Innehåll
Först måste du ha en idé; Det här kan vara enkelt eller svårt för vissa. Då måste du skriva historien bakom den ideen. När du har tanken och historien kommer nu konstverket, hur ser ditt spel ut, 3D eller 2D?
Språk är allt
Nu kommer den svåra delen - programmeringen. Det är här du måste välja vilken plattform ditt spel ska vara på; XBOX? Playstation? PC? Genom att göra så väljer du ett specifikt språk som Python, C ++ och C #. Kodningsspråket är olika beroende på vilket du väljer. Python kan till exempel ha en viss funktionalitet till ditt spel än C # skulle. Så det är bäst att kontrollera vilket språk som är bäst för spelet du gör. Genom att välja ett visst språk bestämmer du vilka plattformar du kan använda. Men de flesta programmeringsspråk kan skriva till alla plattformar, så hitta bara det språk som du bäst förstår.
Uttrycka din vision genom konst
Så när spelet är programmerat för att köra allt du vill ha, kommer nu den konstnärliga sidan: lägga till ditt konstverk till spelet. Lägga till ljud, konstverk, modeller och skapa spelet med ditt konstverk.
Squashing Bugs
När du har fått allt detta gjort, kommer bugprovningen. Se till att ditt spel fungerar hur du tänkte utan några fel. Det här kommer sannolikt att ta mest tid eftersom du kanske inte hittar varje enskild glitch eller bugg rätt i början och om du gör det tar det dags att skriva om någon av koden.
Skicka ut det!
Slutligen släpper du ditt spel. Gör det känt, prata om det på olika sociala medier webbplatser, som här på Gameskinny.com, bland annat som Facebook, och forum för video spel community. Att skapa ett videospel är ingen lätt uppgift, men det kan verkligen utbetalas om det görs korrekt. Jag hoppas att du lärt dig något från den här artikeln och kan inte vänta med att se vad du skapar!