Innehåll
Med en av de största (och mest framgångsrika) marknadsföringskampanjerna i det senaste minnet, och med stor framgång av sina föregångare, Fallout 4 hade många faktorer som fungerade till sin fördel när den lanserades. Oundvikligen ledde detta till några något snedställda åsikter om spelet - särskilt med tanke på hur mycket innehåll i spelet det ska gå igenom. Det var svårt för någon att rättvist döma spelet när det släpptes, för det var bara så mycket att göra på förhand
Men nu har all den buzz som omger den dött ner, vart gör det Fallout 4 stå?
Vid utgivning: 9/10
Med ett fåtal dissenters gav de allra flesta kritikerna från etablerade spelplatser och granskare om Metacritic Fallout 4 mycket positiva betyg. För det mesta, Fallout 4 blev berömd för att i grund och botten följa det åldrade ordet "om det inte är trasigt, fixa inte det". Det fanns några mekaniker som etablerades i Fallout 3 och Fallout: New Vegas Det var självklart tweaked, men Fallout 4 mer eller mindre kändes som en mycket naturlig progression av serien.
Nu: 8,5 / 10.
Är det en FPS med RPG-element eller en RPG med FPS-element?
Medan Fallout 4 s Övergripande spel är mycket tillfredsställande, och Commonwealth är en otrolig plats full av hemligheter, spelarna kan inte låta bli att känna sig som huvudberättelsen (och i förlängning, en del av fraktionshistorierna) är lite bristfälliga.
Visst, du får titeln General Minutemen, men den bästa kompaniet någonsin, Preston Garvey, är verkligen den som kallar skotten. Visst kan du leda institutet, men i verkligheten är du bara en förhärligad legosoldat för institutet, och det är delvis för att du evakuerade Kelloggs hjärnor från hans skalle.Din karaktär har inte ens mycket av en reaktion efter att ha träffat Shaun för första gången, förutom ett par chocksatser.
Tala om vilka ... ditt utbud av val i Fallout 4 är något smala också (för en Ramla ut spel ändå). Kort om att du helt och hållet stöter på en konversation, är du mer eller mindre tvungen att ta upp uppdrag oberoende av hur du svarar på sökanden, och de flesta av uppdrag är ganska styva i strukturen ändå.
Det som sägs, de flesta problemen med Fallout 4 Ljug med hur vissa delar av det skrivs, vilket i sin tur kan vara ett resultat av tekniska begränsningar, men den faktiska spelningen är lätt en av de bästa och mest olika upplevelser som en spelare kan ha. Nästan alla teckenuppbyggnader är livskraftiga, och förändringarna i hur Power Armor fungerar leder till en mycket unik upplevelse som helt enkelt inte kan replikeras i något annat spel. Plus, väldigt få andra spel kan dra av "post apokalyptiska radioaktiva ödemarken" känslan såväl som Fallout 4 gör.
Med andra ord, Fallout 4 är fortfarande ett otroligt spel, men det saknar något av tidigare berättande prakt Ramla ut spel. Men från en realistisk synpunkt skulle du behöva ha flera playthroughs för att verkligen märka bristerna i berättandet i alla fall.
Vad tror du? gör Fallout 4 lever fortfarande upp till de förväntningar som du hade innan spelet lanserades?