I sällsynta spelnyheter rapporterades det av Sonys ledningssystemarkitekt för PS4 att företaget hade en tidig design av DualShock 4-styrenheten som mättes "hudledningsförmåga". För dem som inte var kända i branschjargon skulle regulatorn har mätt användarens svett för att upptäcka spelarens känslor.
Vad precis Sony hade för avsikt att göra med den informationen är någons gissning, eftersom de har övergivit tanken till förmån för den tillkännagivna DualShock 4 som kommer med PlayStation 4 när den släpper ut senare i år. Det är dock bevis för att Sony gick i stora längder när de utvecklade konsolen.
"Vi hade ett långt forskningsprojekt där vi såg ganska mycket på en ide vi kunde tänka på," sa Cerny i en konversation med Stuff. Företaget ansåg huruvida tekniken skulle hjälpa till att mäta galvanisk hudreaktion, vilket allmänt anses vara det bästa sättet att mäta spänningsnivåer och används i ljussensortest för dess noggrannhet.
Medspelare och mjukvaruföretag Valve använde liknande teknik under utveckling av Vänster 4 Död, deras allmänt populära zombie shooter spel. Uppgifterna användes av utvecklarna för att göra spelet roligare - eller kanske mer skrämmande.
Tror du att Sony kan ha gjort detsamma om de hade inkluderat tekniken? Ljud av nedanför.