Story & comma; Vem bryr sig & uppdrag; En Indie Writer Random Rant & period;

Posted on
Författare: Randy Alexander
Skapelsedatum: 24 April 2021
Uppdatera Datum: 1 November 2024
Anonim
Story & comma; Vem bryr sig & uppdrag; En Indie Writer Random Rant & period; - Spel
Story & comma; Vem bryr sig & uppdrag; En Indie Writer Random Rant & period; - Spel

Tja, som det står på tennet, är jag en författare. Eller åtminstone det är min titel i den lilla indieutvecklingen jag jobbar med, så jag kommer att hålla fast vid det.


Så jag lade gärna ut på min doktorsavhandling när mina vänner sa:

Kom gör ett spel med oss. Det blir kul!

Och det är det självklart. Det är jättebra. Frigjord från den akademiska världens begränsningar, eller häftarna i spelvärldens AAA-etiketter, blev jag verkligen befriad och löst i indieutvecklingsvärlden.

Först var det allt fab. Min uppgift var att ge en historia och en värld för det coola spelet vi gör! Så jag gick alltihopig, jag gjorde en värld, jag skrev historier, det var jättebra.

Då kom verkligheten av game dev hem.

  1. Människor gillar inte att läsa mycket i spel!
  2. Din historia är bara användbar när den stöder spelningen, inte tvärtom!
  3. Människor gillar inte att läsa mycket. Förkorta allt.
  4. Du är författaren, så plötsligt är alla sociala medier / samhällssaker också upp till dig, för du vet att du kan skriva saker.
  5. Att utforma händelser är faktiskt mycket svårare än att skriva historier - dessa små baggers måste vara alla typer av logiska, mekaniskt ljud och tillräckligt slumpmässiga för återspelningsbarhet.
  6. All den friheten var föremål för oändlig diskussion och tweaking i enlighet med speldesign, eftersom du vet, historien är inte så viktig.

Jag kunde fortsätta, men sex ringar är nog för nu.


Och precis när jag trodde att saker inte kunde bli mer galen, trodde någon att det skulle vara kul att göra en Kickstarter-kampanj. Ja, har inte sovit i en vecka. Goblins och strigas och Baba Yaga spökar på mina drömmar, och jag tror inte att avhandlingen skrivs när som helst snart.

Men du vet vad, det är fortfarande det bästa jobbet du någonsin kunde göra! När en händelse sammanfaller, är det den bästa känslan och när min värld börjar komma till liv på skärmen, även om den har hackats och gjutits för att passa mediet, är det fortfarande blodigt fantastiskt!

Så tack indiespel för att anta mig i din galna familj och lycka till oss alla!

Med vänliga hälsningar din, för alltid stressad

Yuuki

@ MuHaGames

muhagames.com

Arbetar för närvarande på Thea: Awakening som du hittar på Kickstarter.