Super Mario & 103; Det går bara inte att klippa det

Posted on
Författare: Marcus Baldwin
Skapelsedatum: 14 Juni 2021
Uppdatera Datum: 12 Maj 2024
Anonim
Super Mario & 103; Det går bara inte att klippa det - Spel
Super Mario & 103; Det går bara inte att klippa det - Spel

Innehåll

Som en av de människor som fortfarande klamrar sig på den snabbt sjunkande S.S. Nintendo, fick jag en WiiU förra året för jul och en 3DS för min födelsedag. När jag började leta efter spel märkte jag att alla de bästa (med några undantag som Devil Survivor 2) var bara rehashings av gamla Nintendo-favoriter.


Visst, Pokemon X och Y var stora. Så var Super Mario 3D Land, Donkey Kong Country, och båda Mario Galaxy-spelen (även om Super Mario Bros. WiiU var mindre än fantastisk). Men jag tycker att det är dags för något nytt!

Nintendo vet fortfarande hur man gör bra spel.

De behöver bara använda den talangen för att komma med ett nytt och spännande koncept.Deras utvecklingsteam verkar ha fallit i detta styva mönster där årets största spel bara är den senaste delen i deras flaggskeppsserier. Jag tycker att det är dags för ett annat spel att stå bredvid Mario, Pokemon och Zelda. Jag skulle hellre spela något nytt och innovativt än att sitta ner med Mario Party 17.

Nintendo försöker fortfarande vara en pionjär i spelvärlden, men de fokuserar på fel ställe.

Tabletten till WiiU verkar bara som en gimmick för mig, och jag har inte sett något annat spel än Nintendo Land som använder det effektivt. Och även om den är visuellt fantastisk, börjar 3D-effekten på 3DS skada dina ögon om du spelar i mer än en timme.

Alla dessa begrepp är bra, så länge du har innehåll som använder dem effektivt, men den typen av innehåll verkar inte vara här än. Det som är viktigare är att leverera nya och underhållande spel.

Glöm 3D, motion censorer, tabletter och pekskärmar - bara ge mig något bra att spela.