TERA Time - Så & comma; Den 5 februari det

Posted on
Författare: Robert Simon
Skapelsedatum: 17 Juni 2021
Uppdatera Datum: 9 November 2024
Anonim
TERA Time - Så & comma; Den 5 februari det - Spel
TERA Time - Så & comma; Den 5 februari det - Spel

Innehåll

De rykten av TERA går fri att spela på 5 februari visade sig vara helt sant, och jag är mega-butthurt om det.


Jag kan förstå att En Masse vill få folk att spela så fort som möjligt, och det är okej! Men vad som inte är okej ändrar det ursprungliga datumet och låtsas som början 16 februari utgivningsdatum för TERA: Stigande hände aldrig. Är det för att människor slår på Masterwork Alkahest för att de blir tillverkade i kassaförsäljning? Vill de rulla ut den nya kassan ASAP? Jag förstår inte vad affären är här.

Jag antar att jag inte skulle vara upprörd om det här var en annan utgivare, men En Masse är så flip-floppy och - uppriktigt sagt - skuggigt att jag är benägen att ta det här väldigt mycket dåligt. Och jag gör bara det. Varför är vi så bakom Korea, när EME inte ens hanterar några andra spel? Varför har det bara funnits några riktiga köttiga lappar sedan spelet lanserades mindre än ett år sedan? Jag har så många frågor, och allt de gör är att jag är arg.


Skulle en logisk person vara mer glad över det nya datumet? Självklart skulle de, men logiska människor sjunker inte mycket tid i TERA ändå. Blodtörstiga nackbjälkar som låtsas vara Elins spenderar dock ton av tiden i spelet.

Mästerverk Alkahurr och Förtrollande

TERA: Rising ger några stora förändringar till spelets RNG-hatherre, även känt som det förtrollande systemet. Vi vet alla att Masterwork Alkahest flyttas från specialaffärer och flyttas till kassan (vid ett senare tillfälle). Vi vet också att MW Alkahest kommer att släppas i fängelsehålor, men vi vet inte hur ofta eller hur mycket.

Att ta en vecka och miljontals guld för att förtrolla ett enda vapen eller pansar från +9 till +12 är inte ovanligt med det nuvarande systemet tack vare de låga förtrollande framgångsresultaten. Med minskningen av MW Alkahest tillgänglighet, är EME (väl, sannolikt Bluehole Studios.) Förmodligen kväll ut hur lång tid det tar att förtrolla. Medan succé chansen för förtrollande går upp, är det faktum att Masterwork Alkahest blir så mycket mer sällsynt typ av stints nyheterna.


De forum post förklarar hur förtrollande kommer att fungera i TERA: Rising är värt en läsning om du är orolig för att få din utrustning upp till snus. Det står i grunden att din chans att lyckas stiger varje gång du misslyckas, och sedan återställs när du framgångsrikt har förtrollat ​​ett föremål eller flyttat till en annan utrustning. Det kommer att finnas en chans för redskap som redan är masterworked att släppa från fängelsehålor, så det är ett plus.

TERA EU, du kommer aldrig att vinna!

Det visar sig att EME bara håller sina munnar stängda om inloggningskönanförfrågan - spelare med grundarestatus kommer att få prioriterade inloggningsköer.

Detta var något som EU meddelat för några dagar sedan medan En Masse väldigt förnekade att grundare skulle få detta privilegium i NA. Mycket som det ursprungliga utgivningsdatumet, det var fel.

Du vann för några dagar, europeiska TERA-spelare. Nu är vi tillbaka till att vara nästan kvadratiska. Ledsen killar

Nya servrar och Global Chat Situation

TERA kommer att ta emot två nya servrar, en gång Rising hits. PvP-älskare kommer att kunna börja färskas på Tears Lake-servern (det stora namnet för TERAs PvP-community), medan Ascension Valley kommer att rulla ut för dem som är mer benägna att PvE-åtgärder.

LFG, område och globala chattar får några nya regler när Rising kommer till stan. Nivårestriktioner finns i överflöd:

  • Områdechatt begränsad till nivå 5+
  • LFG-chatt begränsad till nivå 12+
  • Global chatt begränsad till nivå 20+

Global är naturligtvis det mest problematiska med de tre chattarna. Det är svårt att leva med det, men tråkigt att leva utan det. På många sätt är global den Barrenas chatt av TERA. Det mesta av vad du får på finns skräp i ordform - men det håller ensamheten borta. Ibland.

Globala, liksom de andra chattarna, kommer att få en timer för att förhindra skräppost när tillströmningen av spelare anländer. EME får bättre GM-täckning också, eftersom global chatt bara kommer att bli Mer förfalskad från 5 februari.

TERA .. Rising?

Jag gillar inte hur En Masse hanterar spelet. Jag kan inte betona det tillräckligt. Du kommer aldrig se mig säga det igen, så bränna det i din hjärna. Med det sagt är jag fortfarande glada att se vad som ska komma i Rising. Visst, det är inte det Federation Update att K-TERA fick med belägringskämpar och alla så coola saker. Det är något, damnit. Det är bara inte detta:

Spelet lanserades med knappt något endgameinnehåll, och det har inte förändrats mycket. Det kommande 3v3-området i Rising ser bra ut, men vi behöver mer PvE-innehåll för att verkligen sträcka ut vår tid med spelet. Jag älskar TERA. Dess stridssystem är en av de bäst i MMORPGs, men resten av spelet lämnar något att önska. Om du har spelat spelet i någon utsträckning vet du vad jag menar.

En Masse och Gameforge båda kan göra bättre. Låt oss hoppas det finns viss förbättring med det fria att spela skift. En del mer öppenhet, åtminstone, skulle vara trevligt.