Välkommen tillbaka Gamer Geeks! När du väntar på nästa genkonsol att släppa senare i kväll (jag trodde att det bara kunde finnas en) ... är du redo att Berätta för mig att jag är fel?
Bra, för att jag har två ord för dig: gamepads suger!
Jag hatar kontrollanterna som brukade interagera med dem, och på grund av det tycker jag att de är mycket mindre än min trovärdiga datorrigg utrustad med en lasermus sportande true 4000dpi och ett mycket överlägset och mycket konfigurerbart tangentbord.
Låt mig förklara... (hur den här mästerskapsbilden kom in i den här artikeln av misstag).
Jag var på en väns hus för en tid sedan "få sönder" på Maker's Mark Whiskey och Call of Duty: Ghosts. Tänk på att Jag har inte spelat ett spel med någon som fysiskt sitter bredvid mig, eftersom MTV bara sände musikvideor.
Där var vi - svär och skrek på spelare på motståndarna som var så bra att spela Ghosts måste vara deras heltidsjobb.Vi höjde varandra (ja, vi är superhjältar) när vi tog kontroll över en hårdkämpad punkt på kartan och klinkade våra whiskyglasögon i gratulationskrig när vi vann en match.
Även split screen-funktionen var upphetsande när jag krossade mina ögon och blev van vid shenanigansna som den spelade på min perifera vision.
Faktum är att det var det roligaste jag har spelat sedan jag var ett litet barn som arbetade med Atari-joysticken! Och nej, det är inte en eufemism för ... åh aldrig.
Men det finns en Jupiter-storlek nackdel med den upplevelse som helt enkelt inte kan sveps undan. Att spela en skytt med en gamepad suger. Hård. Det var bara efter timmar (bokstavligen) att jag ständigt fick min rumpa till mig att jag äntligen fick "bra" nog att inte kom i sista plats varje runda.
Se, lika viktigt som den motsatta tummen har varit för utvecklingen av vår art, det kan ändå inte sikta sig en skit.
Som en svåra PC-spelare är det en sak som jag säkert vet: en muss och tangenters noggrannhet och kontroll (nedan kallad MKB) kommer alltid och för evigt slå en gamepad som tvingar dig att "sikta" ett vapen med tånformade siffror på dina apa vantar.
Hela sprut- och berättningsmetoden kan vara bra för gamepadders - för egentligen, vilket annat val har du? - men det är inte fallet med de av oss som föredrar att använda "ett elegant vapen för en mer civiliserad ålder" (MKB).
Någon kommer ihåg Shadowrun? Släppt 2007 för Vista och XBox 360, tillåter den den heliga graden av matchups - PC vs konsol. Jag spenderade timmar i det pwning tumblås gamers. Det fick medioker (i bästa fall) recensioner av ett antal anledningar: det var dyrt med brist på innehåll, Vista var ett hemskt OS, som bara matchades av det hemska spelet för Windows Live-initiativet ...
Men den enda sak som gick förlorad (täckt?) Var Grand Canyon breda skillnaden i den grundläggande funktionaliteten mellan gamepads och MKB.
Det var helt enkelt inte en rättvis kamp.
Ensidigheten av "tävlingen", tillsammans med några andra bitar av omständigheter, har lett till att vissa spekulerar det Microsoft avsiktligt "dödade" plattformspelen. (ingenting som konspirationsteorier!)
Under den långa långa inlärningskurvan som spelade ut över kvällen kunde min "kompis" inte låta bli att roa mig, för jag fortsatte att fråga honom: Hur crouch jag? Hur sprintar jag? Vilken av dessa miljoner ljust färgade bedazzlade knappar låter mig kasta en jävla granat? Du vet ... de grundläggande sakerna som låter dig faktiskt göra det bra under en brandbekämpning.
Jag förstår att det bara handlar om att lära sig vad som gör vad och bära allt ligger på dynan, och det kommer med mycket träning och upprepning. Det skulle vara som att fråga en gamepadder att sitta ner på en MKB-layout och förvänta dem att racka upp dödar som Fatal1ty direkt. Kommer inte att hända.
Men att få dina Neanderthalish tummar att fungera med en kirurgs precision - att i själva verket göra något de inte var avsedda att göra ... ja det är något helt annat.
Så gå direkt och berätta hur fel jag är att säga det tummar gjordes för bowling, kasta en fotboll, ta en pint och The Fonz ... inte för spel. Jag dubbelvåning vågar dig.
#MKBFL = Mus och tangentbord för livet älskling!
"Berätta för mig, jag är fel" är en något regelbunden rambling (varje vecka, två gånger i veckan ... närhelst) där jag dyker in i ett ämne som jag vill komma ur bröstet. Ibland kommer det att reflektera över mina år som gamer, eller mina år som speljournalist. Andra tider ... vem vet.
Jag uppmuntrar dig att gå med i galenskapen och låt mig veta om jag är på något ... eller bara bat skit galet.