagna över på Demilogic. Man kan bara föreställa sig hur mycket det går in Terraria och dess tillkännagivna uppföljare.


Konsolversion av 1,2 utvecklingsprogress

PC-spelare fick sin dos av plåstret i slutet av 2013, men de som föredrar sina sandkassar roliga tider på konsoler har väntat tålmodigt på att få den speländrande 1,2-plåstret.

En medlem av Engine Software Development Team gjorde ett inlägg på det officiella forumet, vilket ger en översikt över vad som har utvecklats för konsolversionen av spelet hittills. Mer än hälften av hamnen verkar vara komplett, baserat på den framlagda 2013 års lägesrapporten. fyra skärmdumpar på 1,2 på konsoler har också lagts till Engine Software Facebook.

Det är viktigt att komma ihåg Engine Software utvecklar helt enkelt konsolen Terraria portar, medan Codeglue utvecklar mobilportarna. Det har inte funnits några direkta 1,2 informativa uppdateringar på mobilversionerna än så länge. Förhoppningsvis kommer mobilspelare att höra en uppdatering på patchen snart.