Innehåll
Det har varit en riktigt långsam månad för spel, så jag tog upp ett par MMOs eftersom det är det enda min dator kan hantera just nu. Jag gillade verkligen PlanetSide 2, men det fungerade inte med min dator - de fick inte riktigt ännu anständiga framerater på medium (20) så jag släppte den och gick vidare till några andra skyttar, vilket så småningom ledde mig till Ghost Recon genom min väns blogg.
Och vad kommer din spelstil vara, herrn?
Från början behandlas du i tre klasser att välja mellan - utan mycket information om du inte hade tittat på eller läst någonting om spelet på förhand.
Du har din klassiska rusher, prickskytt och den mellanliggande; Jag skulle säga att klasssystemet inte tar några risker, men efter några spel kan du anpassa din pistol så mycket att du kan vara vad du vill för varje klass.
Så vad är klasserna i klasserna än? En av mina favoritfunktioner i Ghost: den speciella förmågan som varje klass får på nivå två, två för varje klass. Dessa förmågor representeras som högteknologiska vapen, vilket är det ursprungliga Ghost Recon: Future Soldiers handlade om.
Oavsett om det är Recons oracle som avslöjar placeringen av närliggande fiender, eller Specialists Aegis-sköld som täcker dem och deras allierade när de rusar motståndaren, spelar varje förmåga en roll i matchen - och en bra blandning av alla dessa förmågor leder till en sten -solid team.
En taktisk glädje
Ghost är fortfarande i öppen beta, så det finns alltid chans att de kommer att lägga till deathmatch-lägen. Men om a Call of Duty fanboy (du vet alla minst en) berättade för mig att han skulle spela det här spelet, skulle jag skratta tills mitt hjärta stannar än att titta på honom, "Åh, du är allvarlig?" Det här spelet handlar inte om gettin
g dödar och rackar upp din sträcka - det finns antingen en eller flera poäng som du måste få undan för att vinna matchen, och då måste du stoppa motståndarna från att stjäla det.Ursprungligen blev jag avstängd av brist på deathmatch-läge, men när jag spelade min första match, försvann alla tvivel i ett ögonblick. Blandningen av olika spelare och speciella förmågor håller dig alltid på tårna. du vet inte om ett angrepp kommer att rusa din rumpa av dig, du kommer att bli en-skytt av en sniper som du kör för skydd från en speciell förmåga som skadar din utrustning och gör gnistor att flyga från din hjälm (förresten är det svårt att göra ganska mycket av allt med el i ditt huvud).
Ghostly Fun
Sammantaget är Ghost ett fantastiskt spel att spela när du har några timmar att döda, men det kommer med sitt problem som allt annat.Textur pop in är en vanlig förekomst varje gång du går runt ett hörn (har du någonsin försökt flanka någon, bara för att springa direkt i en vägg som bokstavligen kom ut ur ingenstans och hitta dig själv i en blindkant?).
Efter några spel kan du få tillräckligt med pengar för att uppgradera din pistol, men efter det är det svårt att få den summa pengar igen om du inte hämtar några riktiga pengar. Detta kopplar också samman med hur lång tid det tar att hitta matcher - ibland måste du vänta i 15 minuter, och om det tar så lång tid, är du antagligen kastad i ett pågående spel eftersom en kille slutade. De kan också behöva göra kompetensområdet större med dig som konfronterar killarna som kan sköta dig medan du sköt dem fem gånger.
jag ger Ghost Recon Online en 8,5 / 10, med en rekommendation att du går och laddar ner den just nu (inte på Steam än); Det är gratis att spela och det är en jättebra affär för något så fantastiskt som det här spelet.
Du kan kolla in min väns blogg för en lista över MMO-spel du kan spela, men han bygger också PC för specifika saker, han har just gjort en MMO-byggnad. Jag tror att du kan spela någon MMO på max med bra FPS på den byggnaden