Ta Lichdom & colon; Battlemage för en provkörning

Posted on
Författare: Helen Garcia
Skapelsedatum: 14 April 2021
Uppdatera Datum: 18 November 2024
Anonim
Ta Lichdom & colon; Battlemage för en provkörning - Spel
Ta Lichdom & colon; Battlemage för en provkörning - Spel

Innehåll

Lichdom: Battlemage är ett enastående väl utformat single-player indie actionspel som ger dig möjligheten att bli en övermäktig dödmaskin utan kylning, mana, hälsa eller uthållighet statistik. Detta är ett första intryck om den oorthodoxa mekaniken som utvecklats i spelet, med tanke på att det här är en pre-Alpha, och du kan bara få tidig tillgång till upplevelsen av en sann kampmästares vrede.


Hur det känns

Utvecklad av Xaviant Studio, med CryEngine-teknik, Lichdom: Battlemage ser ut som ett AAA-spelkvalitetsmaterial. Detta är ett extremt språng i indiespelmarknadsföring, eftersom det nu är lättare att använda förbättrad videoteknik och ge upphov till kreativa nya idéer.

Varje kamp har sina unika stunder och tränar din dodging och kiting färdigheter, snarare än slipning för erfarenhet poäng eller loot. Faktum är att du bara har ett begränsat antal stavar och spelmekaniker som fortfarande är polerade, men spelet har en stor potential och utvecklarna fokuserar sitt arbete på återkoppling av speltestare, som förvärvade pre-Alpha.

Nu förvirrar många människor detta spel med Skyrim, vilket är förståeligt, eftersom båda spelen i första hand visar visuella likheter. För det första, Lichdom: Battlemage är ett indiespel, utan några öppna världsfunktioner. Spelet har begränsat innehåll och är fortfarande grovt runt kanterna, men det är en stabil plattform och fungerar bra på de flesta vanliga speldiskar. Du behöver också en märkbar mängd systemresurser om du vill spela spelet med höga visuella effekter.


Bakgrundsmusikmusiken passar perfekt med de mystiska miljöerna och gamla ruinerna som döljer oväntade överraskningar och farliga fiender.

Cast eller spam?

Spelets mekanik är mycket enkelt: du kastar stavar och undviker de kommande fiendens attacker. Det som är intressant om dodge / strafing-effekten är att medan du trycker på mellanslagstangenten och flyttar i en riktning fryser tiden för ett kort ögonblick.

Striderna känner sig imponerande och lyhörd när du duell i en dödsdans med kraftfulla varelser. Kampen känner sig obalanserad ibland, eftersom du praktiskt taget fusk, eftersom du inte har någon avkylning, mana uthållighet eller hälsofält. I grund och botten kan du ständigt springa bort från fiender och skräpposta dina magiska knappar som galen. Detta är inte nödvändigtvis en spelbrytare och det ger frisk luft till spelare som är action-RPG-orienterade.


Boss slagsmål är inte särskilt svårt, men underhållande och de håller dig alltid på tårna, eftersom om du blir slagen startar du om från den sista kontrollpunkten du aktiverade.

Spell Perks

Att kämpa räcker inte om du inte kan få bättre magiska stavar att sätta ner dina fiender snabbare. Under hela spelet hittar du samlarobjekt som kan användas i Crafting-systemet för att skapa Synthesis. Detta är användbart när du skapar nya stavar som senare kan utrustas i din gjutningspall.

Det finns tillräckligt många kombinationer för att skapa olika typer av magiska effekter som barriärer, AOE-stavar och projektiler. För närvarande finns det bara brand- och isstavningsderivat, men det kommer snart att bli.

Slutet av vägen

För ett första intryck, Lichdom: Battlemage är en fantastisk snabb paced första person fantasy RPG packad med mycket roligt och action. Den andliga designen kommer att fängsla dig längs sidan med stridsystemet, vilket är nedsänkt och mycket anpassningsbart. Var inte blyg för att undersöka det, eftersom spelet kommer att förbättras över tiden och det visar mycket löftet.