Jag kommer inte att prata ord här: Street Fighter V var en stor letdown. Ännu viktigare är den ikoniska fighteren inte längre den bästa hunden i stridsplatsen, med många hardcore fighting fans som flyttar över till Dödlig strid, kung av krigare, och Killer Instinct för deras fyllning.
Lyckligtvis är Capcom medveten om den heta röra som de har på sina händer med serie femte inträde, och de håller sig på toppen av skadestyrningsinsatserna med en ny Beta-version av Capcom Fighting Network, vilket underlättar driften av SFV.
Ansträngningen kan vara för liten för sent, eftersom Capcom nu bara tar itu med de problem som har plågat stridssekvensen i mer än ett år. Genom att lägga till mer salt i såret begränsar utvecklaren endast Beta-åtkomst till PC-spelare. PS4-ägare stiffras fortfarande med den skrämmande byggnaden som Capcom sålde dem - och det är utan några nyheter om en uppdatering till konsolversionen i sikte.
Nu är det inte att säga att spelet som det är nu är ospelbart, men det är definitivt lite grovt - och förmodligen fortfarande ofullständigt.Många av brawlerens brister härrör från den bristfälliga infrastrukturen i sitt nätverk, vilket gjorde ingenting för att övervaka nätkodsstabilitet (eller spelarens beteende för den delen) om du ens hade turen att pröva en anslutning. Det är inte att nämna den lilla användningsgraden för de få online konkurrenskraftiga lägena som Street Fighter V erbjuds.
Under min korta tid på att leka med CFN Beta kunde jag uppskatta den flexibilitet som Capcom presenterade, eftersom jag fick full tillgång till alla tillgängliga tecken och steg i SFV samtidigt som jag anpassade mina profilinställningar. De goda vibbarna varade dock inte eftersom de få matcherna jag fick spela, kom med bagaget av överdrivna väntetider för matchmaking under toppnätet på en fredagskväll.
Även efter att jag optimerade spelinställningarna för att fungera korrekt på min maskinvara, fanns det fortfarande några tips om hitbox-klippning och lagring som påverkade den övergripande kvaliteten på boten, med anslutningen att plötsligt dö i mellan rundor.
Med klimatet av Street Fighter V som det är nu måste Capcom gå in med sin CFN Beta - och släppa den också på PlayStation Store. Det faktum att det japanska varumärket har förbisett hälften av spelarbasen är förvånande när du faktor i hur många spelare som är på PS4.
Vad som bafflar mig mer är att det är en av de största försäljningspunkterna Street Fighter V hade gått för att det var plattformspelen som det lovade mellan PlayStation 4 och Windows, vilket skulle ha väsentligt utökat det fälttest som Capcom försökte göra med beta. Utöver det skulle det också ha ökat kraftigt de data som de hoppas kunna samla in från utgåvan.
CFN Beta ska fortsätta till 3 april, vilket ärligt talat inte tillräckligt med tid för att reparera några av de staket som spelet behöver fixa. Jag säkrar satsningar, men Capcom kommer att räkna ut sig mycket tidigare än senare, speciellt när de märker den gradvis växande våg av negativa ånggranskningar som fortsätter att stapla upp på Betas butikssida.
Personligen hoppas jag att Beta sticker runt längre och får det underhåll som behövs, så om Capcom kan flytta över det till Sonys marknadsplats, kan seriens bravilja ha en chans att fostras igen för dem som fortfarande bryr sig.
Men bara tiden kommer att berätta.