Square Enix och Mediatonic har precis släppt ett nytt konceptvideo som beskriver funktionerna i sitt kommande spel Heavenstrike Rivals.
Enligt Square Enix-producenten Masanori Ichikawa och Mediatons medgrundare Paul Croft, Heavenstrike Rivals kombinerar element i östra och västra speldesign.
Ange för att bli släppt på iOS och Android-enheter, Heavenstrike Rivals äger rum i Lunéin, som har blivit skjutit till rynkor av de fallna, monströsa varelserna som attackerar från himmelen ovanför.
Spelet innehåller över 200 samlingsbara tecken och en multi-player-funktion som utnyttjar strategiska strider i realtid.Spelarna kommer att kämpa tillbaka mot Fallen i ett försök att rädda Lunnain och de sju systrarna av legenden.
Spelet innehåller över 200 samlingsbara tecken och en multi-player-funktion som utnyttjar realtids strategiska PvP-strider.
I en intervju med 148Apps noterade Ichikawa att spelet också innehåller bidrag från designers som är kända för sitt arbete på andra Square Enix-spel, såsom Final Fantasy Tactics Advance och Final Fantasy XIII:
Först och främst är det viktigt att betona att detta spel skapades i samarbete med Mediatonic. För att ge ett exempel, jag själv och Ryoma Ito (Final Fantasy Tactics Advance), huvudpersonaldesignern, tillbringade många dagar i England på Mediatons kontor.
Vi fick en anställd som var inblandad i planlösning för Final Fantasy XIII serien för att fungera som chef för det arbete vi gjorde på vår sida i Japan, och när laget i England hörde Ryo Yamazaki (Final Fantasy XIV) musik de var väldigt exalterade.
Medan för närvarande i beta-fasen, Heavenstrike Rivals kommer att släppas över hela världen senare i månaden.