Det har varit ett och ett halvt år sedan Square Enix plågade sin nya överlevnadsskytt Vänster Alive på Tokyo Game Show. När utsläppsdatumet för spelet närmar sig, börjar företaget dock ge spelarna en bättre uppfattning om hur spelet ser ut och hur det spelar.
Idag släppte Square Enix en expansiv 14-minuters spelvideo av Vänster Alive. Tillsammans med några av spelets kärnmekanik kan fans få en glimt på miljöerna och de primära tecknen.
Videon, som du kan se ovan, börjar i ett industriellt utseende, innan du växlar till en lång dialogföljd som så småningom ser att spelaren släpper ut en av byggnaderna. Det är en inställning utformad för att visa upp spelets icke-våldsamma och våldsamma alternativ, vilket ser ut att diversifiera gameplay och tillåta olika spelstilar.
Square Enix publicerade en översikt över video och spel som betonar samma saker:
Vänster Alive utmanar spelare att komma in i en krigshärna staden Novo Slava och använda sina färdigheter för att övervinna de överväldigande fiendens styrkor mot dem.
Den djupgående videon delas in i motivationen av var och en av de tre huvudpersonerna och presenterar dem i olika situationer. Genom att smyga igenom miljön, använda spelade fällor för att undvika konfrontation, eller mot fiender som står framåt med kraftfulla vapen som kallas Wanzers, måste spelarna använda alla tillgängliga alternativ och hitta den bästa vägen till överlevnad.
Mellan det, visuella och menyer, och spelets allmänna mekanik, jämför många spelare Vänster Alive till Metal Gear spel. I själva verket uttryckte utvecklingsteamledaren en önskan att arbeta med Metal Gears Hideo Kojima vid ett tillfälle på ett liknande utformat projekt.
Men Vänster Alive är faktiskt mer än bara en kopia av en storied-franchise.
Vänster Alive är i slutändan en spinoff av Front Mission franchise, handel i taktisk kamp för en överlevnad, action-centrerad strategi. Men dess utvecklingsteam innehåller Takayuki Yanase of Mobil kostym Gundam 00 och Xenoblade Chronicles X som mjukdesigner, Toshifumi Nabeshime (Armored Core) som regissören och Yoji Shinkawa av Metal Gear berömmelse som konstnären.
Kort sagt, det är ett samarbete med några av de mest kända skaparna i mjuk- och överlevnadsfranchisen som arbetar tillsammans för att expandera Front Mission universum.
Fläktar intresserade av att se mer av Vänster Alives spel kan stämma in på Youtube eller niconico den 27 februari klockan 8:00 JST för att se den tredje volymen av Square Enix livestream med chattar med utvecklare och, naturligtvis, mer spel.
Vänster Alive lanserar 28 februari i Japan på PlayStation 4 och anländer i Nordamerika och Europa på PlayStation 4 och PC den 5 mars.