Steg inte den vita plattan är en av de nyaste appsna i App Store som kryper långsamt, det är vägen till nummer ett. Platser som tidigare var upptagna av spel som Flappy Bird och Smash Hit. Målet är enkelt: Steg inte på de vita plattorna! Detta till synes enkelt spel har ett sätt att snabbt bli hårdare än du trodde.
Skapat av den japanska spelmakaren Ayumu Kinoshita, kombinerar detta roliga men beroendeframkallande spel de perfekta elementen för att testa dina reflexer och noggrannhet. Även om detta spel kom ut i slutet av december för den japansktalande publiken, den engelska versionen släpptes den 15 mars 2014 och är tillgänglig gratis i App Store och Android marknaden.
NästaStartskärmen, åtminstone för iPhone-versionen av den app som jag har, kan vara lite skrämmande först. Titeln på spelet är fortfarande på japansk på den här skärmen, men på enhetens startskärm är det på engelska. Hur som helst blev spelet först gjort för japanska publiken så det finns några problem som uppstår med vissa regler som försvinner i översättning.
Spelet blir lite förvirrande när man spelar eftersom det inte finns några riktiga uppsättningar instruktioner som guidar dig genom spelet. Även om det finns regler som visas, är det i mycket trasigt engelska till den punkt där jag var tvungen att gissa några av reglerna. Appen behöver göra några stora förbättringar med språket i spelet så att det blir lättare att läsa för den nya engelsktalande publiken försöker de nå.
Steg inte den vita plattan har tre separata spellägen som alla är lika utmanande på sina egna sätt!
Det första läget heter "Tidsattack." I det här läget ansvarar du för att komma över till kursens andra sida så fort du kan. Detta läge verkligen hjälper dig att komma in i spåret av att knacka på plattorna.
Ett av de mer roliga lägena i spelet, det kommer att hålla dig försök att slå din poäng hela dagen. Det blir snabbt beroendeframkallande och försöker slå din tid. Genom att fylla i det här läget kan du låsa upp ett visst antal prestationer!
Nästa läget du kan uppleva kallas "Långa loppet." Det här läget är lite snabbt i början men ger en underbar utmaning från Time Attack-läget "gör din egen takt".
I det här läget Du testas för att se hur många svarta kakel du kan trycka på 11 sekunder och den poängen bestäms sedan av hur många kakel du kunde trycka på. Dessutom, desto mer plattor du kliver på under den här korta tiden, desto mer tid läggs faktiskt till styrelsen, vilket ger dig möjlighet att verkligen få de stora poängen!
LongRun är ett bra läge som varierar tillräckligt från de andra två och ställs upp mycket snyggt. Det enda som jag hittade problematiskt när jag spelade var att varje gång du får ytterligare sekunder tillagd, kommer meddelandet om att du har mer tid att flyta över skärmen på ett sådant sätt att det är riktigt distraherande om du är på rulle.
Det tredje och sista läget heter "StoppingJust", där ditt mål är att sluta strax före tio sekunder. Skulle du råka trycka på en kakel när de tio sekunderna är upp förlorar du omedelbart!
Det här läget var det svåraste att först hänga på eftersom riktningarna var mycket förvirrande. Men om du lägger på den när du får tanken på vad du ska göra är du kvar med ett annat mycket underhållande sätt som får dig att försöka tänka på sätt att förbättra ditt antal kakel!
Till skillnad från LongRun-läget har StoppingJust knappast några anmälningar som kommer i vägen för ditt kakelperspår och gör det därför lite lättare på ögonen.
För alla de förvirrande elementen i Steg inte den vita plattan, är det här en ganska rolig och enkel app som kommer att hålla mobilspelare innehåll och koncentrerade! Spelet visar att enkelheten kan gå långt och att ett koncept kan uppnås mycket effektivt.
Steg inte den vita plattan har klättrat upp app-diagrammen eftersom det är ganska nyligen övergång till en engelsk app och med framgång hittills är det bara uppenbart att det kommer att fortsätta att fungera bra under de närmaste veckorna.
Appen är tillgänglig nu gratis för iPhone, Android och Windows-enheter.