Ångkonsulatorn "The Framerate Police" är några dagar gammal och blockeras redan av vissa utvecklare

Posted on
Författare: Eric Farmer
Skapelsedatum: 3 Mars 2021
Uppdatera Datum: 3 Juli 2024
Anonim
Ångkonsulatorn "The Framerate Police" är några dagar gammal och blockeras redan av vissa utvecklare - Spel
Ångkonsulatorn "The Framerate Police" är några dagar gammal och blockeras redan av vissa utvecklare - Spel

Innehåll

Steam curator group "The Framerate Police" är en grupp skapad av YouTube-personlighet John Bain, eller mer känd som TotalBiscuit. Med över 52 000 abonnenter bara några dagar efter det skapades har gruppen enligt ett enda syfte: att helt enkelt informera konsumenten om ett spel har 30 bilder per sekund lås på det och om det kan modifieras för att gå över det.


Gruppen gör ingen åtskillnad om det aktuella spelet kommer att drabbas mycket av 30fps-låset eller om det har mycket liten märkbar effekt, istället fokuserar bara på att få informationen till konsumenten och låta dem fatta beslut om huruvida man ska köpa titeln .

Den här nya gruppen har blivit applåderad av vissa delar av spelgemenskapen, eftersom ånga i sig inte visar några taggar för någon form av fps-lås.

Naturligtvis har det också rört upp den nu väldigt gamla "Är 60fps objektivt bättre?" debattera igen, vilket enligt TotalBiscuit, ja utan en fråga.

Ångkoncernen har emellertid också blivit blockerad av vissa utvecklare, vilket gör att gruppens rekommendation inte visas på sin Steam-sida om inte användaren prenumererar på gruppen. Detta förmodligen förhindrar att användarna ser att spelet är låst till en lägre framerate i hopp om att inte avskräcka försäljningen.


Naturligtvis har det här drabbat många spelare som oärliga och många spelare är intresserade av att se vilken roll de nyligen tillförda ångrestitutionerna kommer att spela i kontroversen. Kommer utvecklarna att vara mer upp-front om begränsningarna av sina produkter med negativa recensioner och återbetalningar som en följd av att hålla tillbaka den informationen?

Att ge all information och låta konsumenten fatta ett välgrundat beslut att köpa en titel kommer dock utan tvekan att leda till lyckligare konsumenter och en bättre spelindustri i framtiden.

Håller du med om att en köpare ska informeras om ett spel har ett 30fps-lås? Berätta för oss i kommentarerna, Brian!